如题,明明不是说什么绘图多精美的游戏,为什么那么吃效能阿
印象中会比较吃效能的通常是那种3D很精美的游戏,但这款显然不是
有玩的就知道后期敌人一多,电脑性能不够好就很容易卡
但那种90年代风格的游戏放到现在的电脑竟然还会卡老实说有点令人意外
他是程式写得很冗吗?
作者:
LAODIE (老爹)
2022-03-04 16:56:00单位跟投射物多吧
作者:
k2737 (moon~)
2022-03-04 16:56:00纯粹物件太多
作者:
daae (南极熊猫)
2022-03-04 16:57:00每个物件都会动就要大量计算
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2022-03-04 16:57:00你都说敌人多了= = 它每个敌人除了移动以外还有伤害等等的要计算
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2022-03-04 16:58:00举个不太算的例子 无双系列草太多都会变隐形兵了 但这
作者:
spfy (spfy)
2022-03-04 17:08:00会不会卡跟程式写的好不好关系比较大 跟画面好不好看低相关
无双你每个小兵都要算3D 这个2D点阵动作只有几张贴图size接近没有
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-03-04 17:12:00优化不够好啊 理论上现代硬件一定能辗压这种计算
可能他的位图不是真的位图 是图档很大只是画成位图而已
作者:
Aeryzephyr (IN JP SYS.no chinese)
2022-03-04 17:26:00就...浮点运算...
作者:
DrPaper (纸博士)
2022-03-04 17:46:00为什么会卡? 我五年前组的玩到30分也没卡
独立游戏别要求太多 就技术问题基本上那种方式的贴图耗不了多少 碰撞没写好吧
作者:
TheMatt (Gofight)
2022-03-04 18:35:00很多因素要看,图、碰撞、物件、内存释放等等
作者:
Rtpg (Rtpg)
2022-03-04 18:39:00没想到这种游戏那么吃效能,能问会卡的电脑规格吗?
作者:
Sunerk (幻影企鹅)
2022-03-04 18:51:00我3600顶多小卡耶 确定不是你的太旧
作者: gn02218236 2022-03-04 19:04:00
你是不是不知道运算复杂程度是看物件数量
跟养鱼一样啊 电脑算力测试我用i5-1135G7的内显够跑了