※ [本文转录自 Steam 看板 #1YEQ0jTL ]
作者: a47135 (金属史莱姆) 看板: Steam
标题: [法环] 从残废翻滚到猎犬翻滚,重回魂3翻滚手感
时间: Tue Mar 22 18:08:42 2022
这次的翻滚残废,应该是翻滚输入延迟的问题,倒不是因为翻滚和跑步绑同个按键,同样
的操作模式,魂3的手感还是挺不错的,所以不是把跑步和翻滚放一起的问题,而是这作
的烂翻滚输入延迟和预输入一起搞鬼手感才这么J8怪
为了这个问题褪色者们也是想了各种办法,不过不是要拆分跑步和翻滚(这个操作起来其
实有点憋扭),不然就是不拆分的情况下跑步前必定要翻滚(这个很影响PVP)
我自己各种测试想找到适合自己习惯的设定方式,不过刚好发现了一个很奇妙的设定方式
设定的重点应该是"翻滚只要设长按就好"
然后第二个重点是长按时间,"不能为0,但是也不能太长=>0.001"
https://i.imgur.com/eRLWzU8.png
(这个摇杆设定接口具体操作方式可google"艾尔登法环 翻滚 设定",能找到一堆教学)
然后你就会发现很神奇的,这样设定后,虽然只有设定要长按跑步,但是单击翻滚还是会
生效而且超灵敏,翻滚一按就会立刻翻滚,长按依旧会跑步不会先滚再跑,反应灵敏操作
性很好
这样改之后,要论手感甚至比魂3强一点,我测试的时候是70%负重翻滚,但是没有残障翻
滚输入延迟,可以连续翻的情况下,我感觉有魂3的30%负重翻滚强度,要比喻的话就是距
离较短,身形不会闪现,姿势没那么帅气的猎犬步,像是遇到快慢刀,就算反应太大误判
,BOSS一抬手就立刻翻了,可能也来的及翻完后再翻一次,也都有可能滚过去,不像是过
去因为翻滚输入延迟一判错就肯定吃刀
不过翻滚性能的感受也有可能是憋太久了所以才觉得....类似饿久了什么都好吃的情况w
发现这个方式后我兴奋的重新开了一只角色重新平A开荒,推图和打王都非常舒爽,不过
憋太久的后遗症就是看到什么都想滚滚看,什么破绽都想偷一刀
话说昨天开荒总算出了两次警,这次想出警好困难,新人应该都不会注意到圆桌商店那个
招警的戒指更不要说要用了。两次出警对人战的翻滚强度非常满意,第二次还打到对面拔
线了,大概是没看过这么会滚的,几只小怪和入侵者一起上结果被正面打爆,没装猎犬步
,不过滚来滚去就是砍不到还被反A,大概以为遇到开挂的所以拔线了
(对面比较菜也是一个原因就是了,太刀长牙复读跑步直戳的程度)
这种翻滚强度,这就是为什么魂3的PVP都在平A,一方面战技伤害不像法环那么明显,另
一方面主要是命中率的问题,因为翻滚性能就是这么强,不平A抓后摇,战技要打中不是
靠对面走心就是靠预判,翻滚正常化之后,月隐和尸山之类的战技,会被打到就不是反应
不及了,只能说是真的被抓到后摇或被预判到了
话说明明魂3就能做到的操作手感,为啥法环的操作输入可以做的这么鸟啊,还要靠玩家
自己调整手把设定
由热心网友提供的0.001设定方式
注意看到“启动类型-长按”那边跟其他地方颜色不同(被选取中),运用键盘的上下左右
可以把(被选取中)移动到“长按时间”。按下 ENTER 完成选取,会变成更亮一点的反白
选取中,这时运用 左右键会发现可以调整时间轴,动一下调整0.025,所以...只要在中
间的地方拉成0.025的倍数+0.001,之后再慢慢扣回倍数,就可以爬到0.001了。
拉出0.026,就往左动一格,变成0.001
拉出0.051,就往左动两格,变成0.001
以此类推
分享Steam设定连结如下
NS控制器,我自己的习惯设定
steam://controllerconfig/1245620/2783443195
DS控制器,由热心网友(ㄎ特)提供
steam://controllerconfig/1245620/2783048375
XB控制器,由热心网友(一大堆小优奈)提供
steam://controllerconfig/1245620/2783498612