看嘉航玩快打五
想到之前他跟003去日本打快打比赛
那个会场人真的很多
又想到侍魂新作也是一两年前出的
为什么侍魂没有吸引新玩家来玩阿
我一个没玩过格斗游戏的菜鸟
侍魂的日本元素 忍者 巫女 剑客 武士真的比较吸引我
侍魂做错了什么阿
作者:
unname (独孤无名)
2022-04-03 03:11:00连那么多段不如重砍一下
作者:
pcs80806 (da142)
2022-04-03 03:17:00KOF XV的在线率都很惨了 SNK只能靠老粉勉强撑
说SF持续出要不要看看SF3-3跟4隔多久...这段空窗期可几乎都是SNK在撑
作者: powernanasi (火星蚂蚁) 2022-04-03 03:28:00
唯一错的就是旧SNK倒了,开发团队整个解散,后面新公司接手一直出粪game,卡普空没有SNK打对台就没啥在出,格斗游戏风潮就整个消风
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2022-04-03 04:21:00SNK的普遍问题应该是初版平衡疑问上硬加无解题,不然晓的一开始就不会叫拳魂(霸王丸)跟牙魂(幻十郎)了.
作者:
hhyn (holodd)
2022-04-03 04:30:00侍魂一年一作?你知道中间被废弃几年吗?
作者: powernanasi (火星蚂蚁) 2022-04-03 04:30:00
SF的平衡也是不怎么好,常看到高手对战影片整场都龟墙角在喷气功牵制,好不容易跳过气功还被对空技打回边边,只能打近战的走没到一半就被削半条血,格斗游戏变射击游戏,看过几次连玩的兴趣都没了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-04-03 04:40:00XV那个是平衡的锅,现在选角就是先二三位卡拉尔夫和泰瑞,再选第一棒,看ET比赛两边选手全部的角色池几乎都一摸一样
XV现在有的比赛会限一 不然都一样的真的腻 尤其最后泰瑞上场根本是猜拳游戏
现在SNK从KOF14开始做的平衡就是烂。侍魂平衡烂就算了,玩起来还不够爽快,一堆攻击都在那边弹刀,喜欢一刀杀真的不如去玩剑魂
作者:
hohiyan (海洋)
2022-04-03 07:48:00SFV哪个角色可以龟著发气功一整场?波升角在五代是偏弱势的。还有进墙角就是等死,谁敢龟角落啊KOF XV 再不快点调平衡,凉掉的速度说不定比XIV还快
作者:
bye2007 ( )
2022-04-03 09:39:00侍魂234代超级红啊 1994~1996的时候 后来转为3D化失败了后来出侍魂0(欧美叫5代)sp以及天下一都还不错 然后又出3D的侍魂闪又鸟掉 两年前出的侍魂晓很赞 可惜热度没起来
侍魂晓有一半应该是被智X的PC版策略害死的2000年代的FTG市场日本是靠GG撑起来的吧,只是台湾02太红,才会有SNK还能撑的感觉
作者: sasakihiroto (白狗) 2022-04-03 14:27:00
SNK早就不行了 现在格斗第二大厂是ARC