本鲁玩了多种rpg 手游等等
最终都是生命力>>>防御力
明明可以有更多应用的
有没有哪款游戏防御力反而比生命力重要的?
作者:
fman (fman)
2022-03-25 14:58:00F
作者:
danielqdq (摸射里Moxury)
2022-03-25 14:58:00Pad
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-03-25 14:59:00poe,抗性拉到满几乎无敌
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-25 15:00:00改版前的瓦尔海姆 不吃饭hp只有25 但是可以用格挡接下一切
作者:
xsc (颓废的败家子)
2022-03-25 15:00:00石器时代 不过后来都在拼闪躲
作者:
Barrel (桶子)
2022-03-25 15:01:00SD钢弹 还有OC的时期
作者:
chadmu (查德姆)
2022-03-25 15:02:00防御是指减伤吗,很多吧,一堆Boss都有即死技能
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2022-03-25 15:02:00
石器时代,不PK的话,可以不用点血
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-03-25 15:06:00暗黑2,抗性不够瞬间蒸发
作者:
windr (天河银明)
2022-03-25 15:07:00怕痛点防? 其实阿梅HP很低,她全点防御连HP都不点
作者: none049 (没有人) 2022-03-25 15:09:00
共斗类游戏的HP在一两百的时候防御力就可以破千了
作者:
hy1221 (HY)
2022-03-25 15:10:00以前线上游戏
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-03-25 15:10:00
魔塔很多版吧? 我记得以前玩的就是全攻击就过了
作者: hololover 2022-03-25 15:12:00
蛮多的吧 遇到攻速高的敌人 防御比生命重要多了
四楼你认真?抗最高也就75% 没血量 持续伤害一下就爆了吧==
有款叫做NWO的游戏,hp只有50,防御力破一万五。不只自己坦,还能开范围防御连队友的伤害一起扛
魔物猎人,HP从头到尾就是固定150 你只能升防御
作者:
as920051 (allpass)
2022-03-25 15:17:00poe
作者: none049 (没有人) 2022-03-25 15:17:00
楼上你是没插过体三还是没吃过猫饭?
作者: nash0608 (没名字) 2022-03-25 15:22:00
魔塔如果要刷分或是打某些很难很难的塔,那血量也很重要。
作者:
amos0827 (我爱大OO)
2022-03-25 15:29:00P0E
作者:
zeolas (zeolas)
2022-03-25 15:32:00Poe冲三大抗的流派还是有吧,蜘蛛刀应该都能轻松上88
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2022-03-25 15:38:00世纪帝国阿
POE无误 防御机制五花八门 MOM 多光环 大抗 护甲闪避无脑撑血盾 小怪都一拳秒你
以前的魔兽除了德鲁伊以外的坦都是防御手段>生命,但是生命也是不能太少就是了,只是撑高的优先度比较高
舰C的伤害公式,血越低越好、防御越高越好不过只是理论而已,舰C没办法这样培养舰娘
作者:
F2307925 (Logical)
2022-03-25 15:50:00枫谷的boss一堆打%伤的招
作者: n555123 2022-03-25 15:51:00
如果只撑其中一项就能最大收益,那都是公式有问题,不然最后基本上都在算有效血量,顶多就是优先级有差
作者: ggc147741 (LerLerM) 2022-03-25 15:52:00
Mykirito
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-03-25 16:03:0090大抗比75大抗硬超多
作者: Marliz (Marliz) 2022-03-25 17:05:00
炉石的战士?
作者:
svcgood (尘世中小书僮)
2022-03-25 17:34:00机战里的无敌铁金刚,后来被打都只有-1而已
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2022-03-25 17:39:00PoE最强防御机制:六道轮回但PoE应该是标准的攻击力>>>>>>>>>>>防御吧
作者:
zeolas (zeolas)
2022-03-25 18:17:00楼主是生命和防御在比啊,如果可以选攻击在poe当然还是称输出比较实在
作者:
dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)
2022-03-25 19:26:00玛利兄弟