由于不想下班后还要竞争因此没玩pvp游戏
但也因此好奇
pvp有胜有负 如果胜败场各50%
表示碰到失败的情况有50%,
比起pve可能失败比例更高
这样常玩pvp对战游戏的玩家
会相较只玩pve游戏的人更不执著于胜负
更达观吗?
像是被队友雷不会不爽,反而习惯了之类的?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-04-23 14:18:00哪可能 每个都变狂战士
作者:
ftes (幽暗的背后灵)
2022-04-23 14:20:00只有遇过胜负心太重反而不玩的
作者:
sk131 (鲔鱼)
2022-04-23 14:20:00你让我想起公连斗技场该背刺了(X)
作者:
erisiss0 (965005)
2022-04-23 14:24:00用这种观点打lol职业大赛不就每个都pvp冷感患者
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2022-04-23 14:29:00不想赢就不要赢 我去分推
作者:
shifa (西法)
2022-04-23 14:31:00PVP绝对不是5050。格G很多时候是73以上,多的是名不见经传但是打到你动弹不得的玩家
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2022-04-23 14:47:00我会越来越暴躁
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-04-23 15:07:00胜负心不重就不会玩对战游戏了啦
作者: stardust7011 2022-04-23 15:12:00
看到胜负心很重的反倒会更想赢他
lol打个几千场就会 如果胜率50 那不就有一半都要爆气?
主要是会很容易无能狂怒,之前玩第五黑白玩到很容易生气 就气自己怎么那么弱这样子而且如果对胜负没有执著就不容易进步,想变强就必需要有那种往上爬的用心
没可能 只要队友一次打差或没机丸就会被喷喷的人不爽被喷的也会不爽
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2022-04-23 16:18:00玩格斗游戏一开始会,后来场次多了就还好。
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2022-04-23 17:24:00对胜负执著低的首先就不会爱玩pvp了