跟你说为什么
因为这游戏玩家就一堆自满仔
自己打的烂还很爱牵拖队友,真的是不懂到底哪来的面子
不要说只有台服这样,我这季日服季初单排大师也是每3场遇2次,这季大师真的有感很水
基本上有时间就能上,甚至比前几季钻石还水,所以这季人权图看看就好,真的人均大师
有空去巴哈随便找几篇水牌位的出来看,好几个均伤2.300的在怪队友不带脑玩游戏
又说自己只拿滋蹦只打黄雀,我甚至不知道该怎么解释只拿滋均伤还不到300这件事
怪队友之前先想想自己有没有那个资格嘴好吗
FPS游戏一直都是努力=回报,但APEX的牌位型态让现在出现了一种不想努力又想要牌位
的玩家,整天心态爆炸说打架都拿不到助攻人头分,怎么不想想自己有没有对应的努力
射击游戏“变强”的路就只有一条,就是跟同实力的人正面交战,练习自己不足的部分
但这是在进牌位之前就应该做的事情
而不是进牌位之后才发现打不赢同牌位的,然后转头就开始龟分,选位移角听到脚步直接
放生队友烙跑
退一百步说,既然你都已经进牌位了,发现打不赢就该在该区段多加练习
而不是一昧逃避只求分数能加,分数是加了,实力还是一样烂,然后转头继续怪队友脑冲
尤其是越高牌位,正面碰撞的机会越高,但你连跟同实力区段的人的碰撞
都逃避掉了,怎么可能跟更强实力的人碰撞会赢?
但牌位上去又会让这些玩家产生自满感,认为自己实力有在进步
然而只要被推就只会烙跑或给分,一点反击能力都没有
认为自己观念有变强,实则是不断浪费时间原地踏步,
花了一堆时间又没对个人有任何提升
然后爬完牌位之后就换小号“带”朋友或继续炸金银脆鱼,满足一点虚荣心,就是不好好
提升实力
当然实际去跟这些玩家说从碰撞中进步,得到的回答只会是我就烂啦,ㄏㄏ
然后下一场继续资蹦刷4千伤,打完两组之后还是0助攻
对于这种明明知道自己短版在哪,却又不愿检讨并努力进步,反而欲盖弥彰的人我只想说
放弃进步的人才是真正的弱者
以上是PUBG 3000小+APEX 1500小的菜鸡发言