※ 引述《Exmax1999 (两千)》之铭言:
: 这次法环打法很多样
: 很多人玩
: 同时也看到一种说法: 阿后期一堆王/怪就来恶心近战
: 我用法术/战技 刚好而已
: 我是没有全部王都打过 但应该也只剩少数王没打(女武神还没打)
: 不太懂恶心近战的说法到底哪来的
: 身为一个全程拿重武破主线的人
: 只有双boss战我会觉得是在恶心近战 所以我双boss战会召骨灰
: 但主线也只有一场而已
: 碎星似乎是最常被说恶心近战的标竿 因为我当时打有召地板上NPC 不太清楚
: 可是看网络影片 也是有人拿个盾就无伤过碎星
: 要说是恶心近战也没恶心到哪吧
: 唯一我觉得对近战很不友善的大概就魔法教授 那是我唯一一幕拿出弓来射的场景
这次不少双人王...
且双人王就算了。
越是中后期开始,不少都有半霸体或全霸体的小兵或小头目,还喜欢一次来多只。
这次加入跳跃游戏空间非以前平面,所以会滞空的就很烦人。
如滞空还是远程还混搭其他近战,那根本也是在恶心人。
近战这次最舒适输出类型是打击类,其次是各种特大类自带霸体。
如果武器还附加出血、猩红、疯狂,那就是好武器了。
非上述类型择一的武器,就乖乖体验被喂屎的感觉。
这次单挑还是好玩,但小兵群与双打王真的很无聊。
尤其双熔炉这种全程霸体的,真的是懒*设计