如题
贾伯斯传有句话叫
“优良的艺术家抄袭 伟大的艺术家窃取”
当年老贾抄走全录的技术 做出更好的商品
比尔盖兹也来偷电视机 奠定现代个人电脑的基础
在游戏界 抄袭特定游戏概念更加普及
原神抄萨尔达 仁王抄黑魂 魔戒抄天堂
任天堂在起步时也抄袭过pong
不过这并不是啥缺德事
反而因为游戏界你抄我 我抄你
再加一些自己的巧思进去以免被告
才使得游戏业能够蓬勃发展
让人不禁好奇 创作的本质 是不是窃取阿?
有没有西恰?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2022-04-11 08:24:00鲁迅吧
商业上很多创作会互相借 因为要赚钱 非商业的一些独立创作比较有特别的东西
我以前也被比尔盖兹给年轻人的忠告给骗了 根本不是本人的传记 烂死了
从最宏观来讲,人类的认知是建立在文化上的,而文化则是前人留下的,那我们来自认知的创作,当然也某种程度上是来自前人的,那要说他是窃取,差别就在于程度直上了
很多创作不是都拿神话跟以前的故事架构来 像是把人换成狮子 猩猩之类的但整体架构一样的
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-04-11 08:43:00能不能从模仿中发展出新的东西才是重点,无论是技术还是服务上
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-11 08:49:00Pong那个不好说喔...
作者:
kkkaq123 (negneghi)
2022-04-11 08:52:00创作的基础 可以是受到别人作品的启发 但是本质的搓揉再造 不可以轻易忽视
作者:
bego487 (贝果)
2022-04-11 09:06:00毕卡索:干
作者:
shifa (西法)
2022-04-11 09:06:00你可以临摹学笔触技巧,但是构图布局就要看自己天份跟努力。会被干的多半不是元素沿用,而是作者摆明不想努力。你写奇幻故事沿用精灵半兽人设定这没什么,但是你故事架构照抄魔戒就会被干翻
把每个基础设计当作向量来看,现代科技都可以使用这组向量和来表示
故事架构照抄名著的 零使前传就是啦...第一卷根本就是直接抄《三剑客》
作者:
Innofance (Innofance)
2022-04-11 09:44:00把别人优点学起来内化变成自己的东西再呈现出来严格来说也算抄
作者: hiphopboy7 2022-04-11 09:48:00
公连也抄
作者:
shifa (西法)
2022-04-11 09:50:00嗯 忽然觉得架构抄魔戒的比喻很烂 XD 毕竟创作品还有写作功力差异,同样的架构在表现过程还是可以引人入胜。就像倚天屠龙记之于如来神掌 (咦?
作者: cd550011 (立菲利斯) 2022-04-11 10:04:00
作者:
wei115 (ㄎㄎ)
2022-04-11 10:17:004 伟大的创意也是站在巨人的肩膀上
作者:
RoChing (绿野贤宗)
2022-04-11 10:27:00会说窃取而非抄袭,是因为窃取的是更深一层的概念与感觉
作者:
exyu (yue)
2022-04-11 10:49:00内化成自己的东西 有自己的方式说故事或者画画 还是不一样不然读书学习到的知识 难不成都叫做偷?会被骂抄袭 通常是根本没自己想法就照抄的吧 这种惹人厌阿又没用自己的方式说 就东抄西抄的 不糟糕吗不过这样说现在大概电影电视剧动画漫画等等都不能用老梗了吧因为基本上那些素材元素等等早就被玩光光
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-04-11 12:00:00创作的本质叫重新排列组合,你用的食材跟其他同业是一样的、做的料理是一样的,但你们的差距会在成品的味道上,不是每一个让都在做原创料理