[法环]这游戏的视角/锁定可以怎么改善

楼主: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-04-10 15:48:00
目前玩下来法环的视角和锁定有很多不方便的地方
像是腐败树灵这种又大又过动的敌人就被说视角攻击
常常整个画面都是树灵穿模
锁定部分可以说问题更大
在画面上可以锁定的对象太多的时候
要锁定到想锁定到对象很困难
最明显的例子是鲜血王朝刷钱的白金之子
还有大型敌人给的锁定点有时候很烂
锁定键也和重置视角绑在一起
可能你要锁定敌人结果敌人一部分被挡住锁定不到
这时候按R3视角直接转180度
这些问题要怎么改善呢
锁定问题是不是给个攻击辅助会好一点
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2022-04-10 15:48:00
换个游戏最实在(叹法环按键配置跟机制太卡了 无解
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2022-04-10 15:49:00
跳的时候不要锁
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2022-04-10 15:50:00
相对好的解就把自己练超强然后无锁定
作者: aa9012 (依君)   2022-04-10 15:50:00
已经弃坑了,反正玩完剧情还是看不懂打赢boss也没啥爽感
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2022-04-10 15:52:00
理论上无锁定上限最高 手把的话就小锁大不锁吧或是两害相权取其轻 舍弃一边功能像弃子锁头最好躲他的招 但是不钻底下会少很多输出
作者: Shift2 (小老鼠)   2022-04-10 15:54:00
玩过血源和魂3,这次能锁脚我都觉得很有进步了w
作者: redline012 (RedLine)   2022-04-10 15:54:00
会上天下地视角攻击的我都会在锁定跟不锁定之间切换
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2022-04-10 15:54:00
或是那个一扭就扭到不知道哪去的树灵有几个场地他抓技手操视角跟不上很难躲死几次就放弃火力打法乖乖打稳好像是地下墓地的吧... 唉
作者: undeadmask (臭起司)   2022-04-10 15:55:00
不要锁定就好 战斗时自己要观察地形 不要被逼到墙角
作者: MaxMillian   2022-04-10 15:56:00
不锁,自己调视角
作者: uranus013 (Mara)   2022-04-10 15:57:00
把镜头拉远可以解决八成问题 这个世代像得了什么集团精神病一样硬要镜头贴背
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2022-04-10 15:57:00
不过没有卡东西镜头自动拉近 可能也看不到菲雅内裤了
作者: pgame3 (G8goat)   2022-04-10 15:58:00
我希望有mhw那种按一下自动带魔物身上但不要锁的设定,这样无锁定会简单很多,特大武才有更好操作空间阿
作者: BlueSLan (Blue)   2022-04-10 15:58:00
敌人够大要锁什么 从以前到现在都是大只近战不要锁
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2022-04-10 15:59:00
是真的蛮怀念萌夯... 法环视角在两个问题上都输1.手动镜头操作 萌夯跑步在R1 调视角在右蘑菇头是花两根手指操作 法环默认在〇是同一根注定会卡住 要不然就要用很别扭C手调整按钮是可以调到R1 但会出现另一个问题拿弓的时候精密射击会变废物...法环的手动镜头跟手动射击是互斥的两个系统2.自动镜头操作 先不说法环的移动镜头修正追踪性很怪
作者: Wush978 (拒看低质媒体)   2022-04-10 16:02:00
不锁定然后给后照镜(?)
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2022-04-10 16:03:00
锁定的时候 锁定点常常很糟糕 R3又跟镜头重置卡住再一个问题是他换锁定点是右蘑菇头而手动镜头也是右蘑菇头 有玩过空战类游戏可能会习惯已有锁定时轻推蘑菇头来转头
作者: soonne (石头)   2022-04-10 16:04:00
镜头跟按键真的是心理变态
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2022-04-10 16:04:00
在法环是锁定点会整个跑掉...但是因为在手把上 因为1.的手动镜头操作问题基本上又强制(不强的)玩家使用这东西我自己整理起来大概这样吧反正我先承认我是FS的轻玩家 只玩过两三款但以前玩AC 这次玩法环我觉得在操作系统的设定完善度跟人性度 盖非FS所长欤?(孔明传语调
作者: undeadmask (臭起司)   2022-04-10 16:17:00
不管是魂系还是MH 玩习惯了就很直觉 哪有那么复杂
作者: moswu (蚊子)   2022-04-10 16:18:00
越卖越好是要改善什么
作者: zseineo (Zany)   2022-04-10 16:19:00
讲的这系列从来没改善过任何东西一样
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2022-04-10 16:19:00
魂系比较难习惯... MH我玩100hr大概敢说自己上手法环现在破200hr我还是常常操作失误 跟对操作感不满上手的定义是可以把角色做出自己想要的动作倒不是多会判断状况跟打怪之类
作者: jiko5566 (云落炩)   2022-04-10 16:21:00
打小怪比较烦吧一直跳来跳去,要锁定没对到又会转视角
作者: er2324 (er2324)   2022-04-10 16:33:00
键鼠是你的好选择
作者: Orangekun (harima kenji)   2022-04-10 16:33:00
个人觉得大只不要锁定就好了 但真的要改进可以加一种打超大型怪的视角 把人物占画面比例调小 可以让整只boss包进画面 而且摄影机穿进墙中会自己透视
作者: dickec35 (我不如我)   2022-04-10 16:36:00
我也觉得拉远镜头可解决,不过FS游戏这么多年都没办法有效改善,可能真的不擅长吧
作者: Orangekun (harima kenji)   2022-04-10 16:38:00
拉远视角好处很多 一方面可以欣赏王的全貌 还能对比出人物跟王的大小差距 一方面玩家可以更清楚王的出招动作但一定会有一堆摄影机塞进墙壁里要解决
作者: kluele585 (漆黑烈焰大魔法师)   2022-04-10 16:58:00
我也觉得锁定机制有点别扭 不过怎么改我也不知道 可能这类游戏玩太少ㄅ
作者: twic (Mr.song)   2022-04-10 16:58:00
树灵还好 我全程锁 自己要调整站位不觉得是锁定问题 是怪的动作设计问题不然MHR像泥翁也是锁了蛮痛苦
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-04-10 17:02:00
我只希望锁定不要乱跳目标 每次打一打鼠标移动一下就锁到旁边的小动物 还以为原野放一堆鸟跟羊是在充实背景结果他妈的根本是阴玩家用的
作者: gn00465971 (沙岚之焰)   2022-04-10 17:14:00
就 可能因为FS很不爱用组合键所以他没额外用另一个键辅助切换 视角只要一动他就直接判定你换注视点 不给转头...
作者: infi23 (流浪)   2022-04-10 17:48:00
觉得只狼的视角还不错 像是狮猿 不知道为啥法环又长这样
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-04-10 17:58:00
自己练会锁定跟解锁的时机就行了

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