[闲聊] Vampire survivors 性能问题

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2022-03-04 16:55:20
如题,明明不是说什么绘图多精美的游戏,为什么那么吃效能阿
印象中会比较吃效能的通常是那种3D很精美的游戏,但这款显然不是
有玩的就知道后期敌人一多,电脑性能不够好就很容易卡
但那种90年代风格的游戏放到现在的电脑竟然还会卡老实说有点令人意外
他是程式写得很冗吗?
作者: LAODIE (老爹)   2022-03-04 16:56:00
单位跟投射物多吧
作者: lomorobin (翰)   2022-03-04 16:56:00
物件瞬间塞爆就是会卡
作者: k2737 (moon~)   2022-03-04 16:56:00
纯粹物件太多
作者: daae (南极熊猫)   2022-03-04 16:57:00
每个物件都会动就要大量计算
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2022-03-04 16:57:00
你都说敌人多了= = 它每个敌人除了移动以外还有伤害等等的要计算
作者: milkchalk (鼓山李敏镐)   2022-03-04 16:58:00
以前魔兽争霸的塔防小游戏也都是这样
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2022-03-04 16:58:00
举个不太算的例子 无双系列草太多都会变隐形兵了 但这
作者: as3366700 (Evan)   2022-03-04 16:58:00
运算爆炸啊 就跟麦块一样
作者: wcp59478 (真是邪门)   2022-03-04 17:00:00
我猜还有不要跑太远
作者: lucifershen (黑色)   2022-03-04 17:07:00
优化差啊 同场怪实际上也没多少
作者: spfy (spfy)   2022-03-04 17:08:00
会不会卡跟程式写的好不好关系比较大 跟画面好不好看低相关
作者: lucifershen (黑色)   2022-03-04 17:09:00
无双你每个小兵都要算3D 这个2D点阵动作只有几张贴图size接近没有
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-03-04 17:12:00
优化不够好啊 理论上现代硬件一定能辗压这种计算
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2022-03-04 17:15:00
可能他的位图不是真的位图 是图档很大只是画成位图而已
作者: Aeryzephyr (IN JP SYS.no chinese)   2022-03-04 17:26:00
就...浮点运算...
作者: justwedave (dave)   2022-03-04 17:35:00
66 块的游戏 ok了啦
作者: DrPaper (纸博士)   2022-03-04 17:46:00
为什么会卡? 我五年前组的玩到30分也没卡
作者: thelittleone (thelittleone)   2022-03-04 18:08:00
就没写好啦 计算更复杂的游戏一大堆
作者: runedcross (Shiki)   2022-03-04 18:17:00
独立游戏别要求太多 就技术问题基本上那种方式的贴图耗不了多少 碰撞没写好吧
作者: hh123yaya (KID)   2022-03-04 18:35:00
poe表示
作者: TheMatt (Gofight)   2022-03-04 18:35:00
很多因素要看,图、碰撞、物件、内存释放等等
作者: Rtpg (Rtpg)   2022-03-04 18:39:00
没想到这种游戏那么吃效能,能问会卡的电脑规格吗?
作者: Sunerk (幻影企鹅)   2022-03-04 18:51:00
我3600顶多小卡耶 确定不是你的太旧
作者: gn02218236   2022-03-04 19:04:00
你是不是不知道运算复杂程度是看物件数量
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-03-04 20:50:00
跟养鱼一样啊 电脑算力测试我用i5-1135G7的内显够跑了

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