Re: [闲聊] 怎么分辨游戏的反人类、反人性设计

楼主: DivKai (DivKai)   2022-03-30 13:41:13
个人认为法环不做任务日志,记录对话文本根本就是反人类的设计(不是任务清单)
到底有谁能只听过一次就过目不忘
过去魂系因为是线性路线,仔细探索基本上不会错过相关npc,不做任务引导还没太大问

但这次法环是作成开放游戏欸,你跟某位npc对话,下次再碰到他可能是好几天前的事情
现在板上风向就一股脑吹,法环不做任务引导好棒棒、好有沈静感
实际上有多少人是真的是专业考古学家,全程只靠自己探索、拼凑,完全不看攻略破坏自
己游戏体验?
如果法环只沦为只打王就满足,不看剧情增加带入感,还会有这么多人喜欢吗
所以到底为什么坚持不做任务日志呢
多个记录对话文本,也只是小小友善的辅助,那些不想看攻略抄作业,想自己探索的轻度
玩家
你不做日志的下场就变成换我来做,每天玩三小时游戏,还要再自己额外花一小时打exce
l记录对话,这样游戏体验有比较好吗
难道多个任务日志就会变成UBI游戏,或破坏了破碎化叙述这么严重吗
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-03-30 13:42:00
因为法环没有任务
作者: protect6090 (山茶花)   2022-03-30 13:43:00
就没必要阿
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-03-30 13:43:00
法环有很多讨论度都是建立在减少给玩家的资讯上
作者: johnko64665 (johnko)   2022-03-30 13:44:00
UBI那种反而是把开放世界的探索要素给毁掉
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-03-30 13:44:00
这代表这套行得通,而且还有讨论度不然你看其他游戏像是地平线为什么讨论度比较低
作者: johnko64665 (johnko)   2022-03-30 13:45:00
法环某种程度上是借鉴了旷野之息跟对马战鬼
作者: Xreay (MC)   2022-03-30 13:45:00
不做NPC任务光打王就可以了成为艾尔登之王了 有需要任务吗?
作者: egg781 (喵吉)   2022-03-30 13:46:00
奇遇型任务,解不掉代表没缘分-.-啜泣半岛女儿和爸爸就是魂系很典型的任务
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-03-30 13:48:00
我记得旷野对马也有任务纪录吧...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-30 13:49:00
开放世界却设计很线性的任务本来就有问题啊==不过问就是人生
作者: egg781 (喵吉)   2022-03-30 13:49:00
接了以后结束的点在很远的地方~甚至根本不知道为何在那-.-
作者: undeadmask (臭起司)   2022-03-30 13:49:00
还真的很多人第一轮是自己破的啊 不然你以为攻略怎么来的 就是玩家各自分享情报的讨论汇整
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-30 13:50:00
你任务解到进度超前了npc还会像没跟上一样从以前没讲的开始照顺序一句一句讲
作者: egg781 (喵吉)   2022-03-30 13:52:00
我宰了猎犬骑士后才遇到狼哥,然后任务就他妈的断了= =照流程他应该要给我奖励对吧,结果因为顺序不对不再现身
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-03-30 13:53:00
那条不会断,我也是打完猎犬才遇到狼哥应该说狼哥初登场那段没先遇到狼哥就没了
作者: egg781 (喵吉)   2022-03-30 13:54:00
可是我后来再遇到狼哥已经是菈尼那边了,跟他好友也没特殊对话,我想说应该是断了
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-30 13:54:00
也有打王就满足的 不是所有人都对可能的推测经过感兴趣
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-03-30 13:55:00
我这样说好了,法环的正常体验本来就不是要给玩家解完所有任务,这种思维跟他们设计隐藏道路一样例如隐藏道路也有一堆地方放重要道具,但是那些地方你没认真观察寻找根本找不到,但也很少人抱怨这点说真的"正常体验"到底有多少人会去敲那些墙壁啦所以这样设计的优点就是每个人第一轮的体验都不一样ˋ我觉得这种设计反而很适合现在的网络世社群代也是一种免钱的行销
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-03-30 14:02:00
4会
作者: snow0335 (胧雪)   2022-03-30 14:33:00
所以第一轮没解支线过关 然后第二轮开始看攻略解这样体验有很好? 结果跟什么沉浸感没关系啊...真的好奇有人能完全不靠攻略 只靠自己摸索解出全支线吗更别说之前还有支线更新 之前摸索的玩家都在做白工
作者: zxcmoney (修司)   2022-03-30 14:48:00
那是种信仰,就像有人命运石之门有人可以不靠攻略只靠自己就达成命运石之门的结局但基本上没人可以证实这种人真的存在
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-30 14:52:00
比较想挑战的会测试一两轮不看任务攻略解解看吧我一轮没看攻略解 很花时间是一定的 要我说有趣吗
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2022-03-30 14:55:00
沉浸
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-30 14:55:00
乐趣或许也没有比看攻略解题还多 但我觉得有意思就够了
作者: homeboy528 (欧阳)   2022-03-30 14:56:00
我第一轮现在在初代王前了,只有啜泣半岛父女的任务是自己不看攻略跑完的,而且也只跑到女儿死掉XD爸爸在复仇者破屋也是看攻略的XD学院钥匙、迪可达斯升降梯符节、火山官邸的去法都是上网找攻略才找到的还有菈尼支线
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2022-03-30 14:59:00
笑死 连别人看攻略都会不爽
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-30 15:01:00
适时看攻略不是什么坏事 巫师三标那么清楚的都在查了
作者: s124689745 (天津港爆炸三星原装)   2022-03-30 15:01:00
不会自己做笔记?还是你的人生有任务列表给你看?
作者: greg90326 (虚无研究所)   2022-03-30 15:05:00
这是游戏又不是人生
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2022-03-30 15:07:00
没有就自己克服阿 等人家来喂喔以前卡带出厂就出厂了 有什么bug都是下一批解决
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-30 15:07:00
为啥会变成做白工这种结论 每个人第一轮本来就都不会一样 为什么会觉得要每个人第一轮都要全支线?
作者: homeboy528 (欧阳)   2022-03-30 15:08:00
对阿,以前当兵还要当一年呢,什么都以前都不要进步了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-30 15:08:00
隐藏通路没被你找到 但被别人找到了 就不浪费啦这些支线跟这些隐藏通路并没有什么不同 你跑完支线拿奖励 跟你找到隐藏的路捡宝就结果来说也没不同你不用这个奖励你也能通关
作者: jackjoke2007 (jjk)   2022-03-30 15:45:00
嗯 你说得对

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