[闲聊] 日本公司披露台湾Steam市场规模一年37亿

楼主: s7503228 (情报屋)   2022-04-19 14:32:01
https://i.imgur.com/oyhoqjW.jpg
日本游戏市调公司“株式会社ゲームエイジ総研”于昨(18)日发表报告,台湾在 Steam
的年市场规模为 162 亿日圆,以现今汇率计算为 37.11 亿新台币。
由于日本市场近年在 PC 的占比逐渐增加,该份报告主要以 PC 市场为调查核心,在免费
公开的部分提到了各国目前在 Steam 的市场份额,中国以 1 兆 3,272 亿日圆(约 3,
040 亿新台币)夺冠,美国以 4,232 亿日圆(约 969 亿新台币)居次。
https://i.imgur.com/184LP2g.jpg
另外日本市场约 440 亿日元,和加拿大(450 亿日元)差不多,在东南亚部分,最高的
为印尼(602 亿日圆)、泰国(368 亿日圆)、马来西亚(278 亿日圆)、新加坡(128
亿日圆)。因此若以国家排名,台湾的消费并不算特别高。
另外依据 Steam 自己的统计,包含台、港、澳,目前繁体中文使用的比例仍约在整个
Steam 中的 1.30%。而日文则有大幅上升趋势,显见日本的玩家板块一部分已经移动。
https://i.imgur.com/NyZhyLJ.png
此报告的完整版得付出不低的费用来购买,因此详细内容将是游戏公司等相关法人比较有
机会得知完整的市场概况。
新闻:
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/52764/
作者: su4vu6   2022-04-19 14:33:00
台湾消费力真低 难怪做繁中的游戏不多
作者: whiteseyes (^o^)   2022-04-19 14:33:00
所以台湾人也没多爱玩游戏啊
作者: joe2 (狗翰)   2022-04-19 14:33:00
几乎都玩手游
楼主: s7503228 (情报屋)   2022-04-19 14:34:00
台湾的手游消费很高der 但是不太爱买游戏吧
作者: TNPSCG (TNP)   2022-04-19 14:34:00
台湾高的是手游吧
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-04-19 14:34:00
有够少,反而是手游占全球前十
作者: jhshen15 (Feza)   2022-04-19 14:35:00
少得可怜
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 14:35:00
看版上还以为台湾人没人不用Steam的呢…
作者: wild2012 (世界末日)   2022-04-19 14:35:00
手游都是赌博产业 台湾人爱赌 不意外
作者: nanachi (娜娜奇)   2022-04-19 14:35:00
日本市场比加拿大还小,也是手游大宗
作者: joy82926 (阿邦)   2022-04-19 14:35:00
原来我是异类
作者: wangmytsai (不买菜)   2022-04-19 14:35:00
台湾手游消费力最高的那群不怎么会去玩pc游戏啊
楼主: s7503228 (情报屋)   2022-04-19 14:36:00
台湾手游消费好像是世界前五还是前六 忘记惹
作者: wangmytsai (不买菜)   2022-04-19 14:36:00
看看手游营收排行前面的都是些什么
作者: rogerkidd (心を开いで)   2022-04-19 14:36:00
不就那个笑话:游戏一片1590好贵喔,转头手游一单2290 便宜啦
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2022-04-19 14:36:00
明星三缺一那种游戏登陆steam的话(
作者: archernua (密斯特)   2022-04-19 14:36:00
台湾人就一堆人等特价的才会买
作者: www8787 (进击derLoser®)   2022-04-19 14:37:00
手游几乎都提排名 不提%数 就知道其实吹金额会看破手脚
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 14:37:00
日本本来就小啊 因为主力是家机跟手机 但台湾呢 早上还有人说日本已知用火QQ
作者: trtrtradam (Adam)   2022-04-19 14:37:00
游戏消费我看都集中在天堂枫谷和其他手游吧
作者: robo3456 (冽影)   2022-04-19 14:38:00
毕竟台湾等等党比较多
作者: Submariner (潜水者)   2022-04-19 14:38:00
台湾热爱赌博重课游戏
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-04-19 14:39:00
新加坡那人数,结果金额那么高喔,挖靠
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-04-19 14:39:00
steam都要等到打骨折 但是手游一定要课到出 怎么输
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-04-19 14:39:00
我还在想台湾怎不见了 结果国旗被拉到太平洋中间了
作者: Ardve (Penguin)   2022-04-19 14:39:00
台湾区定价太高了==
作者: Submariner (潜水者)   2022-04-19 14:40:00
手游一单也不低吧
作者: macocu (傻傻的匿名)   2022-04-19 14:40:00
台湾一堆等特价仔,然后手游就是无情课金
作者: kuku321 (halipapon)   2022-04-19 14:40:00
台湾区哪来定价高? 都被订到低收入区了 才能嘴其他平台同
作者: guogu   2022-04-19 14:41:00
好奇这是怎么统计的?
作者: kuku321 (halipapon)   2022-04-19 14:41:00
游戏售价比PC贵 玩PC就好 结果实际支出还比泰国少QQ
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2022-04-19 14:41:00
中国没合法的直接付费管道吧 这数据到底怎么统计的?
楼主: s7503228 (情报屋)   2022-04-19 14:41:00
台湾才不是低价区XDDDD
作者: Submariner (潜水者)   2022-04-19 14:41:00
中国就蒸汽平台吧
作者: banmaxwill   2022-04-19 14:42:00
有些台湾定价比较高,干麻当盘子
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2022-04-19 14:42:00
手游比市场比较大不算是问题吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-04-19 14:42:00
以人口比例来说这数字也不低吧 只看推文好像台湾都不买
作者: bcqqa7785 (HanNNNNNN)   2022-04-19 14:42:00
幸好我有看内容==只看标题以为台湾超强第一名
作者: guogu   2022-04-19 14:42:00
steam现在连卖几套都只能推估 也没分区
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-04-19 14:43:00
买STEAM游戏优势不就是特价 为什么不能等特价
楼主: s7503228 (情报屋)   2022-04-19 14:43:00
37亿如果是美金就真的超强了 台币就...
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-04-19 14:43:00
美国消费额比我想像还少
作者: guogu   2022-04-19 14:43:00
中国不可能是算那个没几款游戏的蒸气平台啦
作者: adk147852 (Immortal)   2022-04-19 14:43:00
一直以来市场都不大阿
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2022-04-19 14:44:00
除了新加坡其他有列的人口都多我们三倍以上吧= =
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-04-19 14:44:00
是因为主力是主机吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 14:44:00
台币啊 第一段就讲了…
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-04-19 14:44:00
这个就占卜吧,拿语系的比例乱算之类的==
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2022-04-19 14:45:00
台湾人速食习惯根深柢固,喜欢免费自动内挂,喜欢Payto win以久,花钱就能变强最好,简单来说就是台湾人没时间但是很有钱
作者: poeoe   2022-04-19 14:45:00
中国有3000亿台币 这市场太大了吧
作者: LuChienHsin   2022-04-19 14:45:00
好小
作者: hhoung (Candjust)   2022-04-19 14:45:00
我手游很久没课了
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-04-19 14:46:00
个人是已经没繁中就懒得玩的程度了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2022-04-19 14:46:00
为什么加拿大这么凄惨?
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-04-19 14:46:00
台湾人消费力真的不行了,经济发展被大陆屌打
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2022-04-19 14:47:00
台湾只会玩手游
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-04-19 14:47:00
中国是一兆三千亿? 我有没有看错 = =
作者: mainsa (科科)   2022-04-19 14:48:00
不低吧 日本人口有台湾六倍欸 总额不到台湾三倍 倒是加拿
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2022-04-19 14:48:00
3070 VS 37 如果我是开发商 一定舔好舔满 真的差太多
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2022-04-19 14:48:00
我就问中国这是怎么计算出来的
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2022-04-19 14:48:00
有些人真的数学堪忧就是
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-04-19 14:49:00
前面一篇吐日本跟不上时代~结果日本还比台湾多出2倍以上
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 14:49:00
很低啊 别忘了Steam是台湾主力 日本可没有6倍的蒸汽人口你拿总人口去算游戏人口跟总额的比例就错了
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-04-19 14:50:00
话说这样看中国市场真的太香 难怪一堆舔共企业
作者: aegisWIsL (多多走路)   2022-04-19 14:50:00
对台湾人来说 免费游戏内购>>>>>付费游戏吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-04-19 14:50:00
还好有中国凯瑞 不然游戏就没中文版了
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2022-04-19 14:51:00
steam是台湾主力又是从哪占卜来的
作者: poeoe   2022-04-19 14:51:00
台湾这37亿 跟手游市场一年几百亿比起来 实在是很少
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-04-19 14:52:00
这资料就算比人均消费能力台湾也是输大陆
作者: sdtgfsrt (很会)   2022-04-19 14:52:00
能有中文化游戏玩真的要好好感谢中国
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 14:52:00
不用占卜啊 你跟日本相比 难道你手游家机比例比他们高吗
作者: alinwang (kaeru)   2022-04-19 14:53:00
所以别再拿手游市场数据来说台湾游戏市场不小这鬼话了,连东南亚都不如。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 14:53:00
前一篇才笑日本不用PC 跟不上时代 这篇说台湾跟日本相比 STEAM不是主力
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-04-19 14:54:00
看了一下原始报导 好像是用访问的方式调查的?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-04-19 14:55:00
难怪台湾会被归类在低定价区卖1300元都不见得有人想买了 还卖60美金 = =
作者: adasin (ada)   2022-04-19 14:56:00
那不是好事吗? 难道有人想买贵?
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-04-19 14:56:00
规模推计については、各国・地域の人口分布に合わせて
作者: Submariner (潜水者)   2022-04-19 14:56:00
其实这榜单不意外 打折买还算好了有的人觉得玩单机花钱很浪费钱 所以都下载盗版的然后手游一单12000 真香 我同事真实案例
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-19 14:57:00
可是对面快蒸气了 您老大还是再想想吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-04-19 14:57:00
手游可以靠课长叠好几人份,Steam有会疯狂买游的课长除非是整天CSGO抽箱子,不然是要怎么花到像天堂M千万起跳
作者: a79111010 (鲁肉兄)   2022-04-19 14:58:00
呆丸有低价吗(?
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2022-04-19 14:58:00
讲真的不用太快高潮,根本不知这研究的数据来源怎来的
作者: ltytw (ltytw)   2022-04-19 14:59:00
看来steam应该要开吃手游市场了 不要让epic吃家机吃PC又吃手游
作者: adk147852 (Immortal)   2022-04-19 14:59:00
这就盗版问题吧 没手游就买正版吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 14:59:00
主要是在讲使用人口差别吧 花多少倒是还好
作者: HydraGG (嗨爪)   2022-04-19 15:00:00
60楼这结论不知道怎么来的,笑死
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2022-04-19 15:00:00
如果是某公司市调推估而不是统计结果 那误差能到很大..
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 15:00:00
毕竟一个1%的笑2%的很落后 就有点那个
作者: poeoe   2022-04-19 15:01:00
中国3000亿台币其实很意外
作者: alinwang (kaeru)   2022-04-19 15:01:00
台湾那有算在如阿根廷 俄罗斯 中国等低价区?
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2022-04-19 15:01:00
可以请问签名档是谁吗 贪吃利姆好可爱
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2022-04-19 15:01:00
之前看中国月活跃人数跟美国差距不大5%以内,结果这榜单
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2022-04-19 15:01:00
我是不觉得中国steam市场有大到台湾百倍啦
作者: h0103661 (路人喵)   2022-04-19 15:01:00
说低价区的是平行时空吗==
作者: jympin (别跟我大声)   2022-04-19 15:02:00
还以为美元 废到笑 不过这数据有问题吧 中国是美国的三倍我是不信啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 15:02:00
低价区那个是在讲法环啦…很明显
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-04-19 15:02:00
就统计公司用人口规模估计的数字
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-04-19 15:02:00
台湾的steam定价是低价区啊
作者: guogu   2022-04-19 15:02:00
如果说以语言比例推论也不太对 简中用户数约繁中20倍
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 15:03:00
就一堆人以为法环1300 到处嘴别的平台 然后说别国卖得好是因为价格佛心 但其实日美价格都不低
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-04-19 15:03:00
毕竟 steam 没上市 根本没有财报 怎么会知道销售额
楼主: s7503228 (情报屋)   2022-04-19 15:03:00
作者: poeoe   2022-04-19 15:03:00
可能美国都是主机为主吧
作者: guogu   2022-04-19 15:04:00
消费量却差快100倍? 中国玩家平均比台湾花多5倍的钱?
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2022-04-19 15:05:00
总之 我个人是十分怀疑这个数据可靠度啦
作者: WaoDao (WaoDao)   2022-04-19 15:05:00
中国是开外挂被锁开新帐号洗上去的吗
作者: lee988325 (十一仇)   2022-04-19 15:06:00
中国不是一堆荣耀土耳其人吗
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-19 15:06:00
阿他取样的地方就不知道在哪阿 要是拿一线北上广深的数据直接灌水算比例的话 那差距大概真的是可以拉到一百倍重点应该还是要摆在他们要蒸气蒸笼这点上吧 未来预告要封
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2022-04-19 15:08:00
1600一款游戏真的太贵了,还是3000一单划算
作者: kuku321 (halipapon)   2022-04-19 15:08:00
一份可以卖80万日币的市调报告 真废到没参考价值 是觉得
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-19 15:08:00
锁市场的地方 还值不值得你跳进去找死
作者: kuku321 (halipapon)   2022-04-19 15:09:00
有厂商会去买来参考?
作者: lice0225 (濑斯)   2022-04-19 15:09:00
因为台区很多墨西哥俄罗斯人
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-04-19 15:11:00
你要担心的是 真的有日厂拿这份去参考 XD*如果
作者: kuku321 (halipapon)   2022-04-19 15:12:00
不只steam 连家机市占也差不多 台港澳就差不多是1%比例
作者: dickec35 (我不如我)   2022-04-19 15:12:00
原来只是推估的喔,那参考性不高吧
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2022-04-19 15:12:00
如果这是一份可以卖80万的调查报告 那现在直接被拿来发新闻稿 是在佛心啥?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 15:13:00
看一下内文再嘴吧…内文都说了
作者: kuku321 (halipapon)   2022-04-19 15:13:00
你可以点进原网址 他只有列几个日本指标项目 详细还有性别甚至职业等等等很多详细分析 想看完整的就要买他当新闻稿贴出来这几个只是九牛一毛
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-04-19 15:13:00
真的是用人口规模算 台湾也太弱 2300万人才37亿,相当于一人一年才花160元在steam上面
作者: qize1428 (倫)   2022-04-19 15:15:00
台湾低薪加上繁中debuff,这样已经很猛了吧?
作者: kuku321 (halipapon)   2022-04-19 15:15:00
不用说担心日厂拿去参考啦 别说日厂 一堆游戏厂内部自己
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2022-04-19 15:15:00
我不信中国能有美国的三倍..
作者: qize1428 (倫)   2022-04-19 15:16:00
加拿大人均比我们高一档
作者: efkfkp (Heroprove)   2022-04-19 15:18:00
2020年台湾手游氪金总额是560亿台币,难怪外国家机厂商对繁中这么不上心XD
作者: apple83709 (岚崎)   2022-04-19 15:19:00
中国市场真大 难怪很多厂商不敢得罪中国
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-04-19 15:19:00
本来经济就输人,哪有钱买游戏,面对现实吧
作者: badgreen (迦楼罗)   2022-04-19 15:20:00
中国的数字不对
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2022-04-19 15:20:00
不错了啦 台湾游戏人口顶多百万就有37亿
作者: MScorsese (^^)   2022-04-19 15:21:00
台湾订价不算高 只是现在娱乐选择太多
作者: bluejark (蓝夹克)   2022-04-19 15:22:00
V社招牌DOTA2与CSGO台湾都很小众了
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-04-19 15:22:00
台湾的话,有不少人都在等折扣吧..
作者: siro0207 (希罗)   2022-04-19 15:22:00
中国的资料到底哪里来的?
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-04-19 15:22:00
查一下暴雪在中国的数字也不对阿
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-04-19 15:23:00
一堆游戏没繁中就这样来的
作者: siro0207 (希罗)   2022-04-19 15:23:00
就算看简体语系也不过比繁体多20倍 结果消费多100倍??
作者: YLTYY (winter)   2022-04-19 15:24:00
夭寿 对面这么猛-.-
作者: siro0207 (希罗)   2022-04-19 15:25:00
也就是简体使用者消费力是繁体的5倍 看来中国人均收入是台湾的5倍是吧??
作者: lucifershen (黑色)   2022-04-19 15:25:00
中国人均比台湾高?哪来的野鸡数据
作者: paul012011 (小全)   2022-04-19 15:26:00
中国的数据感觉怪怪的 比例差太多了记得中国那边游戏定价还会比较低不是?
作者: asdf2259   2022-04-19 15:26:00
日本仔乱做是不是 中国没主机改玩STEAM 也差太多了吧
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-04-19 15:26:00
台湾人均本来就灌水
作者: www8787 (进击derLoser®)   2022-04-19 15:28:00
这些统计都不是人口直接算 会先算出有多少游戏人口的
作者: HydraGG (嗨爪)   2022-04-19 15:29:00
台湾人均灌水...那中国不就更严重
作者: cww7911   2022-04-19 15:29:00
看来台湾人没那么玩物丧志
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-04-19 15:29:00
动视暴雪整个亚太地区只有十亿美金左右
作者: www8787 (进击derLoser®)   2022-04-19 15:29:00
当然每家做的都不一样 所以要看就自己花钱去买才能看详细
作者: kent00216 (碰碰巧克貍)   2022-04-19 15:30:00
真的假的
作者: zaz10113   2022-04-19 15:32:00
感觉随便抓资料的
作者: siro0207 (希罗)   2022-04-19 15:32:00
是喔 原来台湾人均灌水 那厂商应该来台湾找廉价劳动力才
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2022-04-19 15:32:00
讲真的,这家公司的资本额才1000万日币,员工13人,说它
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2022-04-19 15:33:00
好少 手游都好几倍了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-04-19 15:33:00
意外的低耶
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2022-04-19 15:33:00
你跟我说它现在份额差到3倍,那中国玩家每人平均都要比
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2022-04-19 15:33:00
哀额 中国屌打
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-04-19 15:34:00
都去玩手游了吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-04-19 15:34:00
这报告要80万谁买谁盘==
作者: messi5566 (没吸五六)   2022-04-19 15:34:00
不太信美国太少
作者: sean0212   2022-04-19 15:35:00
中国翻墙消费steam世界第一? 不是说要关墙了吗
作者: HydraGG (嗨爪)   2022-04-19 15:35:00
人均排名美国6 中国56,然后消费总额中国大美国三倍左右,嗯....
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-04-19 15:35:00
80万日圆卖公司不是很贵吧 只是可信度有够低
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-04-19 15:36:00
上面一讲可信度还真的低= =
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2022-04-19 15:36:00
还可以看流量,最近7天美国流量16.6%,中国20.4%,你买游戏总需要下载下来玩吧?难道中国玩家专长是买了不载?
作者: asel (asel)   2022-04-19 15:37:00
啊2042卖你2000就真的比手游一单还不如啊 怪我囉
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-04-19 15:37:00
steam没上市没财报 随便写都行 阿你暴雪有上市能写错?
作者: doomsday0728 (朝雾竹炭水)   2022-04-19 15:40:00
钱都跑去手游了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 15:41:00
无意护航数据但还真的满多人是买了不下载的…
作者: c7683fh6 (Jerry_Frost)   2022-04-19 15:41:00
37亿好少 连大陆市场零头也不到
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2022-04-19 15:42:00
这种人不会只有中国有呀...台湾不也一堆人这样自称
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 15:43:00
是啊所以用流量去推更不准
作者: swardman4 (不良のアリス)   2022-04-19 15:43:00
看到种稻姬价格下调到650 steam版还是一堆人嫌贵就知道台湾玩PC的多得是口袋空空的 我买主机版1490根本就没感觉 大多游戏定价1690 1790也觉得很正常 但是这价格被PC玩家嫌成天价 就知道PC仔..嗯 算了 讲出来太难听
作者: paul012011 (小全)   2022-04-19 15:43:00
只买不载的全世界都有 除非有办法查到哪个国家的人特别爱这样做 不然相近流量消费额却差3倍实在很怪
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2022-04-19 15:44:00
这已经是客观数据了,Steam又没多公布别的,从活跃人数中国微大于美国,且流量数据也符合,我认为是合理了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-04-19 15:44:00
跟不知道怎么抽样的问卷调查比流量有参考价值多了吧
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2022-04-19 15:45:00
要假设只有中国人特别爱买了不载纯欣赏更不合理吧
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2022-04-19 15:46:00
原来台湾人都课粪手游不买单机…
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 15:46:00
不好说啊 这就跟特卖时买3款只下一款 跟买十款只下一款两种人流量是一样的所以你没办法证明他买的多少时 只看流量意义就不大
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2022-04-19 15:47:00
原来如此,你要表达的意思是中国人特爱无意义贡献钱给美
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-04-19 15:47:00
台湾不都是只等特卖会?就算游戏一堆也是骨折价游戏
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2022-04-19 15:47:00
ㄜ 你这样说所有统计的意义都不大了
作者: paul012011 (小全)   2022-04-19 15:47:00
搭配活跃人数来看的话我觉得还是有一定参考价值
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-04-19 15:47:00
天穗本来就太贵阿,反正台湾steam比较能买到合理价钱的游戏
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-04-19 15:47:00
你要这样讲那其实什么数据都不用看了抓几个极端值就没参考价值那问卷要怎么参考==
作者: siro0207 (希罗)   2022-04-19 15:48:00
这里的统计不是单人 是群体耶
作者: logojuju55   2022-04-19 15:48:00
飞蟑的回应又嘴又中肯 笑死
作者: paul012011 (小全)   2022-04-19 15:48:00
一 不然没道理因此说流量背后的消费有很大的差异
作者: h0103661 (路人喵)   2022-04-19 15:48:00
问卷本来就没参考价值
作者: mtyk10100 (mtyk10100)   2022-04-19 15:49:00
有够低
作者: logojuju55   2022-04-19 15:49:00
手机的便利性差太多 台湾也没什么其他娱乐
作者: paul012011 (小全)   2022-04-19 15:50:00
老实说既然这个问卷中国的数据这么可疑 台湾的部分有
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 15:50:00
那不是特例啊 只是说不能排除这可能 而且这是很常见的事 另外我也说了无意护航这数据了 我只对使用人口比例有兴趣
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2022-04-19 15:51:00
对耶,中国高美国那么多感觉怪怪的…
作者: siro0207 (希罗)   2022-04-19 15:52:00
从语系看 英文36.11% 简中26.23% 然后中国消费力是美国3
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-04-19 15:53:00
你也可以说用使用Steam的年份去推算 使用steam久的国家该买的都买了 一年搞不好就买两三款大作 刚起步的国家一次特卖就是十几款 数据当然有差
作者: paul012011 (小全)   2022-04-19 15:54:00
他是说目前的市场份额耶 这不是应该进入steam越久的越有利吗?
作者: siro0207 (希罗)   2022-04-19 15:54:00
倍 好喔
作者: maple2378 (豪ㄈ)   2022-04-19 15:54:00
到底为什么Steam的消费量可以拿来战 也太无聊==
作者: asdf2259   2022-04-19 15:54:00
笑死 那就是日本人舔中国览趴囉 做这种豪筊资料 太扯了
作者: iam0718 (999)   2022-04-19 15:55:00
看手游的话肯定反过来
作者: meatybobby (Bobby)   2022-04-19 15:55:00
Steam的人民币区一直都在啊 中国的就是统计那个吧
作者: a79111010 (鲁肉兄)   2022-04-19 15:55:00
呆丸超可信吧 手游就吃一堆市场了 谁跟你PC
作者: siro0207 (希罗)   2022-04-19 15:56:00
也不是要战 而是质疑这个资料怎么做出来的
作者: codemoon (moon)   2022-04-19 15:58:00
人家就靠这个混饭吃的 概要就要80万 国别详细还各50万真的没参考性早就倒了
作者: tindy (tindy)   2022-04-19 15:59:00
上面那个战主机PC的 所以主机台湾人消费力有多强?
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2022-04-19 15:59:00
不可名状之国
作者: wulaw5566   2022-04-19 16:00:00
中国一骑绝尘欸!?
作者: h0103661 (路人喵)   2022-04-19 16:00:00
请问语系资料是哪里的?steam统计资料没有
作者: guogu   2022-04-19 16:01:00
以月活跃1.2亿玩家来看 繁体大概有156万玩家平均一人每年花2400台币左右
作者: YALEMY   2022-04-19 16:04:00
台湾人很爱买来放著因为轮班也没时间玩
作者: guogu   2022-04-19 16:04:00
中国每人平均每年要花大概12600台币 这数据才会对
作者: Arashi0731 (狂舞)   2022-04-19 16:05:00
工时高有影响吧,有时候下班就想躺在床上耍废,手游跟
作者: guogu   2022-04-19 16:05:00
如果把简体都算中国繁体都算台湾的话大概是这样
作者: aaron68032 (独孤震)   2022-04-19 16:06:00
台湾人喜欢洒钱在转蛋上不是共识吗?谁要买1590贵贵的单机啦 手游一单2290便宜多惹
作者: HydraGG (嗨爪)   2022-04-19 16:06:00
东亚工时都差不多啦,这样欧美应该要更高才对
作者: yuzukeykusa (Q)   2022-04-19 16:07:00
因为都拿去课手游了啦
作者: guogu   2022-04-19 16:08:00
你要说课金 光靠中国就上第一的王者荣耀怎算?好像手机课金中国不凶一样
作者: ALIEN50 (亚小安)   2022-04-19 16:08:00
讲英文的又不是只有美国...
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-04-19 16:08:00
台湾就一堆免费仔啊 而且还叫最大声那种
作者: siro0207 (希罗)   2022-04-19 16:09:00
steam统计资料有语系啊 没看到Language?
作者: asuka0109 (つかさ)   2022-04-19 16:09:00
台湾人好赌吧,你看手游前几名有多少个娱乐城
作者: Vladivostok (海参崴)   2022-04-19 16:09:00
台湾很多人宁愿看实况投钱超过游戏金额,也不愿意买吧?没有对错就是了
作者: asuka0109 (つかさ)   2022-04-19 16:11:00
而且现在在外漂流上班也就不会想组电脑了
作者: h0103661 (路人喵)   2022-04-19 16:12:00
哦原来是调查问卷那里,找到了
作者: guogu   2022-04-19 16:14:00
你要把简中算不只中国这个数据要对中国人均花费要更高喔
作者: messi5566 (没吸五六)   2022-04-19 16:14:00
讲道理这篇不秀美国我还是信的
作者: awenracious (Racious)   2022-04-19 16:15:00
台湾主要的游戏客群其实是手游
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2022-04-19 16:21:00
台湾人是手游跟云玩家一堆啊,实况斗内、观看时长还有手游都排世界前几的然后这种结构还期待国产游戏起飞,比对岸还好笑
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2022-04-19 16:22:00
不过我倒是认识有人是名誉阿根廷人的
作者: s87087   2022-04-19 16:27:00
台湾一堆人听到游戏要花几百就靠杯 转头玩免费游戏课几千
作者: PureUtopian   2022-04-19 16:28:00
以人口比例换算台湾的份额跟韩国同等,然后远高于日本啊,是不是一堆人数学不好
作者: kevin850717 (放火烧课本)   2022-04-19 16:32:00
中国不知道有多少黑数火鸡人
作者: pttha (这样)   2022-04-19 16:35:00
这样算少?人口差这么多,台湾已经算喜欢用steam了吧
作者: siro0207 (希罗)   2022-04-19 16:36:00
因为人口比例不代表steam语系比例也相同啊
作者: we15963 (whiteway)   2022-04-19 16:36:00
中国只算国行板STEAM感觉应该会很少吧 他们架上只有42个游戏不是?
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2022-04-19 16:36:00
只比新加坡高?看来盗版仔还是很多啊
作者: siro0207 (希罗)   2022-04-19 16:37:00
不然繁中(台港澳等)占1.3% 人口60倍就代表简中(中新马等)就该占78%才对吧 怎么会只占26.23%?
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-04-19 16:41:00
台湾Steam人口虽然感觉好像不少,但实际上应该也没真的多到哪里去吧,Steam版水量感觉也没比PS多多少,而且还有不少那种steam只是拿来开某款FPS/TPS或大逃杀用的,跨区仔,甚至是那种会买拍卖上免认证版的族群
作者: siro0207 (希罗)   2022-04-19 16:42:00
日本人口是台湾5倍 日文语系也只有2.34%没有到繁中5倍
作者: katanakiller (管他去死)   2022-04-19 16:43:00
台湾等等党很多steam都要等个一年有对折价以上才买
作者: siro0207 (希罗)   2022-04-19 16:44:00
所以从人口比例看根本不准 并不是数学好不好的问题
作者: rex7788 (胖东)   2022-04-19 16:44:00
盗版王国
作者: katanakiller (管他去死)   2022-04-19 16:44:00
但手游等不了 限定不课不行等了之后复刻可能过气了
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2022-04-19 16:45:00
还好有中国人 不然真的就没有中文游戏了
作者: ghostxx (aka0978)   2022-04-19 16:46:00
主力在手游跟赌博吧
作者: Xargon0730   2022-04-19 16:55:00
没显卡玩GG
作者: rickphyman42 (neutrino)   2022-04-19 16:59:00
屁啦 支那蒸汽平台不是没几个游戏还能第一?
作者: kevin850717 (放火烧课本)   2022-04-19 17:00:00
说真的Steam游戏盗版的*玩盗版的不多吧
作者: chengy (gary chen)   2022-04-19 17:04:00
PC游戏现在还真的很少玩了
作者: pokemon (缺工作)   2022-04-19 17:07:00
不能用手机 不能抽卡的游戏 我可不玩的
作者: albertfeng (阿宗)   2022-04-19 17:09:00
所以台湾中文化游戏普及是大陆市场起来之赐没错
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2022-04-19 17:09:00
盗版喔 有看过电脑组8万多 法环首发才1290没钱买的
作者: kuninaka   2022-04-19 17:12:00
印尼好多
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-04-19 17:13:00
日本就真的是这几年在PC上玩游戏的才开始兴起的啊
作者: showwhat2 (华仔)   2022-04-19 17:14:00
疑点太多,而且这只是个调查而已。另外Steam也有一些课金转蛋游戏,一款游戏花很多钱很正常。另外调查对象是15~49岁、一周玩三天、曾玩过主流游戏
作者: elfish123 (ZEXD)   2022-04-19 17:15:00
美国还真少
作者: showwhat2 (华仔)   2022-04-19 17:15:00
的对象。
作者: cink8 (数学老师)   2022-04-19 17:20:00
对不起我拖累台湾,谁让我用VPN跨区买呢
作者: jayz5566 (捷邦小白)   2022-04-19 17:22:00
台湾还是以手游为主
作者: sustto (sustto)   2022-04-19 17:22:00
手游一堆一款课到破万 微课每天上线打卡玩体力制垃圾游戏pc 1290 master race
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2022-04-19 17:23:00
中国那数据是真的还假的,美国的三倍欸
作者: dolphintail (呆豚)   2022-04-19 17:25:00
毕竟steam是中国要玩到非过审游戏最方便的平台吧我本来也觉得中国一堆只玩盗版不买的,没想到消费力这么惊人
作者: CloudVII (克劳德)   2022-04-19 17:31:00
都去玩垃圾手游了
作者: kasumi999 (San)   2022-04-19 17:31:00
难怪只有简中
作者: akwa (Work hard)   2022-04-19 17:32:00
台湾市场根本超小 不要井蛙了啦
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2022-04-19 17:36:00
乳滑惹
作者: logivvvvv   2022-04-19 17:40:00
中国消费市场是美国3倍大?难怪美国现在怕死中国了
作者: testlab   2022-04-19 17:44:00
好奇他们怎么调查出这份数据的==?
作者: lapis1999 (Lapis)   2022-04-19 17:48:00
亲戚小孩都只会玩手游,开steam或switch给他们玩 连看都不想看
作者: funofHD (天地重钱钱当先)   2022-04-19 17:55:00
中国没有把阿根廷的算进来,不然会更多
作者: TakiDog (多奇狗)   2022-04-19 17:55:00
中国那边有问题吧
作者: Daniel0712 (阿呆)   2022-04-19 18:16:00
台湾都玩手游
作者: azjba89xz (周佑佑好帅)   2022-04-19 18:19:00
翻墙吃屎载
作者: ZABORGER (乱入者)   2022-04-19 18:20:00
台湾电视上一堆Bar台娱乐城的广告 就知道主要都是消费群都在哪哪
作者: generic (generic)   2022-04-19 18:22:00
原文没写数据怎么来 但有调查对象 该不会问卷吧XD看后台的话 有开发商说过了 来自中国的流量是0
作者: ZABORGER (乱入者)   2022-04-19 18:25:00
一堆游戏的中文化都是直接丢机器翻译生出来的 是要感谢中国啥洨?
作者: kelsier3478 (阿kell)   2022-04-19 18:31:00
电脑游戏背后有邪灵在掌权,不去接触现实世界玩什么游戏?
作者: demon159000 (超级巨大树人)   2022-04-19 18:49:00
不是说只能用中国steam
作者: louis82828 (louis82828)   2022-04-19 18:58:00
看到中国那数字就知道这个调查不准了
作者: ccjg4673 (冬语)   2022-04-19 18:58:00
台湾人喜欢手游
作者: OrangePest   2022-04-19 19:03:00
高收益必定伴随着风险 哪天你的游戏莫名其妙辱华或被他们的保母政府觉得很黄很暴力就没了
作者: bicedb (包茎童子)   2022-04-19 19:05:00
中国这个可以转为内需了。完全不用怕会倒
作者: Raptors1 (正宗哥吉他)   2022-04-19 19:12:00
中国那边有把阿根廷人都算进来?
作者: s51007john (阿巴图)   2022-04-19 19:22:00
唔奇怪 中国不是不能用steam吗
作者: elmoonly (山地亚马逊)   2022-04-19 19:36:00
楼下算各国人均消费力
作者: shirleyEchi (雪米菓)   2022-04-19 19:41:00
有够可怜的少
作者: www8787 (进击derLoser®)   2022-04-19 19:43:00
主要是这家市调公司过去的调查可用性够高吗?信用好不好?

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