很多游戏都有武器系统,而为了增强自己手上的武器,
有些游戏会选择逐步升级主角手上的武器,例如战神的利维坦之斧;
而有些游戏则是会随着剧情得到更加强大的武器,例如DQ可能会从最一开始的铁剑一路换到
武器最后的勇者之剑。
大家比较喜欢哪一种形式呢?
我个人比较喜欢逐步升级的啦,有种就拿着传家宝慢慢一起成长的感觉,也不用去纠结到底
哪一把比较强;
不过换新武器可以换新的外观模组这点倒是不错,有些更讲究细节的游戏还会帮武器想它们
的背景故事。
附带一提,我最讨厌那种要升级又要换的武器系统,尤其是遇到资源都花下去升级以后,又
很快拿到一把初始就更强的武器的时候= =