[闲聊] 海拉鲁跟交界地 哪个比较惊艳

楼主: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2022-03-28 00:32:42
乳题
法环发售已过一个月 预购首发的玩家应该都玩得差不多了
在游玩的过程中 我发现法环带给我的冒险感其实跟旷野有些类似
只不过法环更着重于战斗 旷野则是更希望玩家去探索
当年林克随着阳光的指引 走出山洞后看到海拉鲁的那个镜头真的是美到极致
随风摇曳的树木及杂草 远方被黑影垄罩的海拉鲁城堡 后面的火山
接着镜头一转带到了时之神殿 并且看到下方坡道有个老人
虽然没有明确的指引 但BOTW的引导能力真的太恐怖了
现今褪色者走出漂流墓地 第一眼看到的就是远方的巨大黄金树 还有前方的艾雷教堂
一往前走就会看到白面具在前方 并会为我们做个简单的介绍
画面一定是法环会比较好 但美术风格就是青菜萝卜各有所好了
法环的地图虽有赐福的指引 但也只是个方向
其余的洞窟、墓地、矿坑 都是要玩家自己去找
整体来说引导能力的确没有比旷野来的强 但也有不少暗道会令人眼睛一亮
第一次看到交界地跟第一次见到海拉鲁
哪个更令人感到惊艳?
我个人会投海拉鲁 那个风景真的很美
作者: markban (马克白)   2022-03-28 00:33:00
当然是交界地
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2022-03-28 00:33:00
一定是海拉鲁
作者: markban (马克白)   2022-03-28 00:34:00
海拉卤要赢app榜1大神都有问题
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-03-28 00:34:00
海拉鲁完胜
作者: DendiQ (貔貅)   2022-03-28 00:35:00
肯定是提瓦特
作者: tsukirit (道法自然)   2022-03-28 00:35:00
交界地再美会觉得恐怖 太恶意
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-28 00:37:00
交界地看到风景离到处踩狗屎只差30秒==
作者: nornor0415 (FHD)   2022-03-28 00:37:00
风景我投法环 第一次下地下河无比震撼
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-03-28 00:37:00
海拉鲁有蚂蚁窝吗 我看是没有吧
作者: qqq60710 (BUSTER)   2022-03-28 00:38:00
探索感还是海拉鲁强 更完整更美更自由但交界地还是超赞 只是旷野的地图太神
作者: trtrtradam (Adam)   2022-03-28 00:42:00
美术觉得交界地比较猛 但海拉鲁地图很活 一堆场景都可以互动
作者: gremon131   2022-03-28 00:45:00
海拉鲁下雨天走路有机会会被电死
作者: zizc06719 (毛哥)   2022-03-28 00:46:00
交界地,海拉鲁我逛街很无聊==
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2022-03-28 00:47:00
交界地美的地方真的美(恶的地方也真的恶)海拉鲁主要还是第一次体验到那个自由度很惊艳
作者: amos0827 (我爱大OO)   2022-03-28 00:48:00
第一次下地下河 有被震撼到 第二次 被蚂蚁震撼到
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2022-03-28 00:50:00
交界地 哈拉鲁都几年的游戏了
作者: kunxue0320   2022-03-28 00:50:00
BOTW有聚落和村庄好多了
作者: realion (超乎想像)   2022-03-28 00:52:00
海拉鲁
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2022-03-28 00:52:00
靠又少打
作者: aegius1r (SC)   2022-03-28 00:52:00
风景的话交界地吧 但botw爬山太厉害
作者: darkestnight (GG)   2022-03-28 00:55:00
海拉鲁 不过游戏类型本来就不一样
作者: pcs80806 (da142)   2022-03-28 00:56:00
其实海拉鲁被灭国好几次了
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2022-03-28 00:57:00
各有千秋吧,海拉鲁的世界互动真的强,但打赢王的成就感我觉得没有艾尔登那么高
作者: pcs80806 (da142)   2022-03-28 00:57:00
好像和黑魂没火一样是一种必然命运
作者: metroid0104 (无)   2022-03-28 00:57:00
当然是海拉鲁,交界地我都在看四周有那只畜生准备暗算你,没时间看风景
作者: logojuju55   2022-03-28 00:57:00
旷野连法环的十分之一地图都不到旷野要怎么赢
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2022-03-28 00:58:00
不过大师模式的难度的确是有感觉
作者: Stat14 (统计14)   2022-03-28 00:58:00
旷野吧
作者: stanley8851 (xushanwei)   2022-03-28 00:58:00
交界地的美景非常非常多样,学院的星辰大海、诺克隆
作者: logojuju55   2022-03-28 00:58:00
法环光是那干净的接口就不是旷野可以比的
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2022-03-28 00:59:00
而且解谜方面萨尔达赢太多了,艾尔登魔法师塔的解谜感觉设计的有点随便哈哈
作者: logojuju55   2022-03-28 01:00:00
旷野的地图不就是塞一堆树吗 就是一块又一块的重复地图,法环每一个地方都是精心设计,等级差太多
作者: stanley8851 (xushanwei)   2022-03-28 01:02:00
法环的视线引导用的超好,很多地方的美景都有办法让你自然而然的看到
作者: jerryhd921 (彻底没救的百合豚)   2022-03-28 01:02:00
法环是在观查英高的善液不是在看风景==
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2022-03-28 01:02:00
要跟法环比 应该要拿BOTW2来比
作者: logojuju55   2022-03-28 01:03:00
旷野也没有景中景,每个地方上去就那样
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-03-28 01:03:00
塞一堆树XD 只能说用不用心 还是需要观众去感受
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-03-28 01:04:00
差快五年== 比个大头鲢
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-28 01:04:00
他可能比较喜欢塞一堆怪
作者: sniperex168   2022-03-28 01:06:00
海拉鲁的地形引导目前无人能比,不过交接地风景比较赞
作者: stanley8851 (xushanwei)   2022-03-28 01:07:00
我看asmongold他有说玩法环随时都像走进一幅画一样,是他对法环最喜欢的点之一。常常会让你单纯停下来欣赏个几秒
作者: zeck7412   2022-03-28 01:08:00
交界地 至少不用找900个大便
作者: wayne0215 (wayne0215)   2022-03-28 01:09:00
2017年的游戏拿来到现在跟人比第一我还真不知道BOTW是哪里有输了
作者: squall01 (...)   2022-03-28 01:13:00
天才小钓手是你?
作者: mariandtmac (台北金城武)   2022-03-28 01:19:00
风格差太多了 不过我投交界地一票
作者: xchax (xchax)   2022-03-28 01:29:00
海拉鲁的旷野真的很疗愈,交界地让我紧张
作者: twic (Mr.song)   2022-03-28 01:31:00
当然交界地 旷野都几年前了
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2022-03-28 01:32:00
废话当然是交界地 另外那个画质太差了
作者: twic (Mr.song)   2022-03-28 01:33:00
交界地有地下河和几个大城 很多相对位置可以研究玩味的
作者: code136 (code136)   2022-03-28 01:35:00
法环
作者: c6b7yntz (kawawiiii)   2022-03-28 01:37:00
交接地最惊艳的还是被不知道从哪个犄角射来的箭插死的时候,有够惊艳,我他妈都蹲著了+狂按锁定+走三步回头看两次了还能漏怪,有够惊艳。
作者: XAZA (XAZA)   2022-03-28 01:38:00
交界地,真的太美了
作者: XXXaBg (对的事情做一千次)   2022-03-28 01:42:00
论横向的话应该是海拉鲁吧
作者: samuel0330 (samuel)   2022-03-28 01:47:00
17年的游戏…中间这几年游戏界怎么了…
作者: ericliung (寻欢)   2022-03-28 01:50:00
法环上一秒看风景 下一秒被路边野狗咬死要确认安全了才会去专心欣赏
作者: xyzc123 (xyzc123)   2022-03-28 02:00:00
海拉鲁又没有手跟蚂蚁怎么比,法环病态美 海拉鲁大众美
作者: Hyazinthen   2022-03-28 02:01:00
抱歉了交界地 海拉鲁太神….
作者: musichour (广告时间)   2022-03-28 02:12:00
整个世界营造萨尔达大赢 战斗系统法环屌打 各有优点
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-03-28 02:19:00
BOTW爬山赢,法环怪跟地城的丰富度赢,但两个都神作
作者: queen100000 (queen)   2022-03-28 02:22:00
BOTW完胜,那种完全置身于其他世界的沉浸感不是任何一款游戏比得上的
作者: stanley8851 (xushanwei)   2022-03-28 02:22:00
当然不是萨尔达不好,也不必踩
作者: proherla (颇呵辣)   2022-03-28 02:25:00
萨尔达的地图其实非常多细节,不是放一堆树而已
作者: queen100000 (queen)   2022-03-28 02:25:00
老任对地图设计始终是业界指标,至于素材怪物不够的问题希望今年就可以听到好消息了
作者: killheken (帅哥诚)   2022-03-28 02:29:00
好像有人在云喔== 说海拉鲁塞一堆树是到底有没有玩过
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2022-03-28 02:30:00
BOTW那次根本革命等级的 只是其他间不愿意做而已而且要比复制贴上法环也不少好吗
作者: stanley8851 (xushanwei)   2022-03-28 02:32:00
两款都玩过我也不觉得法环沉浸感有输,从npc 口中的
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2022-03-28 02:32:00
法环我觉得越后面体验越差 基本上王城以前都很赞
作者: stanley8851 (xushanwei)   2022-03-28 02:32:00
故事 场景以及线索物品叙述拼凑出这个世界可怕又奇幻的世界的感觉真的很棒,加上没有过多的接口,每个支线都像彩蛋的感觉。萨尔达的地形解谜我也很喜欢,但我还是觉得法环更对我味。那个就引战的 萨尔达怎么可能都复制贴上
作者: tasin (Ringo)   2022-03-28 02:35:00
世界的营造上我觉得各有风格海拉鲁的缺点是怪物种类实在是太少了 怪物换色情况很大交界地的缺点场景跟玩家基本上零互动 会动的就是要干你的
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2022-03-28 02:35:00
至于BOTW2我是不抱期待 怕失望太大 平常心
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-03-28 02:38:00
是说为啥讲"看起来惊艳" 会讲到什么NPC故事.接口之类的单纯讲惊艳 应该是像AC或GTA看到什么地标时觉得爽这样吧
作者: stanley8851 (xushanwei)   2022-03-28 02:43:00
因为有人在讲沉浸感吧 到后面大家也不是单纯讨论场景了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-03-28 02:48:00
喔喔又回到老话题了XD
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-03-28 02:55:00
交界地 萨尔达也很美 但宫崎他那种大时代步向衰亡的美学加上任何事物都宏伟巨大的庄严感实在太棒
作者: a20076209 (wecan)   2022-03-28 03:22:00
海拉鲁 前提是不能算分辨率跟锯齿
作者: Marliz (Marliz)   2022-03-28 04:16:00
看评论跟我差不多,基本就是55波,今年有法环可以玩真的是太好了
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-03-28 06:42:00
海拉尔完胜 没法比 交界地唯一能一战的只有地底河 当然法环的重点还是在战斗啦
作者: cat6218ine (cat)   2022-03-28 06:42:00
海拉鲁比较有旅行的感觉,怪也可爱,法环忙着不要死囧海拉鲁有空仔细欣赏场景的设计并思考历史,但交界地的地底河真的惊艳
作者: absenta (AB)   2022-03-28 07:55:00
海拉鲁 交界地的地下城压迫感好重 一直不敢下去王城下水道
作者: ViolentBear (暴力熊)   2022-03-28 07:58:00
法环的惊艳:靠!到底是谁偷射我!
作者: pgame3 (G8goat)   2022-03-28 08:18:00
法环:喔远方的美丽森林(3分钟后)他们想杀了我啊啊啊啊啊啊
作者: Kemin666 (阿K)   2022-03-28 08:22:00
喜欢海拉鲁!
作者: ke0119   2022-03-28 08:31:00
旷野之息?你认真?
作者: ianlee0800 (Ian Lee)   2022-03-28 08:34:00
楼上Marliz大,今年还会有BOTW2可以玩喔
作者: ke0119   2022-03-28 08:34:00
童话风格是有其特色啦,跟写实风怎么相提并论
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-28 08:46:00
交界地一旦安全逛超过两分钟反而开始怀疑前面有什么 XD
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-03-28 08:53:00
法环打赢接肢后走出去看到的风景我觉得比海拉鲁有过之无不及
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-03-28 08:56:00
探索感BOTW完胜,不如说目前探索能赢BOTW的根本没几个
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-03-28 08:56:00
而且法环的王城真的做得太好了 这种城市风景海拉鲁是完全没有的 更别提地下河 下水道 卡利亚 法环风景多变太多了
作者: bestadi (ADi)   2022-03-28 08:57:00
旷野吧 旷野探索比较不需要刻意去找塔跟神庙与支线 法环你不看攻略 就是跑尸找火点想办法推图 沉浸感有差
作者: aletheia (安安咪)   2022-03-28 09:02:00
对不起 我一开始是边境英雄墓地
作者: comawu (玉树临风美男子)   2022-03-28 09:11:00
交界地我才逛街个10秒就骑马拿枪的胖叔叔戳成肉丸了
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2022-03-28 09:19:00
还是海拉鲁,奇怪比画质交界地赢几个档次,但.....探索感还是海拉鲁比较好
作者: dos32408 (hank)   2022-03-28 09:19:00
交界地完胜啊海拉鲁真的是走到哪敌人都那几种完全没有惊喜感……
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2022-03-28 09:21:00
交界地是你他妈在看风景,突然会背后中刀或是中箭,干
作者: dos32408 (hank)   2022-03-28 09:24:00
海拉鲁就是蜥蜴人、哥布林、骷髅这三个走到哪几乎都会遇到……
作者: noyounome (没有你没有我)   2022-03-28 10:09:00
海拉鲁可以悠闲散步摸狗狗交界地看到狗就想跑 干= =
作者: labelabe (小卤弟)   2022-03-28 10:47:00
海拉鲁玩到后面很腻
作者: qqq60710 (BUSTER)   2022-03-28 10:57:00
法环 雪地跟天空城也很腻
作者: totocc (Jimmy)   2022-03-28 11:20:00
交界地有些地方太恶了…
作者: Litan (*N)   2022-03-28 11:20:00
海拉鲁在有限的硬件效能上可以做到那么丰富的场景变化,放到今天还是完胜吧
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-03-28 11:34:00
BOTW
作者: yoyo095235 (拿铁好喝)   2022-03-28 11:55:00
就是自己找阿 引导干嘛 自己摸索才好玩
作者: acblily (Lily)   2022-03-28 12:00:00
海拉鲁 一出神庙 配OP很震撼的美 会令人记得很久的美交接地一出来接肢 虽然也是印象深刻啦 但我投海拉鲁XD
作者: hitsukix (胖胖)   2022-03-28 12:19:00
交界太大了… 海拉鲁较刚好

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