※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1YJ7l3cO ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation
标题: [心得] 革命式的武打游戏 Sifu 中文版白金感想
时间: Wed Apr 6 01:26:25 2022
师父 Sifu 白金感想文
白金奖杯图:
市面上很少有武术的游戏作品,自从莎木之后,有一个
革命性的新作。
Sifu 包含五大关的场景,类似 Spikeout 式的全 3D
战斗关卡。
它的特色好像是人龙,莎木,魂系的综合:
人龙的自由战斗风格,多种武器,物件可以攻对手;
莎木的武术涵养,以及不可思议的宝物故事;
魂系列的顶尖难度,小兵都可以秒玩家。
购买的时候已经有中文语音了,全程听中文蛮有意思,
像是陆剧但是洋味很重。且字幕和语音常常对不起来。
几点白金破关的感想:
1,这个游戏最重要的是闪身攻击,也就是看准对方的来路
上段,中段或下段闪躲后反攻。在教学模式里讲得太少。
2,游戏的美术设计非常优秀,它用了很多 2D 动画的手法
来美化整体,虽然多边形不很多但是 PS4 PS5 都 60fps
优化的好。缺点就是洋味太重,不像是位于中国的设定,
莎木也有点这样子感觉。比如说武打电影,一看就知道
是华人拍的,和真实的中国场景就比较一致。
3,游戏整体的系统真的是大突破。比之前所有的武打游戏
提升到另外一个高度。期望能有 3A 级的游戏,做一个
开放空间式玩法,然后把这类的战斗系统放进去。使用
UE5 来做游戏,应该可以呈现有如真人画面。主角起用
华人的电影明星,音乐美术方面洋味别那样重,这样期
待能有一个顶级的武术游戏。