个人觉得已经越来越说书了
有一堆牌会从牌堆里自动跳出来开效果
不会自动跳出来开效果的则是一回合可以打出N多张卡片做N多个事情然后你就死了
简单介绍2大T1以及其他T2在做什么
懒人包
弃牌吸血鬼:手牌用光会自动补牌还顺便打头的最强快攻
超越巫师:速度跟快攻差不多而且还有解场能力的最强组合技
回血主教:只要对面不开上限都有机会一战的控制牌组
葬送死灵:一堆牌会从牌堆里自动跳出来打人的风神巫妖大军
穗澄精灵:胡了接近无解的艾克索迪亚
没什么变化的旧牌:庭园龙、造物仇、狂乱鬼、纯骸王死
T1
弃牌吸血鬼:最强快攻
核心是4/3/3传说,俗称老板娘(背景设定是旅馆的老板娘)
这张核心的特色是只要你回合开始时没有手牌
这张牌就会自己跳到场上,然后他进场时打头2+回血2+抽1
因此快攻可以无脑甩手牌,甚至刻意甩手牌只为了特召他
跟她配合的还有几张好朋友
月下跳跃:给吸血鬼从者+2攻,手牌低于2张时给疾驰
最强combo就是老板娘进场直接跳跃打头,7血就不见了而且只花2费
客房服务恶魔:1费弃1张打生物4打头2,抢血+弃牌+解场,什么都有
招待员蝙蝠:1/1/2 手牌2张以下时+1/+1,手牌0张时再+1/+1并疾驰
简单来说就是大多数时候是1/2/3,极端时候是1/3/4疾驰,抢血强无敌
都是最新卡包的弃牌系列,在指定只是一般般的快攻牌
但无限的吸血鬼有太多高效率的低费抢血牌与0费,老板娘进场特别快
虽然要针对也不难,就是想办法让吸血鬼不能空手牌
但不是每个职业都能顺利地放进反制牌,而且反制牌也要先抽到
因此算是目前最强的快攻
超越巫师:最强说书
超越巫师有大量的法术以及使用法术会减费的效果
而超越本身是一张可以降到0费的额外回合法术
起始20费乍看之下等于要用20张法术来降,理论上很困难
但实际上有太多可以降到0费的效果可以帮忙降费
因此最顺利的时候可以5回就0费超越,俗称开门
简单来说就是5回可以杀人,相较起来快攻也差不多是这个回合数杀人
就知道这套牌的问题-组合技的杀人速度竟然可以跟快攻差不多
而且还有一定程度的抗快能力,我是觉得差不多要到让超越变成禁限卡的时候了啦
其他
回血主教:无限制唯一的控制牌组
大量的回血让主教面对抢血极强的弃牌吸血鬼可以跟她耗到对面牌干
面对超越也有清净可以架超越不好处理的免指盾
虽然面对开上限的两套套牌还是很难打
但如果对面没开上限就都有机会控到反杀
无限前阵子很流行瞬间爆发大伤害,所以回血主教以前很流行带防大伤的安息领域
但现在弃牌吸血鬼跟超越都是小伤害的累积,回血主教内战也大多跟安息没什么关系
最近有渐渐把安息的数量减少的趋势
葬送:风神巫妖大军
透过累积葬送的次数来召唤大量的巫妖(4/4)打人
以及各式各样的瞬念召唤从牌堆中叫生物开效果
理论上跟上面三套都能一战,而且过牌很多所以打起来还算流畅
目前无限前期顺起来场面最大最难解的牌组
骸王开棺:过气但上限还在
上个时代的牌组,爆发起来场面比葬送大,但稳定性低很多
尤其只要没骸王就没办法打这点实在是太伤了
而且就算有骸王也有可能被世界毁灭针对
狂乱吸血鬼:过气
靠T3瞬念召唤4/5/3跟4/4/4来打人的牌组
但最大的问题是打不赢弃牌吸血鬼,因为弃牌吸血鬼甚至巴不得你出东西给他解
而且以前可以稳吃得超越最近解场能力变强了,而且超越本身也提速,变成反而劣开
看未来有没有办法转型
穗澄OTK:转蛋老板娘
另外一个老板娘,基本上是纯组合技
有凑到0+0+1+1+老板娘的五张牌就可以叫出牌堆中的大量疾驰来OTK
老板娘本身有导师手段所以是相对容易上手
但问题是凑0的手段目前还是相对没弹性,所以T5杀人的稳定性没有那么高
中速皇:荣胜强无敌
使用大量的高效单卡架盾回血逼对手打场面,想办法拖到荣胜剑士进场的牌组
只是最大的问题是荣胜剑士7费,以及皇家单卡的强度跟不上任何T1的上限
如果荣胜剑士成功进场目前绝大多数牌组是都不好处理没错
庭园佐依龙、庭园达共:没新卡
目前无限制环境的速度太快,以前很强的准时2费跳费现在都是节奏上很伤的事情
更别说拍庭园当回合的掉节奏实在太大,基本上除非对面卡手不然没办法打
造物仇:过气
有新卡但没有强无敌,而且加速装置的限制还在
加上整体环境的提速,造物仇的强度有点跟不上
除非可以准时解放水银做大场面不然其实目前环境很难打