FF14 6.1的螺丝真的很松
恶性BUG实在有够多
从最轻微的根本没想过就改的白魔dot 升级只有耗魔变多加价不加量
到诗人按键简化搞成两名以上要抢麦玩 还直接讲修不好要等到6.11
再来是房屋抽选0号中奖这种蠢事
只有我一个候选人还能抽不到真的好棒 JP Coding
还有贤者上单盾切职业武器模组会卡住
现在又有PS4版诗人PVP蓝歌疑似移动速度莫名降低BUG
( https://b23.tv/p4NlvD2 )
请问14组的人都去做16了吗
姆咪?
作者:
XIUXIAN (女为)
2022-04-19 00:45:00看起来就是缺人。
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2022-04-19 00:47:00说缺人不如说比以前多要做了很多东西,像旧副本更新跟trustPVP打掉重练,还有基础画质提升
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-04-19 00:54:00pvp好玩,PVP算是整个重做了水晶打起来超像OVERWATCH
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-04-19 00:56:00以前PVP我是都懒得玩,现在是玩上瘾,不过一直打蛮累的
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-04-19 01:19:00以6.1的内容量跟表现来说 开发能量应该没问题甚至给我"这群人做完6.0后倒底有没有好好休息过"的感觉只是后续的测试工作似乎没能跟上或是时间太匆促了接下来还有6.11 吉田应该在瑟瑟发抖吧XD
旧副本除了改动比较明显的千狱和外郭魔导城神兵以外其他副本的光源和一些摆饰其实也有微调八成是为了7版承诺的画质更新提前动工既然要修旧副本了那就一起弄一弄的概念
作者: a1260823 2022-04-19 01:23:00
我还碰到炼金术师的确信没动作只有效果 每次都以为没发动多按宏
不过14的光源最大问题应该是整体太偏暖色系又很绿 和大部分现代3A游戏在用色上差很多 会让人觉得很古旧
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-04-19 01:28:00旧副本改动真的不少 很多王有重做套用新一点的机制像现在低等级就会开始有tank buster那个红圈然后矿山原本拖台钱的炸史莱姆根本变不同王了
patch note有写的那几个ID都有顺便调整光源,整个好看很多然后有更动战斗部分的都有把后期的机制提示导回去房子目前是说他们后台都是正常抽选的,只是显示不正常
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-04-19 01:33:00刚才打水晶塔二尾王那个三队集中分摊也变目前的分摊特效我一开始还吓了一跳想说这什么新招只是这部分有教坏小朋友的嫌疑 以后那种不能叠的会出事w
到时候更新3版感觉魔科学研究所尾王很有可能会改机制或变单人本 不然“至尊无影”和现在单人本的大幅强化台词还补了很多设定的拉哈布雷亚比起来根本笑话
刚跑了一下,灵峰还没改,看来要等之后3版的一起了说不定合体之后的部分变成单人战斗
连2.X都还没 这次主要就2.0 没讲的都可以默认没有
作者:
XIUXIAN (女为)
2022-04-19 01:45:00做至尊无影时肯定还没想到古代人的设定。
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-04-19 01:47:00这次我记得是说处理2.0的部分 水晶塔那感觉是顺便做的因为整场打下来有改的就那边
这次单人本有补一些设定回去啦 像是强化他擅长火这点提到自己的目的是为了星球为了未来 还有“创造之火 幻影创造”等创造魔法系技能 称光战是“不完全”的存在等
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2022-04-19 01:57:00单挑夏亚那边看影片好像妈妈又出来帮救了一次 辛苦了QQ
作者:
XIUXIAN (女为)
2022-04-19 01:58:00这边加太多设定了吧。
擅长创造就是变成2版先提吧,这部份5版有提也没有多出新的设定火神的原型漆黑秘话也有提到是拉哈爷创的
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-04-19 03:00:00两个2.0单挑都快比6.0最后单挑难了我看拉哈日文文本有多台词,但没有多配音
作者:
o07608 (无良记者)
2022-04-19 06:45:00就是让6.1以后加入的新人,不会对无影有那么大的违和感吧
炼金那个论坛有人报告了,匠の早业也是没动作演出不过效果有确实出来影响不太大