以现在的环境来说,PC游戏的数量真的大不如前
开发成本高,还要面临盗版猖狂的问题
反观手机游戏
开发成本较低,回收也相对较快
更不提玩起来也是方便省时许多
https://i.imgur.com/x0YuFMr.jpg
像LOLM平均一把十分钟,通勤打一打刚好到定点上班
不用像PC版一把至少都20分钟起跳
https://i.imgur.com/uYf5vXP.jpg
SLG也一样,行军闹钟时间订一订,时间到了再打开点个几下
https://i.imgur.com/fGqFdHQ.jpg
如果是玩战意的话,一把也是半小时起跳
虽然PC Game真的有无法取代的优点
但是在成本考量与玩家游戏习惯改变的情况下
手游的产量已经变成平均一个礼拜都会出一到两款的情况
自己爬文看了一下,有人聊到魂系列还是偏小众
但是从他上市到现在,几乎每天都被法环给洗版
记得之前魔物跟只狼出来的时候
虽然偶尔会看到一些文章或实况
但也没有像这次法环讨论度这么密集
这款到底赢在哪?
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2022-04-02 19:53:00赢在你那几款游戏我连下载都懒
作者:
xsc (颓废的败家子)
2022-04-02 19:53:00四手连打
作者:
b08297 2022-04-02 19:55:00好玩啊,手游哪里好玩了
作者:
zseineo (Zany)
2022-04-02 19:56:00你的比较基准是文章量吗
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-04-02 19:56:00法环爱藏阿,没藏哪有这么多讨论
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-04-02 19:58:00赢在让你多发一篇文章问这没意义的问题
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-04-02 19:59:00PC游戏销量大不如前?你要不要说说过去有几款千万作
作者: trtrtradam (Adam) 2022-04-02 19:59:00
你的文章逻辑要不要再顺一下 怎么看不懂你想表达啥= =
作者:
StBeer (熊出没注意~~中.........)
2022-04-02 19:59:00老婆
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-04-02 20:02:00
因为好玩啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-04-02 20:08:00你说那些自动周回扫荡的东西叫做游戏?
没赢,一款没剧情、战斗恶心人、地图空又无聊的游戏怎么赢
作者: zzchen (Zz) 2022-04-02 20:24:00
手游与其说是游戏 还比较像工作吧 重复作业一直点点点
作者:
s9810456 (miner Steve)
2022-04-02 20:24:00笑死 所以所玛整天吹的地平线连这游戏都赢不了? 这个索玛眼光还真差==
作者: zzchen (Zz) 2022-04-02 20:25:00
唯一有趣的地方搞不好只有卡池抽抽而已
作者:
Annulene (tokser)
2022-04-02 20:27:00又是这种文....真的讨论 又被人拿来当笑话 别了吧 尤其扯到收入之类
作者:
gi1234g (bacon)
2022-04-02 20:38:00魔物世界当时明明就一堆人讨不过就算卖1200万套 赚的还是没手游多原神营收随便就超过了吧
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-04-02 20:54:00
赢在他是游戏吧,跟社畜反复作业比的话
作者: B0402090 (煞气a群仔) 2022-04-02 21:05:00
套用soma格式,它赢在剧情深入,战斗风格多样,地图丰富又多元
作者: Grenzlinie (云) 2022-04-02 21:27:00
自己玩玩看不就知道了,讲这么多结果就问个破问题,还有会被洗版是因为你网络圈的算法集中在这一块,其他人没在理游戏的还是听都没听过