楼主:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2022-04-10 14:42:18最协的(暂定)分数规则是这样的
5场比赛
每场排名分数如下
1st: 12
2nd: 9
3rd: 7
4th: 5
5th: 4
6~7: 3
8~10: 2
11~15: 1
16以下: 0
杀人分数团队每杀1就多1分
但是杀人分有上限
第1场6
第2, 3场9
第4, 5场无上限
分数讲完回到战略上
其实要不要冲出去打死击倒的人就真的是case by case
在击倒发生后如果能趁对方还没反应过来直接弄成击杀就能造成巨大优势
两边如果直接交战就是3对2
对方队伍如果逃走了可以捡击杀的人的箱子
但是这么一冲就会有被反杀或是其它队过来渔夫的风险
毕竟冲出去的时候队友如果没跟上实质是1对2
而且对方是在自己的阵地里等你来更有防守优势
尤其Towa队这个问题其实很容易发生
因为夸就算不讲个性
恶灵本身就是前线角负责在最近距离接敌的 (所以才有适合接近和脱离的技能)
Towa的直布本身没有有效的移动手段所以本来就很容易落后(而且还超大只跟靶一样)
瓦尔基莉本身应该是很适合在前线用飞行迷惑对手的角
但是操纵者是偏向被动跟在后面的星街
也就是这个队伍常会呈现这样的状态
彗 T 夸 敌人
Towa和夸要怎么调整节奏跟上彼此会是这个队伍的大课题
(虽然瓦尔基莉能跟上恶灵的话会是更理想的状态
但是这对刚踏入这世界的星街也太严苛了)
说穿了,就sui酱稍菜,但人是你找的。那就想办法吧
作者:
hdjj (hdjj)
2022-04-10 14:51:00三人之中本来就会有一个占比重最低的,这是赛制问题说穿了,最协的本质就不是要你找三个大师来开秀,而是要在有限
作者:
banana1 (香蕉一号)
2022-04-10 14:52:00他们不是有分数上限吗?不太可能整队都没有菜的吧
作者:
hdjj (hdjj)
2022-04-10 14:53:00的资源中搭配出三个互相配合的伙伴
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2022-04-10 14:54:00强带弱本来就是最协的看点 之前男团的阿兰成长之路也是可歌可泣
作者:
hdjj (hdjj)
2022-04-10 14:54:00老实讲,星街以金四的价值入选,而能打出白金的身手,已经是超
作者:
HccrtZ (Violet)
2022-04-10 14:54:00菜跟平常没在打是两回事,不过如何弥补缺陷才是重点
作者:
hdjj (hdjj)
2022-04-10 14:55:00值了,要求她打出大师身价是不是搞错了什么
作者: storyo11413 (小便) 2022-04-10 14:57:00
金4来说玩得很不错了,每队都马有低牌位的
作者:
plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)
2022-04-10 14:59:00阿夸大师8分以上 TOWA现在都钻3了应该算7分
作者:
plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)
2022-04-10 15:00:00能够认可sui酱可以加入妳们就该感激涕零了
知道是规则问题,毕竟就最多18分组队。所以不能苛责什么呀。
我不是要批评星姊拉 只是指出问题 需要Towa和夸更明确
作者:
plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)
2022-04-10 15:05:00不过我好奇的是为什么不请教练
的指示星姊的行动才行夸的偶包阿 夸是连工作人员是男的都会尽量避开的夸张
星姊主要现在还是要听call 所以阿夸冲前面的时候towa在后面看局势就要负责帮忙call了 就他们双主call虽然进退抢点局势看起来阿夸还是判断比较有经验只是冲前面的时候有时候也顾不到全部 所以有时候要退阿夸来不及看退点要call星姐飞去哪 星姐就慌了XD
很多队都有CP超值的人在 星姊Towa的CP并没有特别赚到
白金应该是说星街后来有爬分爬上去吧,但是老实说跟长时间在白金相比,短时间冲上白金的实力不太稳定