NHK节目探讨日本游戏成瘾现状,结果竟是“被游戏救赎”的真实自白
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/52702
日本电视台 NHK 在日前针对“网络游戏成瘾”的议题做了一档特别节目,当中便有一名
受访者提到自己是如何被游戏救赎的经历,引发推特话题。
画面中的男子表示因为自己不擅长唸书或是运动,在小学很常被班导师骂,就算回到家里
,双亲也只会觉得“只是自己还不够努力”,开始工作之后这样的状况仍旧持续发生。
“之所以会无法离开游戏的理由,原因是一起玩游戏的伙伴们都是很好的人”男子如是说
道,他在游戏找到了属于自己的世界,借由游戏结交志同道合的朋友。
在推特上有网友节录了部分片段,节目提到与不沈迷网络游戏的人相比,沈迷网络游戏的
人大脑多巴胺“受体”活动明显减少,与药物依赖的机制相同。多巴胺是一种神经传导物
质,透过建立“奖励机制”让大脑感觉到快乐。
节目中也提到,有沈迷网络游戏的日本国中小学生比例大约为 14.2%。
该节目播出过后,在日本推特掀起了不少讨论,有网友认为除了游戏成瘾之外,柏青哥、
小钢珠也有类似状况,但似乎没有被当作问题看待。
也有一名网友认为,游戏成瘾不代表游戏有罪,而是现实让人们想要躲到虚拟世界里面,
从游戏业者角度来看,这些公司的成功在于可以让如此多人“沈迷”于他们的游戏。当然
,现实生活没玩过有趣游戏的人可能不会理解这点。
在游戏普及化的现代,每一个人玩游戏的理由都不尽相同,NHK 在这档节目提到的观点也
不一定可以得到所有人的认同,以受访男子角度来看,游戏给了他喘息现实世界的空间,
如果是在不影响生活的条件下,玩点游戏又何妨。
====
因为现实压力太大,从学校到工作,四周的人只会嫌,在游戏中的战友反而不会,所以得
到救赎。
怎感觉有点讽刺呀!
另外那个吐槽也蛮有趣的,柏青哥不也一样,这就不是问题?