Re: [讨论] 怪兽8号的分镜怎么样?

楼主: kid725 (凯道基德)   2022-03-04 14:00:18
※ 引述《RoChing (绿野贤宗)》之铭言:
: 怪兽8号当初刚开始连载时,
: 因为展现出正统的王道风格和明快的节奏而颇被看好,
: 不过后来评价下跌,
: 常被提到的主要原因就是进入大战剧情以后反派9号太过拖戏。
推 kid725: 进防卫队后故事就开始水了 反派9号塑造也不是很好03/04 13:00
→ kid725: 如果双马尾反杀可能有机会红一波03/04 13:00
推 chh7526: 已经算红的了吧 只是大概就这样了03/04 13:01
推 n20001006: 分镜很棒ㄚ 很喜欢那种画面连贯的大特写03/04 13:03
推 sxzc: 跟肌肉人马修一样 前期痛快舒服 然后自己搞自己开一些复杂03/04 13:05
→ sxzc: 拖戏的主线 直接烂起来03/04 13:05
前面主角还在隐藏身分时的故事很紧凑 尤其是主角跟瞇瞇眼打那段真的很精彩
后来主角进了防卫队当打工仔后问题就出来了
防卫队设定一堆角色 结果灵压瞬间消失
原本那种看学弟努力奋斗的路线整个顾不到了
(所以像死神那样可以设定出一堆很强又很潮的队长跟队员是真的很厉害)
然后9号又设计得跟蟑螂一样 都看主角跟9号打就好了 哪有其他人出场的份
这就跟七龙珠类似的问题 主角跟配角群实力差太大 组同队打就变成一堆拖油瓶
原先主角必须隐藏身分时 主角变身只能当大绝用 故事就比较精彩
后来主角可以随时变身出去打怪兽 就像没了变身限制的咸蛋超人一样 紧张感全没了
可能作者也发现不能这样 于是又给主角追加了变身会失败 变身有副作用的设定
能不能转型成功还要看
至于分镜上 我个人是认为在比较技巧性的打斗
例如瞇瞇眼时比较凸显得出作者的分镜功力
而主角上场差不多就是一拳超人 都是大画面换魄力的 这就比较考验构图
而这部分作者表现得也算不错
但最近真的不太行 大部分篇幅都给9号了 真的莫名
而且9号就是一个类似砲台的东西 分镜上几乎没啥好说的
不赶快拉回来真的会很惨
楼主: kid725 (凯道基德)   2021-03-04 13:00:00
进防卫队后故事就开始水了 反派9号塑造也不是很好如果双马尾反杀可能有机会红一波
作者: chh7526 (很无聊的人)   2021-03-04 13:01:00
已经算红的了吧 只是大概就这样了
作者: n20001006 (出现在角落)   2021-03-04 13:03:00
分镜很棒ㄚ 很喜欢那种画面连贯的大特写
作者: sxzc (czxs)   2021-03-04 13:05:00
跟肌肉人马修一样 前期痛快舒服 然后自己搞自己开一些复杂拖戏的主线 直接烂起来
作者: x2159679 ((● ω ●))   2022-03-04 14:07:00
我觉得这部好像没决定好要往哪里走
作者: scottandk (sunkillsea)   2022-03-04 14:19:00
打从主角显露身份走向就被侷限了,少了一个可操作面向
作者: Nivose13 (啊啦啦)   2022-03-04 14:28:00
身份曝光真是最大败笔 看起来也根本没想好怎么继续画
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-03-04 14:45:00
现在9号太强了 感觉拉不回来了
作者: RW2010 (Guidance)   2022-03-04 15:00:00
这个根本拉不回来...创造出一堆OP的队长角色 主角整个逊掉马修也是开始整个不知道在画啥了...剧情太乱

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