Re: [法环] 缺少引导是特色还是缺点?

楼主: chunlin05 (妄想引擎)   2022-03-09 09:18:03
https://www.youtube.com/watch?v=MYQfD8r_OEo
我只知道这种自言自语引导 有点过时了拉
一定要一直重复任务目标
或是看到要爬山时提醒玩家可以爬
提醒玩家怪物的弱点
老实说有点当玩家白痴拉,不过也不意外就是了,
毕竟没有玩游戏基本经验的人,是比较难理解游戏里的逻辑拉。
像是法环矿坑怪物对打击武器的防御弱,这点老玩家很容易就能理解,
当你拿批砍、刺击武器发现伤害意外的低时,就会自己推测出打击武器应该会比较好。
或是看到蓝色的怪,基本上有直觉魔法防御会高一点。
或是看到雪花停在奇怪的地方,直觉就是隐形道路etc
对于魂经验少的,总是要有一点学习的曲线就是了。
不过自言自语还是很白痴啊。
虽然不管哪家游戏,
基本上现在有配音的主角都会自言自语拉
https://imgur.com/46M3r08
有时候还是老游戏好啊
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2022-03-09 09:20:00
先猜环黑说你贵古贱今
作者: moon0308 (TmorningW)   2022-03-09 09:32:00
最讨厌推理到一半角色自言自语爆雷
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2022-03-09 09:41:00
其实这个可以调整,像Aloy这种个性很强的主角,就设个可以让玩家自行决定要不要OS的动作
作者: Sabaurila (サブリナ)   2022-03-09 09:43:00
这次不嘴ubi了喔
作者: hunter0034 (德临企业社)   2022-03-09 09:52:00
小心优越感警察
作者: freeblade (freeblade)   2022-03-09 10:36:00
地平线真的一直自言自语很出戏 还会一直重复同样的话

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