※ 引述《Antihuman 看板: C_Chat》之铭言:
: 如题
: 回旋斩是战斗作品中时常出现的一种近战招式
: 大概就是拿双刀、双剑、大刀、大剑、双斧、巨斧、巨锤之类的兵器转圈圈
: 效果可能是多段伤害,或是同时杀伤四周敌人
: 攻击时可能留在原地也可能变成陀螺持续输出
: https://i.imgur.com/5V8nzXp.gif
: 那么这类型技能实际上真的有实用性吗
不管是回旋踢还是回旋拳还是什么回旋招式
最大的麻烦就是你一定会有一瞬间转身背对敌人
因为你背后没眼睛也没手,这时候对方冲过来就完了
所以像后旋踢之类类似的踢技
https://youtu.be/DyPFhrwrXvE
使用上就是要抓准对方不好躲也不好冲上来的瞬间回身踢出去
成功的后旋踢就算对方举两只手防御也照样整个人被打翻在地
如果威力不够,那你特地回转背对对方,用这么大的动作做出的攻击就没太大意义了
不如老老实实的用其他踢技
回到回旋斩的问题
除了出奇不意的奇招外,拿刀拿剑这些利刃后真的有必要做这么大的动作来换取威力吗?
我觉得意义不大
能不能一刀斩断跟你的刀砍到对方时的角度是否完全正确比较有关 日本称之为 刃筋
不过如果你是拿2米多长棍或是三叉戟
我觉得抓准时机回旋大劈也许是个好招
一来攻击距离够长,离对方够远
二来大动作换取的攻击力值得期待
最后,以上说的都是只转一圈的情况
gif那种转好几圈的...
https://youtu.be/DyPFhrwrXvE 看看影片开头踢对方那一脚
你觉得如果原地转圈圈踢三次有意义吗?
如果踢第一下踢到了,那也不需要再踢第二次
如果踢第一下被闪掉了,那踢第二次更没意义了