性能重不重要??来看两个例子
一、一般情况下,当代的游戏机霸主都会是三厂云集的状态
Wii则是打破了这个惯例,因为三厂游戏在Wii上面就是卖不好
同一款三厂游戏通跨,Wii版就是要另外作一个版本,没办法直接移植,成本增加
又不像掌机另外作一个成本很低,所以还能赚
而且Wii版又卖不好,Wii玩家很多直接买其他家的版本
二、NS性能在掌机标准来看是高性能
就像PSP、Vita“能玩家机品质游戏的高性能掌机”的定位
PSP还大多都是要另外作PSP版,Vita就有些中小的PS3、PS4游戏直接跨Vita
NS的性能则是三厂游戏只有少数3A跨过来是需要砍游戏内物件的
之所以现在觉得性能没那么重要,是因为以游戏来说性能已经过剩了
就连游戏厂商也真的开始受不了游戏成本因为性能提升而跟着上升
这也导致不少玩家已经觉得NS性能已经满足他们,他们也愿意三厂游戏买NS版
而不是某些性能玩家说的,打死不买NS版本
所以性能重不重要??NS性能比现在更弱的话,三厂游戏不会卖的好