Re: [闲聊] 动态等级真的是个烂机制

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-04-13 09:47:41
这种机制最可笑的应该是FF8吧
动态等级机制,所以对方等级跟我方最高级差不多
然后FF8有"装备魔法可以增加各项能力定值"的设计
所以要最轻松破关,就是全员压等+装Ultima魔法
因为你99等装最强魔法,数值是255+255,敌人也是99等
但是如果你10等装最强魔法,数值是50+255,然后敌人才10等
(上面数值是举例)
搞得练功像白痴一样,然后要素材就去打牌炼素材
※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言:
: 各位乡民安安
: 以前玩FO4的时候,常常觉得游戏的动态等级真的是个烂机制。
: 虽然立意是很美好。
: 让玩家以后就算在初始区域面对敌人时,
: 不会因为自身过强而把对面全部秒杀,造成玩家觉得无聊。
: 但是通常有这种机制的,几乎全都是升等制的游戏。
: 常常会变成--
: "我升级就是要变强,结果升完级敌人也跟着变强,那我升级的意义在哪?"
: 这种很尴尬的情况。
: 而且动态等级制的数值常常是用脚调整的。
: 后期你会发现,你升级提升的数值有限,但是敌人升级的数值却是极度夸张。
: 常常变成我升级了,攻击每下伤害增加了5,
: 结果敌人升级增加的却是HP+1000、攻击力+200、防御力+50的状况。
: 这导致你越升级反而越弱的怪异现象。
: 干那时候玩的超级不爽的。
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2022-04-13 09:52:00
开场就能靠打牌把能力用超强了,打怪也都是用把怪变卡片来压等傻傻的去练等的反而被揍成白痴= =
作者: jim924211 (海未推)   2022-04-13 09:53:00
这设计也太烂==
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-04-13 09:55:00
真正的打牌游戏阿,连最强武器都能靠打牌炼素材搞出
作者: Hogantw (刘阿发)   2022-04-13 10:04:00
ff14回头刷fate我也不能接受这点 还好除了打怪还很多东西可以玩
作者: hn15835163 (亮光)   2022-04-13 10:05:00
不能说怪 是压等就是他设计的通关公式阿
作者: vergilmir (.)   2022-04-13 10:05:00
FF8就是不要你当十里坡剑神 自己要去撞墙怪有强太硬然后压等也不是他设计的方式,FF8就单纯的让你不用练等魔法随便抽随便装GF叫出来看动画极限技按一按就能轻松全破,结果一堆人拿以前的玩法练剑神撞的头破血流
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-04-13 10:08:00
当年小鬼头根本不知道阿,砍暴龙砍到99等出去被打成狗,第二次玩看人家攻略不炼等抽魔法切瓜砍菜
作者: vergilmir (.)   2022-04-13 10:11:00
只能说FF8一次拿出太多有别于前作的新机制让一堆人撞的的头破血流,像是1.动态等级 2.魔法其实是装备 3.精炼4.PDA(这个配精炼很重要) 5.GF 6.极限技 最常看见的批评就是动态等级跟抽魔法,一看就知道又是个撞死的
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-04-13 10:13:00
魔法是装备让人舍不得用魔法,而且极限技又超强,要顺顺打就是物理冲高然后无限打拳,每拳9999
作者: vergilmir (.)   2022-04-13 10:15:00
而且在FF8的设定里只有魔女会魔法跟一个例外的青魔法玩家抽的都是伪魔法
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-04-13 10:16:00
FF8我记得是设定一般人要靠GF才能用魔法
作者: RuinAngel (左)   2022-04-13 10:20:00
动态等级不说,抽魔法这机制还不烂吗
作者: vergilmir (.)   2022-04-13 10:23:00
FF8的魔法就是乾坤一掷这种东西 你会怪乾坤需要耗钱吗?
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2022-04-13 10:23:00
抽了用也没比较强,多半当装备用。
作者: vergilmir (.)   2022-04-13 10:24:00
重点就是FF8的魔法不是让你用的 是让你装备的
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2022-04-13 10:25:00
这是JRPG,不是卡牌游戏。
作者: johnli (囧李)   2022-04-13 10:33:00
但是ff8练等速度很快 并不会很难练 就看你自己想要打什么强度的敌人游戏都出20年了还有人在抽魔法 真的会笑死
作者: siyaoran (七星)   2022-04-13 10:54:00
女主角不用耗魔法存量 不过已经是终盘了 战斗和设定高度挂钩
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2022-04-13 10:56:00
我都只丢圣灵力 贴了满血也能刷极限技那招丢魔法不如连续剑/格斗一套带走w
作者: sakungen (sakungen)   2022-04-13 12:32:00
FF14 FATE还可以用装等压啊,那个FATE SYNC是怕高等玩家一下把低等FATE清完,低等玩家打不到,online game总不能只考虑部份人吧。
作者: artjio (Achiever)   2022-04-13 12:36:00
然后走路就能拿钱,seed真爽
作者: AkikaCat (阿喵)   2022-04-13 12:42:00
FF14 的 FATE Sync 那种我觉得不错啊,不是让怪随便变强,而是让玩家能力压到该区域默认的上限值,你装备好还是有优势但不会过强随便碾,除了让任务菁英真的是菁英水准以外也能避免新手没任务打。
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-04-13 13:36:00
可能是这样 但我的经验是不特别练顺顺走破关很顺所以我对FF8评价反而是高的
作者: widec (☑30cm)   2022-04-13 14:01:00
FF8我只记得在打牌 跟昆特牌有87%相似
作者: Gaud   2022-04-13 14:15:00
FF8的问题是数值没写好+动态做半套,哪个游戏让你一等全神装开打都是一路辘下去

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