是个培育英雄拯救世界的游戏
一开始只有战士(Warrior)职业可以选
中后期会得到浪人(Rogue)跟死灵法师(Necromancer)可以使用
战士就是中规中矩靠血量跟对手硬干但后期常常回血能力跟不上伤害
也可能是我不知道怎么用,总之我后期几乎没有再用战士了
浪人攻击速度很快但是如果开场爆发打不完敌人就容易被反杀
也因为浪人的重点就是高攻速高输出,而且有很多偷资源的技能
浪人是中期打不赢王的时候农资源盖建筑时最常用来跑循环的职业
死灵法师则有可以靠骷髅大军分担伤害跟输出,后期最强但前期很弱
浪人跟死灵法师的优点是有魔法护盾,相当于每次战斗都有回血
死灵法师更是有大幅增加护盾量的被动能力,所以死灵法师后期相当强势
自己的营地有很多建筑可以盖
除了解锁浪人、死灵法师要盖建筑以外
增加其他地图要素、强化角色也都是盖营地建筑
至于营地建筑怎么盖,就是需要资源
资源哪里来?每次循环远征都会带回营地一些资源
这也是这个游戏的农素材要素,虽然其实不用农很久啦
不过农素材要素也算是救济
如果你怎么打都打不赢王,你可以考虑农一阵子把英雄战斗素质拉高之后再去打
虽然通常牌组配卡更重要,不过数值的暴力可以解决很多问题
当然,如果你连怎么农资源都不知道那就没办法了
至于故事的部分,老实说有点哲学所以我看的不是很懂
简单来说就是英雄反抗创造神的旨意要恢复世界的原貌
最终也成功来到创世神之下与其对决
我不确定用不同的职业会不会有不同对话,我自己是用死灵法师通关的
好玩