Re: [闲聊] DBD当鬼是不是很惨啊?

楼主: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2022-03-13 13:22:32
抱歉
我很久没玩了
因为要玩都要早起去网咖
上次上线是新年活动
三天每天两小时打完十件奖励就没登入到现在
但我想问这到底跟官方有什么关系?
我的意思是玩杀手的人很痛苦又不会怎么样
官方只要不断推好用的新技能在自家DLC上
然后签下各种经典的合作最后再多出一些漂亮的新时装
这样子就可以安安稳稳的赚钱
为什么要去管杀手的游戏体验?
还有那么多的经典IP
像是“牠”、“弗莱迪的五夜迷宫”、“异形”、“安娜贝尔”等等
只要不断花钱去买这些IP来做
就会有各路实况主去帮忙宣传
玩家看了也会自己花钱去买DLC跟时装
为什么DBD要在乎什么游戏平衡?
作者: laugh8562 (laugh8562)   2022-03-13 13:25:00
你讲的这模式官方起码做2年了 有点云
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2022-03-13 13:30:00
不平衡没体验->不玩->肯买DLC的人变少->dead
作者: dalyadam (统一狮加油)   2022-03-13 13:31:00
一场1鬼4人 当然注重4个玩家那边的体验啊 鬼就牺牲吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-03-13 13:37:00
现在的鬼就是拿来看IP发挥得如何 像贞子这次做得超好
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2022-03-13 13:39:00
因为人类烂会很难排
作者: errantry34 (mondan)   2022-03-13 13:42:00
鬼就是找人取代AI给玩家玩弄的 一直觉得不付钱给鬼谁能玩得下去 但事实证明过这么久游戏还是好好的没倒
作者: windnduck (be Human)   2022-03-13 13:43:00
讲平衡都是假的啦,哪有可能真的有平衡?人AT团跟普通团的强度落差导致人的强度很难调整
作者: mark82824 (mark)   2022-03-13 13:47:00
现在DBD就是靠新IP来拉人继续玩阿从毁灭改掉后人就越排越久 只有在刚出新鬼的时候好一点
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2022-03-13 13:52:00
这游戏当鬼本来就是屎缺
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-03-13 13:56:00
不过老实说DBD已经五年了差不多进入衰退期了有兴趣的话可以看一下这几年dbd的人口变化https://steamdb.info/app/381210/graphs/
作者: link0739 (歐巴馬與編原人)   2022-03-13 14:13:00
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2022-03-13 14:41:00
慢性死亡

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