首先依照现有情报
PS+本家IP不会首日上
将专注于三厂合作
与PS4 以前的老游戏为主
和XGP 的分歧点大概就在这
XGP 的策略大家很清楚了
砸钱收购3厂变本家,然后全数首日
这也是一个后追者该做的
就是尽可能冲高订阅数量
例如未来COD 、B社本家搞个提前通行证
XGP订阅数都可能一夜暴冲百万
相对的PS+这次的变革就没有要走一样的路线
首先专注于旧游戏,你的客群就是既有用户
他不会有像XGP 那样的成长率
作为目前领先者的索尼
实质面上也没有足够的$$跟微软拼
所以这次的策略也没有不对
作者:
yuetsu (Super White)
2022-03-30 10:58:00那些教育新作有什么吸引力吗
论推出时间先后反而索尼才是后追者,就如同相机界CN大战现阶段的Nikon一样
作者:
gi1234g (bacon)
2022-03-30 11:03:00你觉得没吸引力,但玩得人还是不少啊
奇怪索尼游戏赚得明明比微软多,微软财报XGP也是有赚钱,怎么老是说索尼赚得不多,然后微软烧大钱
作者:
gi1234g (bacon)
2022-03-30 11:06:00嘴不想玩的跟真的会去玩的,一直都不在一个交集点
你怎么了睾丸哥,一下骂索尼抄都不会抄,一下又说策略没有不对
作者: trtrtradam (Adam) 2022-03-30 11:15:00
照楼上讲的 所以那些被称为教育新作的 10/10 地平线2GT7其实很多人玩吗?有数据能参考吗
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2022-03-30 11:23:00就是很多人玩才会被教育到啊
XGP是限定时间内可以玩 类似netflex的订阅模式 时间到会下架 PSN+目前看起来是类似PSN+把送过的游戏直接开放出来让你无论何时都可以抓(详细未知)两边本来就有根本上的差异
作者:
erisiss0 (965005)
2022-03-30 11:25:00教育老玩家刻不容缓
作者: Gouda (gouda) 2022-03-30 11:25:00
浅谈也太浅
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2022-03-30 11:41:00
听君一席话
作者:
aa08175 (Q小贤)
2022-03-30 11:42:00旧游戏只能刷首波流量,怀旧终究是会玩腻后续还是必须看新阵容定价差不多人家有DAY1game你没有,就是输人一截
作者:
Annulene (tokser)
2022-03-30 11:48:00我对台湾区没什么信心 除非被打脸那些游戏 如果把语系跟版本算进去 照now的经验 大部分人应该不会也没办法碰然后是plus 照目前经验 就是给本体 剩下dlc 季票之类额外买 时间到锁住 除非打脸然后没ps3 87趴玩家应该就买第二阶段升级
反正很多玩过Day1的 也直接刷豪华版了 所以真的看人Sony的问题是now搞那么久了还是有限区
psn +的游戏从来就没有到期就锁不让你玩这种事吧 除非你指的是2K那种年货GAME会关SERVER的
作者: xxxzxcvb (阿........) 2022-03-30 12:37:00
微软又不是只有xbox部门的钱 只靠xbox的钱哪卖的下动视买的下
作者: sustto (sustto) 2022-03-30 12:58:00
ps+还4可吸引新用户辣 只4不会是要玩xgpu首周本家新游戏的 会是没什摸玩过400+240款ps游戏的受众软软可能$$$多 洒$$$给本家跟3厂授权金大概也没啥差 但索可就不一样惹儿