14的计略成功率很低 形同虚设
只有在大地图上的伪报还有点用
其他战略面上的计略 就是左手边那些指令 根本呵呵
什么埋伏之毒 怀柔地区 离间
前期没钱弄 后期也不需要弄 有钱也弄不出来
这个根本是给电脑爽的 拿来弄玩家的
但是12在计略上不一样
12计略有三种形式
一种是战斗小地图上的 会带一个叫好像叫参军 必定发动
一种是大地图上的 比如绝道 成功率不低 好像是随机的
一种是计略府 军师会偷兵器还是防挖人什么的
12单挑也比较有趣 是猜拳方式
有时候猜赢 看对面被砍一大条数值就很爽
14单挑...算写实吧...不能操纵
12的城市地利要看周围环境决定
14的地利...就纯增益而已
拿跟没拿 就强跟不强的差别而已 有点无脑
不像12还要想一下该盖什么建筑 决定不同地利
我觉得12比较欢乐
14是比较正经的模拟战棋