这几天又陆续摸了一下,得修正一下上篇关于突破的难度
https://i.imgur.com/RVlHlJB.jpg
各大论坛好像都没讨论到角色升星(觉醒)的难度,三升四是30颗宿星,我上一篇还预估四升五大概是60颗,结果我太小看sega实际需要90颗宿星…
因此一只角色从三星一路升到五星需要30+90等于120颗宿星
宿星该怎么取得呢?抽到重复一只三星角会给35颗,所以重复抽约四只三星角可以把一只三星升到五星,wow原来旧CC抽角突破的味道在这边可以闻到。
那如果不想抽重复三星有其他选择吗?有!抽到重复二星可以拿到一个星屑,累积星屑可以换宿星。
https://i.imgur.com/wV06Ll4.png
但点进商店看才知道原来宿星兑换换越多会越贵,要换满120个宿星要花800星屑,等于抽800只重复二星,我很好奇一个无课要在真CC累积到800抽要花多久= =而且角色不停出又该怎么选择?
回到另外升星会影响到什么呢?
https://i.imgur.com/Ly8F78Q.jpg
会直接影响到角色能力盘,能升星的角色就是能比其他角色强一截。
也许之后活动就会开始把星碎当奖励?或是就像第一次救援活动一样给某个角色的宿星(?)。
https://i.imgur.com/fdV9yaX.jpg
不过台湾人好像满爱ㄈㄈ的,哈拉版居然挤上热门榜,而且也开始有攻略组进驻,不知道这这热度会维持多久XD