以现在的环境来说,PC游戏的数量真的大不如前
开发成本高,还要面临盗版猖狂的问题
反观手机游戏
开发成本较低,回收也相对较快
更不提玩起来也是方便省时许多
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像LOLM平均一把十分钟,通勤打一打刚好到定点上班
不用像PC版一把至少都20分钟起跳
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SLG也一样,行军闹钟时间订一订,时间到了再打开点个几下
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如果是玩战意的话,一把也是半小时起跳
虽然PC Game真的有无法取代的优点
但是在成本考量与玩家游戏习惯改变的情况下
手游的产量已经变成平均一个礼拜都会出一到两款的情况
自己爬文看了一下,有人聊到魂系列还是偏小众
但是从他上市到现在,几乎每天都被法环给洗版
记得之前魔物跟只狼出来的时候
虽然偶尔会看到一些文章或实况
但也没有像这次法环讨论度这么密集
这款到底赢在哪?