Re: [闲聊] 为何MMORPG线上游戏会衰退?

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2022-04-23 18:53:10
: → Submariner: 比不上巅峰 我认为就是衰退了 只是衰退幅度因人而异 04/23 14:06
: → Submariner: 还有去年世界手游营收没有一款mmo喔 04/23 14:06
: → Submariner: 原神算可连线单机型手游 04/23 14:14
: → Submariner: 传统mmo是像天堂那样 一堆人一进去就在同一个房间 04/23 14:14
天堂我也有满热中过好一阵子
天堂会那么红,我觉得主要是社交性质。
就是大家登入服务器,其实是来跟朋友同乐的,有时候甚至就只是来聊天的;
当然天堂也还是有其作为RPG的特质─你持续地投入游戏,资源自然会累积起来
上面讲的这些,其实现在那些转蛋手游都做得到。
而且更重要的是手游进行游戏的时候多半不用长时间挂在服务器里面
20年前社群网络和通讯软件都不发达,天堂里面的聊天室是一个很方便的通联场所;
但是现在各种messeneger(FB,Line,Discord等等)还有大型讨论区(巴哈姆特),
透过游戏内机制进行社交已经不若以前那么受到青睐,
而且就算是要结交不认识的朋友,其实在论坛上也满方便的。
而“在同一个房间”这特质能带来有什么手游上面做不到的?
我想得到的是 PVP。
但我感觉PVP在MMORPG里面并不是那么受欢迎的特质。
尤其天堂的PVP之所以特别是因为死了除了可能会掉宝之外,还会喷经验值。
所以我认为,以往热门度建立在社交上的传统MMORPG,
他的玩家很可能在现在的手游能找到更适合自己的游戏
作者: gaym19 (best689tw)   2022-04-23 18:59:00
现在入公会还要进DC勒 蠢死了
作者: CorkiN (柯基)   2022-04-23 19:10:00
要大型社交mmorpg? 你在找 ptt?
作者: hayate232 (CY)   2022-04-23 19:13:00
枫之谷 进DC 还是有理由吧 现在的BOSS这么搞刚当然你是单刷困妻王 另当别论
作者: MoneyMonkey   2022-04-23 19:16:00
抓马,无尽的抓马,我真的很讨厌线上游戏的社交也不是只有抓马这个问题...
作者: l19900513 (needagirlfriend)   2022-04-23 19:21:00
天堂玩到高等的484都抖m,一个月经验值1%死一次就掉1% 还会降级
作者: qd6590 (说好吃)   2022-04-23 20:02:00
进公会强迫上DC跟LINE的一律不加 连很多手游都会要求==

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