https://i.imgur.com/qz1fJ7a.jpg
如题
记得以前的游戏机
都会用bit作为卖点
什么8bit 16bit 32bit 64bit
像世嘉MD跟N64都以这个bit作为卖点
https://i.imgur.com/jbJ3Y5U.jpg
https://i.imgur.com/wNhzUAB.jpg
我只知道bit数越多 画面就越好
让人不禁好奇 现在效能最顶的游戏机PS5 会是几bit?
有没有西恰?
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2022-04-09 16:52:00作业自己写
作者:
spfy (spfy)
2022-04-09 16:52:00你一年前也问过齁 连标题都一样
作者:
d512634 (薯条)
2022-04-09 16:53:008bit
作者:
moswu (蚊子)
2022-04-09 16:55:00这算手动置底吗?
作者: hackmoney 2022-04-09 17:00:00
完全可以自己查的问题...
作者:
ybite (小犬/小B)
2022-04-09 17:06:00PS5/XSX/XSS 都是 AMD 客制 64 bit x86 CPU
作者:
ybite (小犬/小B)
2022-04-09 17:07:00但到了这个世代 CPU 几乎都是64bit 了 差在制程跟架构
作者:
sopdet (进化素材)
2022-04-09 17:08:0065536
作者:
meowyih (meowyih)
2022-04-09 17:09:00游戏机上写的是CPU register的大小,也可以说是指令集的长度。跟画面一个pixel几bit ,也就是你说的什么越大画面越好(?)无关。你把什么都混在一起问,是要人从电脑架构开始解释起吗?但从标题cpu amd 是 64bits 啦,但这又跟像素大小无关= =
作者:
ybite (小犬/小B)
2022-04-09 17:10:00Switch 的 Tegra 应该也是 64bit ARM