楼主:
guets (guets)
2022-03-13 01:43:28刚刚看到宫崎英高原来待过甲骨文
问过美术、程式、企划等领域科系的朋友
他们只要进游戏业 薪水普遍比相关领域的其他业界来的低
重点是游戏业也没有比较轻松 开发档期一来常加班加到七荤八素
而且这领域明显对斜杠技能比较要求
就算是美术也不像外面纯美术专心画画就好 很多也涉略程式后来转职Technical Artist
美国这边待遇当然比台湾好 但依然是普遍低于相关技能的其他业界
日本我不清楚 但看到英高也是降薪离开甲骨文 更别说日本还是游戏大国
中国的游戏业薪水反而有反馈出高压环境
作者:
rhox (天生反骨)
2022-03-13 01:44:00美国游戏业也是远低于科技业,基本上世界各地都差不多
阿就...做游戏赚的没有其他科技业多啊 那当然给不起那么高的薪水
作者:
shlee (冷)
2022-03-13 01:45:00用爱在撑 撑不下去的就走了
作者: Athchen (阿斯) 2022-03-13 01:47:00
老板用理想用爱发电
中国网易跟腾讯pay还不错 撇开扯到爆的天美工作室也是
作者: su4vu6 2022-03-13 01:49:00
因为有名为梦想的心可以压低薪资
作者:
ko7625 (抠妻溜恶我)
2022-03-13 01:49:00你不做 大家要做啊
应届毕业生14K-18K 基本 算法很强的可以到2以前 年终另外算
作者:
bcyeh (杰轮特)
2022-03-13 01:50:00中国游戏业薪水都爆表高啊==
作者:
chuegou (chuegou)
2022-03-13 01:51:00因为梦想(就)可以填饱肚子
游戏业挺佩服墙国西山居的,里面一件衣服外观台币1000~3000都有,每个礼拜都出新的,然后一票人会买
游戏大国不代表钱多 只看到上面赚大钱 底层......
作者:
c80352 (谙语)
2022-03-13 01:54:00不就跟动画业界一样,靠爱发电
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-03-13 01:55:00
中国大企业就烧钱抢人再说 反正最后看谁撑不住
个人两边都待过的感想是, 因为梦想也是薪水的一部分
作者:
calase (万难地天纪柳)
2022-03-13 01:58:00游戏业跟一般科技产品比,即使是续作成功率也不高
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-03-13 01:58:00游戏业成本高利润低啊 除非做赌博或有本事年货
作者:
AquaSKY (倢)
2022-03-13 01:59:00不是生活必需品.利润也不高 自然能给的薪水就不高
除了中国敢给人才高薪外其他好像都很烂 普通程式待科技公司一定更赚 美术倒是因为有像动画之类行业更烂 相对还算可以接受 至于纯美术就不要说了吧 跟写小说之类行业一样饿死的比较多吧
作者:
ngc7331 (零点零)
2022-03-13 02:13:00其实netflix之类的也不是什么生活必需品这种有追梦成分在的工作很容易会被压低薪水
除了中国,其他地方都低薪,不知道中国的高薪可以撑几年
程式是科技业赚 企划是行销业赚 美术就不一定吧走设计业的话确实比较广
作者:
calase (万难地天纪柳)
2022-03-13 02:17:00netfix 2021年税后净利率十来趴,其实很不错了
不管是新鲜人还是资深从业人员转职,有能力的都先往大公司选,除了丰富自己的职涯,也可以当成跳板,游戏公司牌子不大的,什么工作室的自然不会优先考虑
几年前朋友说他女友进腾讯 美术一年300万台票又有个朋友进了台湾游戏机台商 码农一年50万台票
美术在游戏业的薪水算不错了,尤其最近几年因为博弈游戏都给的挺多的
对岸公司跟博弈业都很敢给,但砍人也是不手软的能力不如预期或团队拿不出成果,说裁就裁说到底各行各业都一样,你想拿高出同行的薪水
环境硬应该是真的 毕竟会让人变得果断 朋友唸不好赚的科系又受限身份,女友进去不到一年就分惹
总之简单的道理就是:赚钱的公司薪水才会高但并不是赚钱的公司就一定给高薪,这是两回事
作者:
donkilu (donkilu)
2022-03-13 02:40:00因为 爱
上面说的有一点不对喔 大公司很多时候位子都没了没太多机会 薪水也很普通 反正公司人多不缺你一个 反而是中小型团队要求直接的战力 薪水也比较敢给
作者:
qualia1 (qualia1)
2022-03-13 02:45:00台湾没有真正的游戏业 都是代工为主
作者:
zinkaku (10000)
2022-03-13 03:02:00美术待过动画业才知道什么是低薪、很多人都转去游戏业了
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-03-13 03:10:00会玩游戏和拥有手机的人数,你自己看比例不就知道了
作者:
shlee (冷)
2022-03-13 03:24:00对岸游戏业除了少数几间以外现在都是赔钱在撑著吧 之前才因为版号不发倒掉不少或是裁员 还有能力的就撑著看有没有办法拿到版号而已给高薪本钱又不够厚的 不知道能撑多久
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2022-03-13 03:25:00因为无法预估产品回收成本的比例跟时间
作者: LuMya 2022-03-13 03:35:00
是薪水M化 台湾还是有能给到年薪快百万的没赚钱的只能做烂产品 然后钱赚太少变成恶性循环
台湾几家接外国代工的单所以收入不低喔只是人数就不多 要搞自制之路的话这很不稳定中国版号就是让很多换皮GAME的空头公司关掉现在主要是几家大厂底下的职缺
作者:
hans0913 (不想写作业)
2022-03-13 04:56:00中国课钱手游收入够给高薪吧
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-03-13 06:10:00梦想价
基层永远最可怜哪 不管什么行业 尤其是主管被夹在中间里外不是人因应该都看到底层边缘吧 应该是最多数的
作者:
spfy (spfy)
2022-03-13 06:44:00明确数字不知道 但橘子的薪水在整个台湾软件业也不算高很多面试过和离职的人有提过
作者: Nixwell (Nixwell) 2022-03-13 07:10:00
在代理代工跟赌博案子之间徘徊的歹丸游戏业就这样了吧
游戏业利润不高吧 除非做手游或博弈中国游戏业薪水高是利用课金手游在14亿内需市场练蛊的结果
阿就赚得钱少啊我猜韩国NC跟日本手游厂薪水应该不错吧
作者:
xiaohua (大花)
2022-03-13 08:38:00事前是长期开发缺钱缺金主是又可能也可接受,但事后游戏大卖会有奖金吗?动画业也是,动画大卖,动画师有跟科技业进对公司的工程师一样发财吗?电影业亦同
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-03-13 09:02:00获利太少了 受众也不见得付钱买单 使得业内收入M型严重与其说要靠实力赚钱 不如说靠博弈(手游全盘算是)跟名声(名人)在赚
因为游戏业就真的不赚钱,即使是手机游戏也一样,默默无名的手机游戏一堆倒闭的,手机游戏的成本比单机还高很多,没有看起来那么简单。
做游戏就是技能要多可是薪资不一定会跟着成长曲线走,不过就饿不死就是
作者: crazyanight (crazyanight) 2022-03-13 11:15:00
一方面也是软件工程师能做的选择太多 会往更高薪的走
不是生活必须品 开发生产力工具软件可能不同行业的都会用到 游戏业还是需要更大的热情或是更卑鄙的商法圈钱(误
毕业时也想过做游戏 跑去面试上柜游戏大厂学士开30k第一年工时"强制"995 瞬间死心
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2022-03-13 11:42:00刚毕业的新人战力跟聘一个外行人工读生差不了多少是真的但是整天只想把学校当职训所来省去自己的成本是另一回事
作者:
ocean11 (深海)
2022-03-13 12:34:00这点全世界都一样
作者:
pokeyok (XDX)
2022-03-13 12:49:00中国就资本蟑螂啊,反正前也不是自己的,乱开没差
作者:
korsg (酒禁解除)
2022-03-13 12:50:00对岸米哈游的薪水还挺可怕的
全世界都一样,就算美国游戏业薪资>台湾游戏业薪资,但是美国科技业薪资就是》》美国游戏业薪资游戏业就是挑剩的
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2022-03-13 13:03:00
这行业要自己弄副业,不然没得赚,不然就是冲到最顶我企划老师月薪7万,但那是当到头才有同样职位科技业大概两三倍都有了