Re: [闲聊] 有人当初会想到原神可以那么红吗?

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-04-18 15:04:02
※ 引述《kekebunny (七诗姆咪の狗)》之铭言:
: 当初被爆抄袭 一堆人黑的原神
: 现在渐渐成为手游王者
: 有人当初会想到原神可以那么红吗?
我是觉得不意外啦
当初还没正式营运就靠一波抄袭炎上的宣传点燃网络上的讨论度时
原神就已经站在会红的第一个阶梯上了。
可能有人会觉得啊不就抄袭吗?啊不就炎上的噱头吗?
其实就是因为这些负面评价反而吸引了更多人去玩,才让更多人注意到
这款游戏。
接下来才是重点,如果玩过后发现真的就是抄袭也毫无新意,而且品质
低劣让人玩不下去,那自然很快就会退烧。因为留不住人,失败是板上
钉钉的事情。
不过原神开服后我下去玩,就发现其实这对手游玩家来说真的吸引力蛮
大的。尤其是没玩过3A游戏大作,没玩过荒野之息的玩家。
你们可能会觉得怎么可能有人没玩过?没玩过至少听过?
问题在玩跟听是两码子事
就算听过,看过游戏影片,跟亲手下去操作真的体验是完全不同的。
的确原神有很多地方不如荒野之息,但他抄自荒野之息的一些东西
对手机游戏玩家来说真的蛮有吸引力的。
而且他很聪明,他不是一开始只开放抄荒野之息的蒙德,他还
开放了充满中国风格的璃月地图。
也就是说,蒙德只是个噱头跟开胃菜,吸引人进来玩得
真正决胜负是从璃月开始,这里才是留住人的重点。
如果玩家玩完蒙德后发现就没东西玩了,或者璃月跟蒙德也没什么差
别,那么这抄袭的事就会被定位成整部都抄得了无新意,大家可以解
除安装了。
但璃月的美术风格跟地图设计跟蒙德差异很大,加上你不课金只是培
养四星角还是有可以全地图趴趴走,不会影响太多的游戏体验。我个
人是觉得因为这样所以到璃月后,玩家短期内并不会产生想离开的念
头。
之后每个版本推新角色新活动新地图新剧情,逐步解封到稻妻登场
这中间累积的宣传能量,让原神红起来真的不难。
那难是难在哪里?
难在你肯不肯在一款手游上砸下3A等级的开发跟宣传预算,难在
你敢不敢冒着被炎上烧毁的风险去赌这一场事前宣传,难在你能
不能把眼光放在全球全平台市场去考虑,而不是只想着原先在手
游上或某台主机上的玩家对你的观感。
这些跟实际行动无关的心理准备是真的难,但真要都做好准备愿
意赌下去,那后面红起来也不是什么很意外的事情吧?
作者: su4vu6   2022-04-18 15:07:00
没吸引到我 听到手游就连消息都没再跟了 :(
作者: joy82926 (阿邦)   2022-04-18 15:08:00
本来想说是线上游戏有兴趣 听到是手游就不想玩了
作者: trtrtradam (Adam)   2022-04-18 15:15:00
原本觉得手游就噱头而已 结果反而是最成功的一步棋完全没其他对手跟他抢手游客群
作者: su4vu6   2022-04-18 15:16:00
真的 本来以为有新MMORPG可以玩 结果是手游
作者: oread168 (大地的精靈R)   2022-04-18 15:19:00
作者: togg (好的~ 请稍等)   2022-04-18 15:20:00
我一直以为是日本手游直到我朋友跟我说是中国手游
作者: oread168 (大地的精靈R)   2022-04-18 15:20:00
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-04-18 15:22:00
其实我一直在想原神在欧美会红是不是就是因为1.0版本主体的璃月跟2.0主体的稻妻都是非常东方风的场景的关系 欧美玩家最喜欢这种很oriental的元素了
作者: zChika (滋琪卡)   2022-04-18 15:23:00
有电脑版就把他当成电脑游戏 操作很简单的那种
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-04-18 15:24:00
平心而论我觉得游戏品质是真的比预料的高 只是营运很烂很抠
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-04-18 15:24:00
一开始主体明明就德国区
作者: korsg (酒禁解除)   2022-04-18 15:25:00
1.0算一半一半啦西方蒙德跟东方璃月 两边客层都满足了
作者: zChika (滋琪卡)   2022-04-18 15:27:00
缺点就是地图越来越阴间,从地上被污染的区域开始,到地下,一开始地下照明还给你搞个人造太阳,结果到这版本地下连人造太阳都不给你了,给我乖乖拿灯笼可以预见下次地图大概就是全黑的迷宫了
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-04-18 15:29:00
下次应该是往须弥的地面吧
作者: zChika (滋琪卡)   2022-04-18 15:30:00
都忘了还有个全部都是雾,时空被锁在百年前的岛
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-04-18 15:30:00
不只百年前,可能远超过五千年前
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-04-18 15:35:00
https://i.imgur.com/0AEQgnt.jpg鹤观岛刚开时我做的梗图
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-04-18 15:37:00
最近的真的一个比一个像死人地图啊 稻妻的南边两个岛屿 渊下宫 层岩 连着开的通通都死人地图
作者: oread168 (大地的精靈R)   2022-04-18 15:39:00
岩层的上下分层做得不错但是可以不要再做ㄌ吗,窝想花少一点时间玩完
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2022-04-18 16:00:00
这个嘛 米忽悠是自由的,有得是方法开
作者: csaga (风之骑士)   2022-04-18 16:04:00
他一开始出来就很红啊,又不是活在非洲怎么会不知道的?当初我也是因为手机跑不动才不得已放弃,不然早冲了
作者: gtfour (朱兆兰)   2022-04-18 16:09:00
同意这篇 我也是看PTT西洽一直黑 才好奇原神真的有像那些人讲的那么差吗?反正是免费的 下载来亲自试玩一下就知道了
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2022-04-18 17:14:00
蒙德还有上方的港口没开
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2022-04-18 17:30:00
山不转路转,米在3A上可能不如其他大厂,但他选择把一款还行的游戏这个砍一下那个塞一下到手机里还可以挺顺畅的,就是这款游戏成功的点
作者: Lass1n (胆小鬼)   2022-04-18 17:44:00
璃月内容火力全开确实是成功的策略
作者: falken (诚意)   2022-04-18 17:58:00
新手刚玩要做的事情一大堆,等真的开始长草大概也不会走了
作者: lakeisland (WHO AM I)   2022-04-18 18:06:00
游戏一看就知到会红了,就这版一堆因政治影响在黑

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