※ 引述《allenpong (阿伦)》之铭言:
: 最近一直吵法环支线引导问题,我是觉得烂到爆啦,尤其这代改开放地图,问题更严重,NP
: C更难找,加一个任务日志也很正常,也就是因为改了开放世界,英高才加了地图跟马不
: 是吗
: 但是啊常常看到有人说,以前就这样,也没什么问题,就魂系列传统啊,都是一堆云玩家跟
: 新玩家在该啦
: 废话,也不看一下法环地图是以前的几倍大,以前地城就那样,找人容易多了好吗
: 我就很好奇,那么坚持魂系列鹈鹕胃的,应该也没有开地图跟骑马吧,老玩家不是都已经记
: 在脑海了吗,以前也没这些方便的东西欸,还是说英高有改的就是系列革新、大进步,没改
: 的就是传统、特色,有没有西洽
这篇就是滑坡滑到喷出去的例子
想战老魂粉就是无条件接受英高的所有东西
没有跟着革新派一起怒喷 还回一句魂一直就是这样
就是双标老害就直说吧
说白点从恶魂到现在这套玩了十年以上
到现在已经成了一种习惯
很多人点下购买这个瞬间 早就预知到任务会长什么样子 这到底是优点缺点早就无感
我自己连攻略要去那查连结都先准备好了
所以就算现在有新玩家7pupu冲过来怒喷一堆
我也懒得扯一堆沉浸感的废话
只能回你一句 十年多来魂系列一直都是这样啊
至于下代改了会不会就不玩 当然不会啊讲什么废话
无感就代表改不改都无所谓啊
能滑坡到法环不骑马不开图 也算厉害了
真有那种人他现在应该在玩PS3的恶魂吧
说白点就在扎稻草人打而已
至于在那扯过去还好 法环才是严重云云就省了吧
我说到底是真云 还是回忆美化过头了
过去魂与血源 问题是任务触发会导致断点
你打死某某王前没把npc移驾到适合的进度
他高机会就永远卡在那或死在原地 那是完全没得救
过去每代打完尾王就是查一下攻略
看那些还有救 那些没救 二周目路线怎么跑
跟法环大部分任务都还能回头救比起来只有更惨
说白点很在意任务日志
干脆写信问FS DLC能不能加一下吧
之前魂3打完我写信去抱怨难度太低
那把直剑乱滚乱砍也能过关
然后希望毒沼中间可以放BOSS
后来愿望有实现 可以试试看