[闲聊] 战旗游戏应该开放横转吗?

楼主: KOGADOU (大河武)   2022-03-15 12:10:15
小弟玩得战棋游戏很少,近期玩过有横转的为火焰纹章IF(有限制次数的横转)、火焰纹章
风花雪月(无限制横转)。
体验过后发现有限制得横转能增加乐趣和策略,无限制横转最终只会模板化(如:风花雪月
男生练拳、骑飞龙;女生骑飞马)。
战旗游戏应该开放横转吗?
作者: protect6090 (山茶花)   2022-03-15 12:11:00
真要增加乐趣就应该禁止横转直接靠布局跟走位定输赢
作者: amsmsk (449)   2022-03-15 12:12:00
横转是什么意思
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-03-15 12:12:00
乐趣是看设计拿捏 不是单纯贴紧特定要素就有的无限制转但给你限制总资源量也可以解决模板问题
作者: lazarus1121 (...)   2022-03-15 12:13:00
不过某些横转能学技能来配,比较有趣
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-15 12:13:00
虽然说风花雪月没限制你怎么转,但要练到职业技能和各项熟练度到顶很花时间,反而没有缺乏特色的问题
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2022-03-15 12:14:00
太过开放就会很无脑,适当的限制反而能展现多样性
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-03-15 12:14:00
风花雪月我一周目好像花了二、三十个小时把狼师练到全S+和全职业
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-15 12:15:00
像圣火觉醒最后练的都差不多,实在没意思
作者: eupho (Eupho)   2022-03-15 12:16:00
那可以斜转吗
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-03-15 12:18:00
就转职或副职那样的?
作者: bestadi (ADi)   2022-03-15 12:18:00
觉醒就拼绿人满技能 不是玩职业 七色 月光 灭杀 流星
作者: amsmsk (449)   2022-03-15 12:19:00
我以为是转棋子= =
作者: safy (Ty)   2022-03-15 12:19:00
我以为是转主机
作者: bestadi (ADi)   2022-03-15 12:19:00
看到大盾 必杀 流星 月光 一堆战斗特效发动 还蛮有趣
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-03-15 12:19:00
要恶心擦身的人还要配个祈祷
作者: chadmu (查德姆)   2022-03-15 12:20:00
魔界战记:
作者: horse2819 (风要飞翔)   2022-03-15 12:24:00
看职业设计吧 以前古文明霸王传那种我觉得不错
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-03-15 12:31:00
比较喜欢有横转,职业组合多样性很有趣,但常常做坏也是因为这个
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-03-15 12:45:00
转其他系职业吧 如果设计每个角色在各职业有独特技能会有趣一点如果每个人转同个职业性能一样就很无聊了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-15 12:49:00
风花雪月的职业差别设计很不优变成差异性太低 怎么转都没差 所以还是要看核心机制
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2022-03-15 13:17:00
横转要每个职业特色够才好玩 不然就是模板化
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-03-15 14:03:00
超时空英雄传说记得可以横转

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