[闲聊] 为什么侍魂玩的人不像快打那么多

楼主: azjba89xz (周佑佑好帅)   2022-04-03 03:04:37
看嘉航玩快打五
想到之前他跟003去日本打快打比赛
那个会场人真的很多
又想到侍魂新作也是一两年前出的
为什么侍魂没有吸引新玩家来玩阿
我一个没玩过格斗游戏的菜鸟
侍魂的日本元素 忍者 巫女 剑客 武士真的比较吸引我
侍魂做错了什么阿
作者: unname (独孤无名)   2022-04-03 03:11:00
连那么多段不如重砍一下
楼主: azjba89xz (周佑佑好帅)   2022-04-03 03:11:00
真的
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2022-04-03 03:13:00
侍魂作品中断时间太久了,不像sf持续出
作者: piliamdamd (ppw)   2022-04-03 03:14:00
平衡问题 新侍魂早期版本被戏称为牙魂
楼主: azjba89xz (周佑佑好帅)   2022-04-03 03:14:00
可惜了
作者: pcs80806 (da142)   2022-04-03 03:17:00
KOF XV的在线率都很惨了 SNK只能靠老粉勉强撑
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2022-04-03 03:23:00
说SF持续出要不要看看SF3-3跟4隔多久...这段空窗期可几乎都是SNK在撑
作者: powernanasi (火星蚂蚁)   2022-04-03 03:28:00
唯一错的就是旧SNK倒了,开发团队整个解散,后面新公司接手一直出粪game,卡普空没有SNK打对台就没啥在出,格斗游戏风潮就整个消风
作者: getter5566 (盖特56)   2022-04-03 04:00:00
SNK的平衡太差了
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2022-04-03 04:21:00
SNK的普遍问题应该是初版平衡疑问上硬加无解题,不然晓的一开始就不会叫拳魂(霸王丸)跟牙魂(幻十郎)了.
作者: hhyn (holodd)   2022-04-03 04:30:00
侍魂一年一作?你知道中间被废弃几年吗?
作者: powernanasi (火星蚂蚁)   2022-04-03 04:30:00
SF的平衡也是不怎么好,常看到高手对战影片整场都龟墙角在喷气功牵制,好不容易跳过气功还被对空技打回边边,只能打近战的走没到一半就被削半条血,格斗游戏变射击游戏,看过几次连玩的兴趣都没了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-04-03 04:40:00
XV那个是平衡的锅,现在选角就是先二三位卡拉尔夫和泰瑞,再选第一棒,看ET比赛两边选手全部的角色池几乎都一摸一样
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2022-04-03 06:58:00
XV现在有的比赛会限一 不然都一样的真的腻 尤其最后泰瑞上场根本是猜拳游戏
作者: catmeat777 (多萝喵)   2022-04-03 07:15:00
现在SNK从KOF14开始做的平衡就是烂。侍魂平衡烂就算了,玩起来还不够爽快,一堆攻击都在那边弹刀,喜欢一刀杀真的不如去玩剑魂
作者: hohiyan (海洋)   2022-04-03 07:48:00
SFV哪个角色可以龟著发气功一整场?波升角在五代是偏弱势的。还有进墙角就是等死,谁敢龟角落啊KOF XV 再不快点调平衡,凉掉的速度说不定比XIV还快
作者: bye2007 ( )   2022-04-03 09:39:00
侍魂234代超级红啊 1994~1996的时候 后来转为3D化失败了后来出侍魂0(欧美叫5代)sp以及天下一都还不错 然后又出3D的侍魂闪又鸟掉 两年前出的侍魂晓很赞 可惜热度没起来
作者: randyhgmac (阿仁)   2022-04-03 12:09:00
侍魂晓有一半应该是被智X的PC版策略害死的2000年代的FTG市场日本是靠GG撑起来的吧,只是台湾02太红,才会有SNK还能撑的感觉
作者: sasakihiroto (白狗)   2022-04-03 14:27:00
SNK早就不行了 现在格斗第二大厂是ARC

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