如题
众所皆知
GBA的卡带有好几种不同的容量
有8MB 16MB 以及最高的32MB
依我观察 绝大部份的GBA游戏8MB以下就够用
就连晓月圆舞曲这种内含大型地图的游戏 也只用了8MB的卡带
不过让人惊讶的是 火纹在GBA的三部曲
除了封印之剑是8MB外 烈火之剑跟圣魔之光石竟然都高达16MB
以一个没有语音 剧情大多用站桩式对话呈现 立绘变化也不多的游戏
这资讯用量真的算蛮庞大的
究竟 为什么GBA火纹的容量会这么大?
有没有这方面的西恰?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-29 19:17:00好奇是哪一款用32MB卡夹啊
作者:
chadmu (查德姆)
2022-03-29 19:20:00圣火降魔录
作者:
gekisen (阿墨)
2022-03-29 19:21:00以前的游戏 文字在容量占比比现在高很多 是不是文字量的关系 记得DQ好像也有因为文字太占空间之类的开发祕辛
作者:
chadmu (查德姆)
2022-03-29 19:21:00人家有两篇,容量是两倍也是摸基隆的事情
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2022-03-29 19:24:00素材经过压缩也要考虑 那时利用低画质 搞不少强大利用让玩家看不出来利用形状 颜色类似 把位置调调 颜色交换就可以用在很多地方
作者: rbull (假高尚一大堆) 2022-03-29 19:26:00
以前dq文字那有很多
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2022-03-29 19:28:00
图形丰富 光头像应该就占不少容量
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2022-03-29 19:35:00打五个字很累 你怎么不觉得发文很累?
恩亨~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
pcs80806 (da142)
2022-03-29 19:37:00圣火这翻译其实和神奇宝贝一样算是莫名型的 也没被承认现在标题名还是FireEmblem 剧情内就叫火焰纹章
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2022-03-29 20:13:00图还算细致吧
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2022-03-29 20:26:00啊嫌五个字麻烦就打FE啊 讲的好像火纹就是官方译名一样
晓月的状况应该是很会省绘图素材,图案纹路转个方向换个颜色就能继续用。