上次写了刚组好的RG吉翁克,推文有人问哪些RG值得收,我顺手写了个RG骨钢。今天把他
从柜子里拿出来把玩一阵,越玩觉得不写一下推荐很可惜,毕竟,F97骨十字也是近期万
代技术力展现的代表机体了。
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骨钢一号&二号机
由于F91时期开始MS小型化,骨钢的身形也不大,这也导致骨钢RG最大的问题,零件很小
。但扣除这点,骨钢可说是诚意十足的产品。
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首先就是在这么小的模型里,成功再现了原作中的核心战机组装。概念简单,而且组装后
依然十分牢靠,不至于影响把玩。
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各种可动机关也一应俱全,比方骨钢除了背后的X以外,最著名的开口散热模式
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X型多轴推进器也是名符其实的多轴可动,背后照可以看到最底部的球状关节,简单实现
各种推进方向。
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即使核心战机已经如此迷你,几乎没必要做出来的驾驶舱掀盖依然俱全,加上组合用的变
形机构,实际组装起来因为零件细小很痛苦,但做好后真的要佩服万代技术部。
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合体后构成一观
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紧密度良好,不影响背后十字推进器的动作
右小腿后测的空洞是右手短刀的刀柄位置,左小腿也可以看到。虽然无法收纳整只刀,但
至少做出了刀柄的收纳,十分精巧。
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骨十字钢弹以身上满满的各种机关来对应战况而闻名。而RG骨钢几乎完整重现。比方裙甲
只消向下展开,就可以直接插上锁链零件转换成夹子。
脚底的小刀也可以透过组装零件实现。
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骨十字兵器代表的光束斩马刀跟外型刻意仿造海盗手枪的光束枪。
无论是枪口可以追加核弹的设计,或者剧中能将两把武器合体构成强力光束炮这点,也都
在模型上重现。
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腕部的零件可以展开光束盾或者攻击用的光束信标。RG骨钢的光束道具效果个人认为都比
MG骨钢好很多,做出了那份海盗该有的杀气跟战斗感,MG骨钢的光束道具设计就太....柔
和
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骨十字X2型,机体本身最大的差异是颜色跟天线的形状,再来就是主武器的分别。PB限定
。
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抗光束披风跟X2的主武长枪
抗光束披风这次刻意采用塑胶成型而不是给块黑布自己去围。好处是形状帅气很多,坏处
是披风可动关节有限,很难摆什么帅气姿势。
主武长枪有作个简单的伸缩功能,还有可以稍微扣在手臂的固定设计,实际拿起来很牢靠
。
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加上骨钢的关节紧十度不错,就像这样,即使摆出长枪突击姿势也可以良好维持。
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试着摆拍了一下X-1跟X-2的战斗场景
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找上次作好的吉翁克来代理一下BOSS机。我手上最有魔王架势的也就吉翁克了。什么?RG
新安州?那种连腰都直不起来的掉甲机体才不是什么魔王机,只是台神像罢了。
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https://i.imgur.com/8M6l3KE.jpg
三机合照,不知道为什么实际摆出来后有种JOJO的感觉...