楼主:
KOGADOU (大河武)
2022-03-15 12:10:15小弟玩得战棋游戏很少,近期玩过有横转的为火焰纹章IF(有限制次数的横转)、火焰纹章
风花雪月(无限制横转)。
体验过后发现有限制得横转能增加乐趣和策略,无限制横转最终只会模板化(如:风花雪月
男生练拳、骑飞龙;女生骑飞马)。
战旗游戏应该开放横转吗?
作者:
amsmsk (449)
2022-03-15 12:12:00横转是什么意思
乐趣是看设计拿捏 不是单纯贴紧特定要素就有的无限制转但给你限制总资源量也可以解决模板问题
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-15 12:13:00虽然说风花雪月没限制你怎么转,但要练到职业技能和各项熟练度到顶很花时间,反而没有缺乏特色的问题
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-03-15 12:14:00太过开放就会很无脑,适当的限制反而能展现多样性
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-03-15 12:14:00风花雪月我一周目好像花了二、三十个小时把狼师练到全S+和全职业
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2022-03-15 12:15:00像圣火觉醒最后练的都差不多,实在没意思
作者:
eupho (Eupho)
2022-03-15 12:16:00那可以斜转吗
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-03-15 12:18:00就转职或副职那样的?
作者:
bestadi (ADi)
2022-03-15 12:18:00觉醒就拼绿人满技能 不是玩职业 七色 月光 灭杀 流星
作者:
amsmsk (449)
2022-03-15 12:19:00我以为是转棋子= =
作者:
safy (Ty)
2022-03-15 12:19:00我以为是转主机
作者:
bestadi (ADi)
2022-03-15 12:19:00看到大盾 必杀 流星 月光 一堆战斗特效发动 还蛮有趣
作者:
chadmu (查德姆)
2022-03-15 12:20:00魔界战记:
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-03-15 12:31:00比较喜欢有横转,职业组合多样性很有趣,但常常做坏也是因为这个
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-03-15 12:45:00转其他系职业吧 如果设计每个角色在各职业有独特技能会有趣一点如果每个人转同个职业性能一样就很无聊了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-15 12:49:00风花雪月的职业差别设计很不优变成差异性太低 怎么转都没差 所以还是要看核心机制
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2022-03-15 13:17:00横转要每个职业特色够才好玩 不然就是模板化