Re: [Holo] 疯狗阿夸

楼主: LLSGG (西西西瓜)   2022-04-10 13:08:21
借串问
比赛是计分制吗?
例如:
倒下-1
击倒+1
击杀+2
吃鸡+10
不然夸为什么这么追求拼收头
想想如果是记点制应该会好看很多
而且比较不会像没吃到鸡就输那么失落
※ 引述《chadhold (巨人右臂魔人左臂)》之wan_ting_tsai铭言:
: https://twitter.com/SakuyaT_illust/status/1512804059438206980
: https://i.imgur.com/iAJ7nCb.jpg
: 我阿夸疯狗的外号十岁就有了啊
: 疯起来连Towa、彗酱一起来也挡不住(X)
: 其实我也不知道这是什么,可能是Apex的梗吧
: 单纯推特看到很可爱就贴过来XD
作者: AllHailJerry (ㄚ达@"@PP#1W5IztjiPP#1W)   2022-04-10 13:10:00
根据名次计分,另外每个击杀+1
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-04-10 13:10:00
击倒没分 要击杀才有分 剩下就排名分数
作者: Shume (星月)   2022-04-10 13:18:00
名次1~5 12 9 7 5 3分,6~10都2分,11~15都1分,后面没分每一个击杀数就是+1分
作者: Hydran (back to WOW)   2022-04-10 13:18:00
杀人分每场有上限,每杀一个1分所以排名分占很重,就会看到尾圈还有够挤
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2022-04-10 13:27:00
因为她就是想杀而已没在管战略 到时候比赛前几场没有人头分 后面才会开始算但有上限 所以排名裁示占分最重的 所以练习赛你才会看到大家都在练跑圈跟占位
作者: Hydran (back to WOW)   2022-04-10 13:29:00
前几场没有人头分?恩?
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2022-04-10 13:30:00
上次记得不是前两场没算吗? 还是我记错?
作者: hdjj (hdjj)   2022-04-10 13:30:00
击倒可以被队友拉起,击杀则需要重新复活. 确保击杀是有效削
作者: jm32n   2022-04-10 13:31:00
只是想杀没在管战略 好哦
作者: hdjj (hdjj)   2022-04-10 13:31:00
弱对手战力的手段. 所以有的时候,击倒后却为了安全没有追击,反而是平白放过胜机. 这绝不是什么只是想杀人.阿夸是艺高人胆大,她认为自己做的到.(实际也可以). 而TMT则
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2022-04-10 13:34:00
我烂 误会跟记错超多 前几场是限制人头分而已 抱歉
作者: jm32n   2022-04-10 13:35:00
会觉得夸这次只想疯狗没管战略的应该是只看fanart没看比赛
作者: hdjj (hdjj)   2022-04-10 13:35:00
是站在稳健的指挥立场,不希望冒太大的风险. 这两者都没有错.
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-04-10 13:35:00
要酸也没什么,但先搞清楚游戏玩法跟比赛规则好吗
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2022-04-10 13:46:00
该杀就该杀阿 打倒又被拉起来满状态 下次搞不好倒的就是
作者: alan3100 (BOSS)   2022-04-10 13:57:00
杀掉能舔包洗甲 除非分秒必争的交火中 不然杀掉好处不少
作者: staco (staco)   2022-04-10 14:01:00
其实也就4/2那场有被剪太冲很难拉的片(但其实还是有回来)后面有的问题都是整队跑圈占位,基本上跟太冲无关
作者: brightwish (密码同帐号)   2022-04-10 14:22:00
阿夸对进攻撤退的判断其实很好的 通常想冲就是有把握问题比较大还是索敌 万一附近有其他队没有发现的时候
作者: WindSucker (抽风者)   2022-04-10 14:26:00
观念差距
作者: stezer (使用TC130心灵错位器)   2022-04-10 14:35:00
恶灵就是这种角色,激进点没啥问题
作者: knight714 (漆黑的追击者)   2022-04-10 14:55:00
没在管战略只想杀XDDD你看的跟我看的是同一个夸吗

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