[闲聊] 为啥游戏王一堆禁卡都是远古卡

楼主: owo0204 (owo0204)   2022-03-10 17:31:02
如题
一般的卡片游戏都是越出越通膨
越出越超模
同一张卡效果越来越多越来越扯
但看看游戏王禁卡表
不知为啥里面很多上古时期老怪物
十几二十年前出的卡
效果有些都很短只有一行
很单一的效果 却在小黑屋躺了十几年
为啥会这样啊
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2021-03-10 17:31:00
你的一般卡片游戏是谁
作者: chadmu (查德姆)   2021-03-10 17:31:00
玩法是会变的,以前送墓就完蛋了,没有回收方式所以一堆副作用是送墓的,比如第六感
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-03-10 17:32:00
K语言是这样的 效果写的越简单就越粗暴
作者: swallow753 (下午茶)   2022-03-10 17:32:00
以前写的太简单暴力现在都要代价和条件
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-03-10 17:33:00
没有一回合一次,信不信一张壶可以抽十几次?!
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-03-10 17:33:00
游戏王是效果愈简单愈恐怖的游戏
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-03-10 17:33:00
越单纯限制越少的效果越暴力啊
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-03-10 17:33:00
早期效果就没想太多,出了才知道强过头
作者: gox1117 (月影秋枫)   2022-03-10 17:33:00
简单暴力
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2022-03-10 17:34:00
壶抽十几次不至于吧 效果处理后就要进墓地了
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-03-10 17:34:00
应该是没有“卡名一回合一次”的卡都会被玩坏
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2022-03-10 17:34:00
理解什么是牌差 你就知道原因了
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-03-10 17:34:00
上古时代游戏系统玩法还没确定下来时最恐怖啊 单卡强度上下限超级大 像mtg也有那p9
作者: Destinyqq (乱来巴风特)   2022-03-10 17:35:00
就后面被玩家玩坏 只好禁了
作者: chadmu (查德姆)   2022-03-10 17:35:00
魔法石采集啊,都抽二了,做个滤牌系统绝对可以
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2022-03-10 17:35:00
经典应该就处刑人 少了一回合一次就是直接请对方吃FTK
作者: protect6090 (山茶花)   2022-03-10 17:35:00
上古一堆无痛卡搭配现在的演法根本破坏游戏平衡
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-03-10 17:36:00
先说K语言的一回合一次和卡名一回合一次差很大喔
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-03-10 17:36:00
是说进墓拿上来继续抽..我前面都讲没有一回合一次了。
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2022-03-10 17:37:00
玩个游戏都要请律师
作者: dennisdecade (尼德希克)   2022-03-10 17:37:00
用一张魔法卡弃你两张牌的东西 也就远古时期会印了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-03-10 17:37:00
壶就是全部人都放好放满 跟循环没关系
作者: qd6590 (说好吃)   2022-03-10 17:39:00
壶就算一回合一次还是放满吧?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2022-03-10 17:39:00
强贪这种副作用这么大的东西 大家还是愿意放了无痛抽二当然放爆
作者: AndyMAX (微)   2022-03-10 17:42:00
现在环境来个押收 强引番兵 你也不用玩
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-03-10 17:42:00
现存的亚种壶代价一堆还不是主流牌组常客
作者: semiacicada (先这样)   2022-03-10 17:43:00
苦涩的选择,自选5张,1张入手,4张送墓。放在现在还不飞天
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-03-10 17:43:00
本家无痛抽二放出来一定是所有牌组都摆满
作者: carzyallen   2022-03-10 17:44:00
对面整套排组打你手排5张 还给不给人玩QQ
作者: Lucky0105 (洋)   2022-03-10 17:44:00
贝卡斯的 复制 超强的,不知道后来怎没再出现过了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-03-10 17:45:00
黑莲花:你说什么?
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-03-10 17:45:00
苦涩这种东西也是绝对不能放 一定被墓地利用玩坏
作者: fishenos (一陣風)   2022-03-10 17:48:00
都有笑话说苦涩的选择,苦涩的是对手
作者: shadowblade (影刃)   2022-03-10 17:49:00
黑莲花:
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2022-03-10 17:49:00
短才可怕吧
作者: shadowblade (影刃)   2022-03-10 17:50:00
MTG的Power9(史上最强的九张牌)都是初版出的东西
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2022-03-10 17:50:00
想到以前游戏王人物卡黑暗游戏的效果wwww
作者: LittleJade (TKDS)   2022-03-10 17:51:00
因为后来规则越来越多,上古时期的卡的限制都比现代
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2022-03-10 17:51:00
你要想初代卡都多久前了,没办法预想怎么多年后有那么多召唤方式
作者: Grillfish (烤鱼)   2022-03-10 17:52:00
越早期越容易乱写效果MTG早期的1换3循环,蓝色1点抽3张,白色1点补3点血
作者: NAZEBE (史迪奇加农砲)   2022-03-10 17:53:00
代价、条件、限制太少,却有好用的功能,直白点就是简单暴力
作者: delmonika (Just love Monika)   2022-03-10 17:55:00
有些上古卡没一回一次的限定,很容易玩坏R
作者: bellea70068 (kite700123)   2022-03-10 17:56:00
时代背景不同
作者: GBO5 (西布勒)   2022-03-10 17:57:00
以前墓地就是墓地除外就是除外 现在墓地除外都是我的手牌
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-03-10 17:57:00
先不要说苦涩,那张遗言状放到现在也会毁天灭地
作者: stardust7011   2022-03-10 17:58:00
太过简单暴力啊
作者: Hyouri (表里)   2022-03-10 17:58:00
真的时空背景不同
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-03-10 17:58:00
一直Link一直从牌组叫怪还得了
作者: Hyouri (表里)   2022-03-10 17:59:00
在墓地变手牌后未来融合没人的目的是融合
作者: timez422 (SIXTeeN)   2022-03-10 17:59:00
短短一行没有条件没有代价没有一回合一次没有此卡名一回合一次
作者: furret (大尾立)   2022-03-10 17:59:00
苦涩的选择(对手)
作者: ggway2800 (gg)   2022-03-10 18:00:00
很多卡没有一回合一次这类限制就会被玩坏啊
作者: Hyouri (表里)   2022-03-10 18:01:00
苦涩的选择刚三郎还现场示范该丢什么东西XD
作者: es9114ian (爆眼熠)   2022-03-10 18:01:00
有一回合一次限制的卡也会被玩坏,某上古妖精龙表示
作者: carson1997 (cargp)   2022-03-10 18:02:00
落雷以前是写“破坏对方所有怪兽”后来才改成场上所有怪兽 现在想想以前的效果真暴力
作者: ggway2800 (gg)   2022-03-10 18:02:00
墓地除外环境改变也是很好玩,以前送墓除外就没了,现在大家巴不得赶快把卡送墓除外
作者: furret (大尾立)   2022-03-10 18:02:00
蝶短一回合一次就废了 没有就是禁
作者: orange077 (见纸姜煽)   2022-03-10 18:04:00
不要说壶 天使的施舍都能玩坏了
作者: erisiss0 (965005)   2022-03-10 18:04:00
没限制一回合一次就是问题的来源
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2022-03-10 18:07:00
效果文越短 卡越强
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2022-03-10 18:07:00
有些东西限了也没用啊 像原版现冥
作者: jeff235711 (jeff235711)   2022-03-10 18:08:00
作者: afu4869 (阿福)   2022-03-10 18:09:00
赚牌差太强了...什么壶 苦涩的选择
作者: zeyoshi (日阳旭)   2022-03-10 18:09:00
因为都没想到一回合一次
作者: Ariadust (Ariadust)   2022-03-10 18:09:00
魔风那个power9也是远古卡阿,常常游戏刚出不好抓强度
作者: Shiuebeshico (希月祭艸)   2022-03-10 18:12:00
欸不是,楼上那个说白色一点补三是最弱的www
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-10 18:13:00
回收自己表侧魔陷的能力已经被玩坏过
作者: Shiuebeshico (希月祭艸)   2022-03-10 18:13:00
那个时候是因为魔风是最早的卡片游戏,又没人叫他们怎么样才是平衡,所以对每个颜色各自下了一点该色魔法力可以做的事白色补三点生命,蓝色抽三张牌,黑色产三点黑色魔法力,红色造成三点伤害,绿色+3/+3然后白色真的很烂,你举例应该举蓝色就好了
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2022-03-10 18:32:00
小时候玩GBA游戏王6开场被电脑丢两张双子恶魔 没手牌玩个雕
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2022-03-10 18:35:00
疗伤药膏真的跟屎一样ww
作者: queen100000 (queen)   2022-03-10 18:39:00
很简单,你就想像一下你要单纯从牌组抽2,到了现在要付出多少代价才能做到?
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2022-03-10 18:47:00
古早时代是单卡杂牌 抽1就1 现在抽2大概多说书5分钟最后场上多5张吧
作者: zjkgsd365 (Freiheit)   2022-03-10 19:00:00
因为这游戏太古老了 一开始设计效果根本没想那么多
作者: grandzxcv (frogero)   2022-03-10 19:01:00
你不弄个系列贪婪 系列落雷是要怎么骗人买系列
作者: shuten ( [////>)   2022-03-10 19:08:00
就以前没想这么多
作者: RockCat0218 (摇滚猫)   2022-03-10 19:16:00
说被玩家玩烂不如说官方乱出卡
作者: meowcat (喵猫)   2022-03-10 19:26:00
简单暴力
作者: Safrian (普垫)   2022-03-10 19:28:00
弁天:一回合一次是啥
作者: rufubpog2 (Cash Tsai)   2022-03-10 19:37:00
炉石也是把经典卡丢名人堂,马的
作者: willieSin (篠微绯羽)   2022-03-10 19:40:00
贪婪之壶,简单暴力
作者: czplus (taskfever)   2022-03-10 19:48:00
你看错了,那些是排队等待阉割放出来的队伍
作者: smallsalix (小柳)   2022-03-10 20:41:00
效果文短基本上=限制少 范围全面

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