这个问题我从黑魂3就有了,辛辛苦苦拿到了猎龙铠甲
亚尔特留斯等等的帅气装备,结果穿上去腿短的不行
整个比例都跑掉了,有够哭
然后这次的艾尔登法环也是,当初看过场图片火山的熔
炉骑士持剑站立,整个气势都出来了,看得我也是心动
的跑去英雄墓地弄了一套,结果穿上去的比例看起来也
是怪怪的,有够难受
到底为什么官方会设定玩家的体格都比较矮小呢?
我连去风车村跟跳舞大妈比,她们还比我高欸!?
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2022-04-12 15:09:00我记得剧情设定上玩家扮演的角色跟打的那些王不是同一个种族 那些王的种族就是比较大只一些 但又没有到巨人那种明显的差距
作者: bellea70068 (kite700123) 2022-04-12 15:10:00
余灰不是矮人族吗
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2022-04-12 15:11:00当然实际在游戏上的考量就是王大只一点比较容易给玩家压迫感
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-12 15:12:00剧情上的理由 不同种族
作者:
sin026 (奶香多多绿)
2022-04-12 15:12:00hitbox小 方便闪躲
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-04-12 15:14:00法环衣服我觉得好看的不多,矮不是问题比例才是,大树哥装穿起来完全没有原版的气势
作者:
a88rtye (强尼)
2022-04-12 15:14:00作者: Valevale (所问) 2022-04-12 15:14:00
黑剑套装自己穿起来也没有野兽先辈好看QQ
作者:
SSIKLO (西可洛)
2022-04-12 15:15:00因为敌人跟玩家一样大的话,动作会很难辨认
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-04-12 15:15:00Boss你把它想成挑战者视角里的强者看起来才这么大,不然盖尔爷爷当Boss跟支援差了一倍的大小欸,难道是吃黑魂肿成这样?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-04-12 15:16:00
剧情理由的话 魂系列世界人族古代被称为矮人 就是因为跟神族比较而来
黑刀套装玩家穿比例还是满好看的 米莉森的旅行套装也是
作者:
shifa (西法)
2022-04-12 15:17:00视觉一回事,但是大只一点的动作比较容易让玩家看清楚一点
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-04-12 15:18:00
黑刀跟猛禽我觉得好看效果也实用
作者: nepenthes7 2022-04-12 15:18:00
黑剑套胸甲换成黑夜骑兵会好看很多 原本胸甲太丑
夜骑兵我是直接穿整套不含头盔 身体改轻装很有那种间谍或刺客的感觉这游戏还默认的男女体型差别
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-04-12 15:19:00在交界地长的大只会受尊敬 小只会被排挤 出典恶兵装备
像黑刀跟雪原的白金套装 女角曲线很好看男角怎么穿怎么怪
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-04-12 15:20:00
黑剑我觉得挺好看的 改轻装后轻甲剑士还不错
作者:
zsp7009 (我是开朗米基罗)
2022-04-12 15:20:00游戏性上就是对手要够大才看得清楚动作
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-04-12 15:21:00头穿狼哥 身穿碎星轻装 因为太重不穿裤子 活像魔界村
黑剑PR算蛮高的 但我觉得还比不上夜骑兵本来有想过混搭 但换一换觉得干脆算了继续夜骑兵
作者: nepenthes7 2022-04-12 15:22:00
龙骑士套装也很棒 很轻 防御也不差
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-04-12 15:23:00我觉得夜骑乌漆妈黑的看不出轮廓有点扣分
重点还是要改轻装把那块破布弄掉轮廓就会比较明显所以夜骑兵我没穿过重装版这样我随便拍一些图好了
作者:
moon0308 (TmorningW)
2022-04-12 15:28:00禁卫骑士也蛮好看
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-04-12 15:29:00
男女体型差异有些穿上去看起来就怪
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2022-04-12 15:31:00
为什么平平是褪色者 葛孚雷这么大只又这么壮
上面有人贴Zullie的影片,其实已经解释这个问题了
作者:
madaoraifu (没有反应,就是个Madao。)
2022-04-12 15:32:00只有路边卫兵的衣服合身QQ
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2022-04-12 15:33:00要是有一个恶兵的王超小只,动作小到看不清楚,我真的会打到崩溃XD
我也觉得狼哥那个体型那个巨剑穿起来才帅,但我们就是小了不只一截
作者:
wolver (超级大变态)
2022-04-12 15:47:00男角 守墓人披风改轻装啊
萌夯P2G有个奇面王 超小一只然后打人爆炸痛那个让蛮多人崩溃的
作者:
HIRUMA (超电子头脳!!)
2022-04-12 16:00:00气势啊 被砍死后就缩了
就当作游戏设定就好,看恶兆王Boss战超大一只,打完躺在地上就变成一般大小了。
作者: md3q6e (furu777520forever) 2022-04-12 16:14:00
葛瑞克输了之后其实变得跟玩家差不多小
作者: s6598744 (Kasahara) 2022-04-12 16:44:00
小人族
作者: Luciferspear 2022-04-12 17:38:00
敌人大只才好观察动作啊
作者:
rhox (天生反骨)
2022-04-12 18:16:00第三人称游戏敌人至少要高玩家30%左右因为敌人离镜头比较远+这样才好看清楚敌人动作跟你一样大的敌人在萤幕上时看起来会被主角模型挡住
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2022-04-12 19:09:00
可能跟烙印勇士一样 使徒被砍死 力量没了 就缩回原本人类的型态
没 那是因为FS喜欢用头上视点TPS很多是采用越肩视点 然后主流是右肩优点是不用管大小 缺点是会造成歪枪根据发射位置是左右手对准星的手感会不一样然后这跟整体的视角操作 还有敌人的动作设计也有关像萌夯的话有麒麟或奇面王这种体型很小的怪但是动作一样很好分辨只是要加上FS的假动作/读指令/读位置/快慢刀就很不搭了...可以说是每个厂商考量的重点不一样