楼主:
ruiun (你人真的很好)
2022-03-20 12:05:01最近看了一个标题
“如果让育碧做艾尔登法环会如何?”
内容不外乎会多了教学接口、任务指引
(甚至还有游戏内课金选项)
这种详细介绍玩法的情况下
也扼杀了玩家对于探索世界的乐趣
相反地
法环不会告诉你某个任务的后续、不会告诉你那个NPC下次会出现在哪里
像是我现在才知道怎么不让我的缝衣匠死掉
米莉森最后的结局等等
这些在萨尔达旷野之息也似曾相识
走在路上永远有探索不完的任务
这些都是游戏的乐趣
也许育碧接口很亲和,但游戏乐趣来说
永远少了些什么
作者:
aa9012 (依君)
2021-03-20 12:05:00证明看攻略玩游戏比较快乐吧
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-03-20 12:06:00旷野会标不是?反而维京纪元还比较像
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2022-03-20 12:06:00ubi现在的游戏也不是长那样
UBI现在的游戏你想的话UI几乎可以全关掉 说真的要酸UB
I罐头问号没诚意大家一定没意见 UI指引方面根本没那么夸张 UBI烂也不能把他们根本没做的事塞他们头上吧= =
攻略是官配还是由玩家社群创造出来,在热络程度上影响颇大
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-20 12:10:00永远探索不完的任务?
作者:
spfy (spfy)
2022-03-20 12:15:00不是 这跟探索无关阿 单纯游戏好不好玩吧
UBI现在指引可以关的好吗,别云了,头上顶个箭头更是不知道哪来的说法
作者:
llgod (su)
2022-03-20 12:18:00就别说玩了,你真的有看过ubi的接口吗如果你连云都没云过,就别出来丢脸
证明即使是单机游戏 内容够多能让玩家们快乐讨论重要
作者: hiphopboy7 2022-03-20 12:21:00
不看攻略就会有奇遇感 很赞