※ 引述《Exmax1999 (两千)》之铭言:
: 基本上是参照中国人做的失衡表
: https://storage.inewsdb.com/7d1f954a033b8fb93f9c10d13b1df52e.jpg
: 来源:
: https://tinyurl.com/3u2fw55n
: 重击是R2蓄满 跳劈是跳起来R2 轻击是R1砍一下
: 快速重击是按一下R2 双持跳劈是拿两把同类武器跳起来L1 双持轻击 站地上L1
: 双持=拿两把武器 双手持握=一把武器用两手拿
: 图中单位是用匕首单持轻击打一下为1单位去做计算
: 详细可以看网站说明
: 我自己有找蒙格测试了一下 基本上还算正确 但重击没表中那么高
: (例如特大重击是12而非14)
: 而特大武器失衡值跟特大剑应该是一样
: 但我不是用看门犬锡杖测 不知道有没有特别加成就是
: 以上都不是本文重点 只是简单说明一下这在测什么
: 重点开始
: 用了几个逃课战技测试了一下失衡值
: 红狮子火焰:13.5 比双手持握特大剑蓄满还高一点点
: 名刀月隐L2+R2远距离(光波):6.75
: 近距离(刀砍到):17
: 非常夸张的数字 只略低于两次特大剑双持跳劈(19)
: 可是是特大武器重击蓄满的1.3倍
: 考虑到施放速度:从收刀到砍出约0.8秒(计算到可以翻滚的话约1.6秒)
: 红狮子火焰从施放到翻滚 约1.8秒
: 特大双持跳斩两次约2.5秒(还没考虑第二次砍完的翻滚所需时间)
: 而重击蓄满要2秒(快一点的1.7秒)(也没考虑到翻滚时间)
: 像是蒙格 我测是匕首31刀轻击
: 用月影去砍的话两刀L2+R2就会直接倒下 非常凶残
: 红狮子火焰还需要喷两下+一两下普攻
: 另外灵药的增加失衡值 大约是增幅15% 红狮子两下本来蒙格不会倒
: 加上灵药两下就会倒了
: 还有其他失衡值很夸张的战技可以分享一下 再做测试
:
作者:
leo79415 (Meega)
2022-03-12 12:24:00月隐真鬼扯
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-03-12 12:28:00原来月影是要近距离同时吃到剑气跟刀的伤害吗?昨天装起来,正想说奇怪剑气批起来感觉好像没有听说的那么OP XD
作者:
parax (parax)
2022-03-12 12:29:00因为刀身跟剑气都会判定一次,而且竖劈又容易打到人型的头
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-12 12:29:00是说如果没魔放月隐,除了伤害以外有差吗?
我测一下没魔是多少记得满低的 不会是17-6.5=10.5这种结果
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-03-12 12:31:00我一直傻傻的想说哇塞,远程剑气超op的啊!
但是我法师拿月隐根本不敢近距离劈,没有那个血量跟防具支撑我去用刀身砍人主要还是用刀气消血而已
作者: goolgo (哇) 2022-03-12 12:35:00
打刀居合没魔也是消刃会下降
测了一下 没魔大概只有3.25然后跟打到头没关系 我砍蒙格的手还是17
作者: goolgo (哇) 2022-03-12 12:40:00
体感击中位置还有有差,例如用居合砍暴龙狗砍中头的话只要一下就能崩,但打其他部位就要多几下
作者: acacacac 2022-03-12 12:41:00
我倒觉得月隐是故意这样让近战舒服一点
作者: shigurew (shigure) 2022-03-12 12:42:00
用不惯月影 还是拿夜与火+法仗爽用
没有 月隐就是bug 吃到刀身剑气两段削韧怎么可能合理?拿掉一个还差不多
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-12 12:44:00原来如此,难怪我没魔硬居合都不会跪地
我列下来也觉得月隐就是bug 可能有重复判定了11或者11.5都比较合理
星兽半颚有看到对岸有人说 这把也很bug拿得起这把的话 用这把也是能把王压在地上打
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2022-03-12 12:47:00红狮子火焰真的OP.
作者: trtrtradam (Adam) 2022-03-12 12:51:00
月隐是强在夸张削韧 一直处决一直爽
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-12 12:54:00不算bug 吧 而是削韧值要调低
会觉得是bug是因为其他武器单下顶多就10~12 顶多红狮子火焰这种比较OP的13.5
作者:
DGHG (劝世喵喵后援会会长)
2022-03-12 13:01:00红狮子真的是英高对近战的怜悯 仿生泪滴+无限魔滴露 人形王基本都是辗过去的
作者:
shifa (西法)
2022-03-12 13:03:00能用的时候赶快用,搞不好下次就被nerf了 XD
不过说真的 部位设计很可惜太多怪没有分部位 有分部位的弱点大多在头头又很难打...像那个坠星系列 弱点在头但没失衡谁打得到啊玩一玩就很想念萌夯的部位蓄积值 打脚慢慢尻还是会倒
法环的弱点奖励太难尻 体干又会自回更别提一堆霸体怪 像那两个万恶甲壳类生物
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-12 13:10:00支持调低啊改6+3之类的 但吃两段又没啥好bug他如果吃两段是17+17那才bug
以游戏来说 这种技能可以吃两段本身不是bug就近距奖励 你有本事近距离打到给点优惠主要问题是合计值太高
月影强在他可以取消收刀 怪物被打硬直的时候再给他一发
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2022-03-12 13:20:00居合系列真的太鬼扯,启动快伤害高削韧高
好奇问一下这系列好像没有做防御反击的测试?因为我最近满常用防御反击 感觉削韧值应该也挺高的
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2022-03-12 13:36:00
月隐真的扯
拉卡德的亵渎圣剑也蛮强的 战技又远范围又大体感削韧值也很高
防御反击你可以自己测测看阿 反正什么武器多少削韧都有了 你就找个怪防反然后短剑一下一下砍他就知道了虽然我没测 但我猜应该跟跳斩差不多
作者: ryan8409 (乐天) 2022-03-12 15:43:00
推
作者: seven541 2022-03-12 15:58:00
推整理
作者:
h11103 (BlackBear)
2022-03-12 19:36:00玛莲妮亚的义手刀:水鸟乱舞(10下)->16 化成