Re: [闲聊] 法环的开放世界不怎么有趣

楼主: windowsill (蓝冬海)   2022-03-05 07:18:18
先讲缺点
没有任务日志
无法回顾对话
道具栏UI不够精细
这是我目前玩起来 跟看别人的普遍负评
(在不谈pc优化这部分情况下)
: 而法环的探索和回馈感,本质上还是建立在魂类游戏对于死亡机制的专精,这本就是他

: 立命之本,我还没叹到一个觉得有趣的地城,真的是有够粗糙。
: 相比于地城的粗糙,重要剧情的建筑物就明显有着过往游戏的精细巧思,但这恰巧就证
明?
: 他们根本不需要开放世界
真的不懂你想表达什么
就是为了吐槽不该有开放世界??
: 上古奖励给的再烂,地城复制贴上感再重,我都还想进去看一眼,法环我就真的是纯粹

: 奖励
上面还嫌法环地域有够粗糙
现在说上古就算地域复制贴上感再重你也能接受?
https://i.imgur.com/gxXcELl.jpg
然后你所谓的地域指的是那个小洞穴的话
建议你还是继续玩到后期再来谈吧
作者: CorkiN (柯基)   2022-03-05 07:54:00
跟钓鱼仔认真干嘛
作者: twic (Mr.song)   2022-03-05 08:04:00
刚玩过巫师3的时候也觉得旷野任务有够少无聊死了事实证明每个游戏不一样

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