[闲聊] 游戏的传统设计vs改动

楼主: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-03-15 15:21:43
法环这阵子吵得满凶的一个议题,问就是魂系传统。
不过我不是来讨论好不好的,而是刚好想到有些游戏也有碰过这种改与不改的情况。虽然我是偏向好的改进这派的
挑几个有印象的来讲
宝可梦
皮/伊因为跟go看齐,野怪只能丢球而被许多老玩家不喜,而护航方则说又不是没有对战。
明雷系统倒是好评,只有突然蹦出来和追人很烦而已。明雷色违更是佛心设计,没看过有人说坚持要只能传统暗雷不准加明雷的。
日月取消八大道馆也是吵了一阵,不过诸岛巡礼玩一玩其实也是87%像
魔物猎人
世界一出惊为天人,一堆传统老旧设计改进。像是强壮喝水姿势,我想应该不会有人说这才是醍醐味,不想举手的滚去玩其他游戏。
崛起更是让人玩到会想发一篇玩过就回不去的文章。不过也引起两版本的老猎人对系统变化
勇斗11
一边说有语音就好了,一边说嘟嘟嘟才是传统醍醐味。然后SE就出了11S来打脸传统老玩家?
还有什么系列游戏有这种面对传统与改动的情况呢?
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2022-03-15 15:24:00
问就是老害
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2022-03-15 15:25:00
11更像是SE商法吧www 剥两次皮
作者: a502152000 (欸五)   2022-03-15 15:26:00
DQ11是扒两层皮 类似TO有阵子也是卖两次(还婊他平台)
作者: leon19790602 (())   2022-03-15 15:27:00
DQ11吵的问题比较像完全版跟阉割版,语音8代就有了
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-15 15:29:00
11那个剥超多次 比扯铃还扯
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-03-15 15:30:00
勇斗11S真的超可笑 醍醐味个屁
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-03-15 15:30:00
萨尔达改得够大吧? 而且旷野之前每一代也都改不少
作者: F2307925 (Logical)   2022-03-15 15:31:00
真三的C技系统 五代换连舞 八代易态连击
作者: s32244153 (Hir0)   2022-03-15 15:32:00
都改了多少东西了还在魂传统
作者: F2307925 (Logical)   2022-03-15 15:32:00
无双从转转转变成弹药式单发大招
作者: F2307925 (Logical)   2022-03-15 15:34:00
MMORPG就更多了
作者: SGBA (SGBA)   2022-03-15 15:34:00
dq11原本语音就来不及 11s就劣化版加语音 原版不给升级的垃圾操作
作者: s32244153 (Hir0)   2022-03-15 15:35:00
MH从X W R一路也改了一堆东西 DQ8海外版也有过配音了
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-03-15 15:37:00
圣剑传说 传统平面RPG到4代突然变成3D动作冒险
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-03-15 15:38:00
MHW我印象当时也炒过一阵子吧所以就常常看到在酸老腊人跟新腊人的
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-03-15 15:39:00
其实转3D那时代常常有这种大变动 不是变好就是死去
作者: qwe88016 (东)   2022-03-15 15:40:00
MH老猎人跟新米那个不是在吵游戏改动,是老玩家在秀优越
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2022-03-15 15:40:00
真女神转生5的3d地图,虽然画质和帧率都很低标。
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-03-15 15:41:00
MH当初连伤害数字化都能吵了
作者: qwe88016 (东)   2022-03-15 15:41:00
当初MHW老猎人主要是在战共斗新手不懂他们的潜规则
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2022-03-15 15:43:00
bio4从惊悚生存游戏变成动作射击游戏啊
作者: newdriver   2022-03-15 15:47:00
制作珠子→护石→珠子也是战的乱七八糟阿
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2022-03-15 15:56:00
可是萨尔达系列跟玛利欧到处打工那种模式不一样不管猫眼林克还是成人林克,萨尔达本传就是动作冒险
作者: webermist (岚湘)   2022-03-15 16:06:00
这种东西吵不出结果啦 最后只会变成a说b老害 b说a跟风仔 所以我只要不是99%人都讨厌的点一律当成特色
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-03-15 16:07:00
除了2D玛利欧和马车 基本上每个玛利欧虽然名字相同但几乎都是不同游戏了 所以没什么系统上的进步落差感
作者: qwe88016 (东)   2022-03-15 16:10:00
玛莉欧萨尔达那种很多其实就是不同游戏套层皮
作者: widec (☑30cm)   2022-03-15 16:12:00
欧美有UBI的刺客教条也是舍弃传统AAVG 跳槽到RPG去了
作者: doremon1293 (模仿者)   2022-03-15 19:31:00
FALLOUT2到3从2D平面 变成FPS

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