[闲聊] 来抱怨法环中不合理的设计吧?

楼主: chirex (铁石哥_不含铜锂锌)   2022-04-07 14:40:07
法环是好游戏,是继萨尔达后我玩最久的游戏。
旷野之息我玩了150hr,法环现在只到雪山前面就快70hr了。
应该有望突破。上次玩超过50hr的游戏。
不过法环还是有些设计不够人性的。
一.锁定视点,不锁打不中,锁了视点又很难移动,
尤其是对体型大的敌人,有时候打王是莫名其妙的死在视角攻击底下。
法术更是如此,不锁定直接射天上。
二.道具切换,非常的麻烦,尤其是后面愈来愈多道具、武器、法术的时候,
左手四个键位,一格对应一个种类,只能按顺序轮著切换,
不能倒退。我是觉得可以采用左边四键按长压会叫出轮盘,再按LR切换的
方式会比较好。
三.可有可无的手把体感姿势,老实说,试了很多次,没几次正常成功的,
每次都都还是按option再去点姿势。(我是玩PS系)
我是觉这些能作得再顺畅一点,有时候挺影响游戏体验,
特别是这种犹豫就会败北的游戏,我法术切一轮的时间,
够敌人砍我到You Died了。
作者: storewater (差异侵蚀)   2022-04-07 14:42:00
但是英高就没有要让你切换道具的啊
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2022-04-07 14:42:00
视角如果太大基本上是锁与不锁要积极切换
作者: pipiispipi   2022-04-07 14:42:00
跑步翻滚同一个按键 魂系醍醐味
作者: zsp7009 (我是开朗米基罗)   2022-04-07 14:43:00
手把体感姿势我每次都成功耶 虽然很鸡肋
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2022-04-07 14:43:00
道具我只能说就不要带那么多 圣杯跟灵药单论打boss应该也够了 其他攻略时再装也可以
作者: storewater (差异侵蚀)   2022-04-07 14:43:00
他就是故意要让你在战斗途中因为切换道具被boss痛扁
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-04-07 14:43:00
锁定视角这个其实看个人习惯 像是小港鸡腿侠全程不锁定锁定反而不会打
作者: wolver (超级大变态)   2022-04-07 14:44:00
1祖传 2你放太多 真正有用就红瓶,蓝瓶,双效果的露滴瓶.三种就够了.
作者: smallpig003   2022-04-07 14:44:00
相信我 道具轮盘出来后你也会接着看到YOU DIED
作者: wolver (超级大变态)   2022-04-07 14:45:00
3.特定任务地点用 慢慢选都行
作者: moritsune (君をのせて)   2022-04-07 14:45:00
使用率高的道具魔法放前面,长按方向键可以快速回第一格
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-04-07 14:49:00
超烂视角
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-04-07 14:51:00
加上压住三角后的额外四格还行吧应该不是故意想害 不然也没必要加那些快捷键单纯东西变多了
作者: homeboy528 (欧阳)   2022-04-07 14:57:00
不合理的设计,敌人没有蓝条,干我的魔法放一放都要喝蓝水,水还有数量限制魔法学院那批王八蛋看到你就狂砸魔法,还魔力无限
作者: jim924211 (海未推)   2022-04-07 14:59:00
我比较有意见的就视角跟魔法切换麻烦这两点
作者: Trika (徘徊恍神)   2022-04-07 15:01:00
对欸,看到留言才想到,没有魔力限制超扯
作者: aqer1224 (吼~~)   2022-04-07 15:02:00
他就没有要给你暂停慢慢切道具啊
作者: a880512003 (金肛郎)   2022-04-07 15:03:00
虽然是有多四格 多的两格要按比较多次 不能放在上面吗
作者: max83111 (攻击态度)   2022-04-07 15:03:00
这样讲没有生命限制的玩家比较扯吧w
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-04-07 15:04:00
为什么瞄准的操作还停留在PS家机水准
作者: TryToBe (奋发低调鸡掰人)   2022-04-07 15:07:00
敌人蓝无限还好吧 不然敌人也可以像玩家喝十几瓶水怎么玩
作者: naideath (棄子難安)   2022-04-07 15:07:00
还不用死亡回归 双学院头装备互切就能达成无限回血了..
作者: dda   2022-04-07 15:07:00
打大型别锁视角比较好
作者: kducky (kd)   2022-04-07 15:08:00
锁定怪后的视角运镜真的是满不习惯的,有一次打土龙干脆取消,还比较准打大怪画面太小也蛮烦的,都看不到怪的动作还是我萤幕太小QQ
作者: jay920314 (Jay_9696)   2022-04-07 15:12:00
不够死忠
作者: dickec35 (我不如我)   2022-04-07 15:12:00
骑马时镜头会自动移动看得很不舒服
作者: staco (staco)   2022-04-07 15:13:00
学魔物猎人那种快捷的确是可以打比较爽,看以后改不改
作者: p10121987 (败仔)   2022-04-07 15:14:00
近战打大型怪别锁定更好打+1
作者: icewriter (寂寞的X.O.)   2022-04-07 15:14:00
等等 手把体感姿势是什么意思 有这个设定喔?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2022-04-07 15:14:00
后期有几只龙跟艾尔登兽不能锁定脚对进战有点痛苦
作者: hitsukix (胖胖)   2022-04-07 15:15:00
体感姿势我也超难成功 但有时又自己触发
作者: jay920314 (Jay_9696)   2022-04-07 15:15:00
只知道之前有挥手把摆姿势 原来这代也有吗
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-04-07 15:17:00
问就是故意的醍醐味
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2022-04-07 15:18:00
大怪不用锁定近战也打得中吧 左右手才各三个用轮盘不觉得有比较快 道具10个比较用得到 而且这次还多给了4个快速使用的字段
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-04-07 15:18:00
其实长压道具键就会跳回第一个道具
作者: pony147369 (Ade)   2022-04-07 15:18:00
有阿 option叫出来的每一格姿势会有按法 但我法环的按不出来
作者: engelba (香肠四郎)   2022-04-07 15:19:00
mhw 的道具设计就好很多,不过魂系道具本来也不是重点就是
作者: b79205 (茄汁罐头)   2022-04-07 15:20:00
萨尔达坏武爬山奇怪bug也是醍醐粪味 大家也是很开心
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2022-04-07 15:21:00
我觉得最烂的是连线系统,王打死该区域就不能连没关系,但至少提示一下吧,尤其是其他连线问题很多的时候
作者: pony147369 (Ade)   2022-04-07 15:21:00
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-07 15:21:00
我需要历史对话纪录 问完情报不能回头确定 打完架常常忘掉
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2022-04-07 15:21:00
道具可以长按回第一个啊....
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-07 15:23:00
道具转盘的话MH明显好用很多 再来还好我不是法师 施法格那么多格 临时想用1+6+2+4顺序要按几次上
作者: kducky (kd)   2022-04-07 15:26:00
历史对话纪录感觉也蛮需要的 我只有周末能玩 每次打开都忘记我要干嘛…
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-04-07 15:26:00
法术一开始就要排好了
作者: max83111 (攻击态度)   2022-04-07 15:31:00
其实战技系统也该翻修成不绑在武器而是角色上了 不然想用多种战技要装好几把武器 不提切换麻烦光是负重就先搞死人 法师可以学多种法术没道理战技就要这么麻烦
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2022-04-07 15:34:00
键盘的额外4格要怎么用 E之后要按什么阿
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-04-07 15:38:00
锁定几乎都那样吧 只锁中小型 大型锁了搞自己而已大型还打不到那也是操作真的太烂
作者: shifa (西法)   2022-04-07 15:40:00
这代东西变多反而操作变得憋手。DS1东西少,三角就可以双手共持多方便。而魂系一直以来就是不停表制度,要不然像圣剑传说那样做其实很方便
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-04-07 15:41:00
左下只放红水 快捷上下左右 马 骨灰 灵药 蓝水 没了
作者: juncat (モノノフ)   2022-04-07 15:45:00
法术射程比怪物短太多 怪物狙击手追尾太恶心
作者: f31475758 (septette)   2022-04-07 15:51:00
二段跳摔死
作者: iam0718 (999)   2022-04-07 15:54:00
真的很希望自订热键能开放多一点
作者: RoyalAce (AAAA)   2022-04-07 15:58:00
玩法环跟阿尔宙斯都好想用mh的道具转盘
作者: Potatato310 (名称重复)   2022-04-07 16:06:00
就那个G8的要死的锁定视角 常常转到头晕视角距离是不会设定远一点喔
作者: Rekkuuza (Rekkuuza)   2022-04-07 16:15:00
mh加了转盘 选道具跟合成方便很多
作者: logojuju55   2022-04-07 16:23:00
翻滚延迟
作者: baelrog (贝尔罗格)   2022-04-07 16:34:00
切换法术太麻烦,后期常用的有五招,使用场合都不同,没办法快速切换很麻烦
作者: MyLylia (莉莉亚是我的好老婆)   2022-04-07 16:50:00
玩法师真的觉得那个法术切换很难用
作者: yukn732 (archer)   2022-04-07 16:53:00
锁定给你自由切换就是要你不要一直锁啊……
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-07 16:56:00
锁视点是基本,新手要学的是什么时候把锁定放掉...面对大体积敌人会甩你视点的就是,要走位和跑的时候把锁定放掉,然后要打的时候才锁上去(打完立刻放掉)像魂三打黑龙也是同样的作法,不然光是被甩就甩到晕
作者: kiki62431 (下面凉凉der)   2022-04-07 17:02:00
地图居然不是按两下关闭 一开始疯狂按错
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-04-07 17:06:00
法环的不合理要唸做鹈鹕味 懂ㄇ
作者: jesse840624 (DickYee)   2022-04-07 17:07:00
把余火的概念分成指药跟弯狐吧,入侵别人的都会遇到两个以上.
作者: w9515 (卡卡)   2022-04-07 17:47:00
狗屎连线 永远都那么烂 还有视角 我对这两个最有问题 打大型我也没在锁 但视角还是垃圾
作者: Shinpachi (Shimura)   2022-04-07 19:27:00
道具很认同,因为没有轮盘让我不太想用投掷物道具

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