当你卡一个王卡得越痛苦,突破时的快感就越大
而魂一那哭么的打王前跑酷更是加深了这一点
尤其魂一的小怪模组是卡很死的,光靠翻滚无法将小怪推开,路上就被卡死是常有的事
来盘点一下那些很靠么的打王前置好了
牛头恶魔:
路上满满的游魂,不算远但是要注意别被卡住
而且每次开打前都要爬上塔清掉两只骷髅弓兵,否则它们会在打王时对你放冷箭
双石像鬼:
路上一只精英小兵卡在楼梯间,还有满满的游魂等著卡死你的路
想要跑酷过去一个运气不好就被卡住围殴致死了
羊头恶魔:
路上满满的够狗和擅长背刺的村民,好不容易进了雾门可能马上就被狗卡住再被山羊头殴
打致死
虽然也可以从传火祭司场走导水桥和塔下去,但就是很远
小怪多和路途远只能择一,没有更好的选项了
魔女克菈格:
不远,可是中间那片毒沼每次冲过去一定中毒
每次打都要消耗一个解毒球,解毒球用完就只能扛着毒跟她打
钢铁巨偶:
这个火点其实又近又好跑,前提是你要找得到= =
这个藏火点真的是全作最哭爸的
当你辛辛苦苦从充满陷阱的赛恩古城爬上来,到底谁还敢从悬崖跳下去啦?偏偏不跳崖永
远找不到火,这位置真的太狠
白龙希斯:
每次都要从公爵书库的阳台开始跑,跑过整个结晶洞窟,结晶洞窟可不止是远而已,还有
满满的隐形地板,王房前再塞满一堆痛死人的蚌壳。虽然希斯不强,但是想断尾拿月光大
剑非常不容易,我就为了拿那把破剑多跑了几十趟
混沌的温床:
撇除掉岩浆会扣点血之外,小怪倒是很好躲
可是就是远到哭爸,而且温床的杀人手段大多是地形杀
当你跑了三分钟进去打王,结果三秒就被扫下去摔死,真的会越打越心干
墓王尼特:
一样是远到吐,而且在伸手不见五指的地图上还有一堆骷髅大狗随时咬爆你
快到王房门口是一排三人术士在对着你砸火球,地上则冒出一堆迷你骷髅在追杀你
就算成功进了王房,还会因为无法避免的落下伤害先扣半血
小隆德:
其实把水放光之后,就可以从一开始积水的地方直接下跳到排水完毕的地区了
不过就算这样,每次从传火祭祀场跑到王房门口还是要个三分钟左右
路上还有一堆幽魂和追击能力很强的吸魂鬼
葛温:
远,路上还有五只黑骑士会卡你
不过能破到这的人想必早就无感了,而且葛温用盾反很好打,我对这段路反而有亲切感
马努斯:
远倒是没有前面那几个远,可是还是有好一段距离
而且中间还放了一只会黑暗飞沫的小兵,有时候走位没走好还会跑一跑突然就被秒杀
秒杀完那只小兵还会狂笑,嘲讽度满点
有时候我也会怀疑自己怎么有耐心通关魂一
想了想,果然还是因为我的入坑作是魂一吧
在我的认知里魂系就是这么搞的游戏,因此不管遇到什么难题都会觉得“啊,毕竟是魂系
嘛。”
如果我先玩了魂三可能就会被那个翻滚和负重宠坏了吧
魂三翻滚的超低耗耐和70%就能中翻真的太爽= =
所以有人想入坑魂系列的话,我一向是推荐魂一的
因为能够通关魂一的人,其他魂系对他来说就只是一块蛋糕而已