Re: [问题] 黑魂2和艾尔登法环评价为何差这么多?

楼主: TKOSAYA (TKOSAYA)   2022-03-04 10:52:56
黑魂2我只玩过原罪哲人版本。
黑魂2在小怪配置上特别恶意,反正就是多,然后
加狙击手,而且狙击手后面还有狙击手,他妈到底
有多少狙击手。 还有很多会地形杀的地图,黑、
坑洞满布,地形杀其它代不是没有,就是二代玩得
最凶,他的设计思路好像就是我要搞死你,去你的
铁之回廊。
这些都导致就算你死过知道配置,你还是要慢慢引
怪,或是用弓远距离击杀,战斗的节奏被拖的又慢
又长,这使战斗变得痛苦又不好玩。
再来怪可以被杀到不重生的设定,我觉得很反黑魂
精神,黑魂就是不怕死亡,每次死亡都会更加熟悉
然后当你突破后就会得到成就感。
那二代小怪清光对我来说就像羞耻印,好像在宣告
你太烂,死太多次,所以我放你过。
总结来说黑魂2搞人的伎俩不是之前没有出现过,
但是它拿捏的很差,从有挑战性变成我要弄死你,
这感觉是很不一样的。
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2022-03-04 10:58:00
最痛苦就像跳马车前山崖那边 他跳会接翻滚一直摔死
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-03-04 10:58:00
小怪清光是你杀他很多次,杀到他不会再生了,为什么会变成你太烂,这逻辑我真的不懂我还蛮喜欢清小怪的,可以赚钱又能稳定推进
作者: zeolas (zeolas)   2022-03-04 10:59:00
真的,那是两种不同的感觉黑魂系列真的要说很难也谈不上,只是要适应他的风格
作者: safy (Ty)   2022-03-04 11:04:00
来,这边有个探究者火种,丢下去就不会羞耻了我还以为最羞耻的是魂农太多,冬之祠直接开门放行(X
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-03-04 11:12:00
想成法环祖灵那块图放大好几倍就黑魂2了
楼主: TKOSAYA (TKOSAYA)   2022-03-04 11:14:00
同意,祖灵那个一堆森林狙击手真的有既视感
作者: minuteC (FAbilita)   2022-03-04 11:16:00
围殴跟狙击手法环不是没有 不过大部分时间都有马可以跳过
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-03-04 11:17:00
我就爱农魂(挺尤其是前期武器不多又没有修理光粉,都会把火点附近的清光再前进熔铁城的那些武士有一半被我杀到不会再生了
作者: k870357 (马铃)   2022-03-04 11:18:00
祖灵那个比魂2还扯吧,我只是想点个火后面跟了十只猛男,还有两个狙击手在那边射==
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-03-04 11:26:00
黑魂2的评价好像满两极的一方面听到是黑魂3部最佳(原因不明)一方面就是Cheapshot怪多到会想扁开发
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-03-04 11:27:00
祖灵弓兵也很恶吧 超长射程
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-03-04 11:29:00
黑魂3优点在于风景美还有Boss强(还有潮)论地图的有趣程度,个人觉得是魂1大于魂2大于魂3
作者: safy (Ty)   2022-03-04 11:37:00
魂2是PS3的作品 魂3是PS4的作品, 硬件差一个世代,画面也是个人也是1>2>3, 但3代画面好 操作流畅感佳这点前两作比不上
作者: Etlos (艾特洛斯)   2022-03-04 11:49:00
→ newtypeL9 : 变成你太烂,这逻辑我真的不懂原po应该是觉得闯过地图上配置的怪就是游戏的挑战用解谜游戏来形容就是输入密码失败太多次结果门就自己打开
作者: karl7238 (追梦)   2022-03-04 11:51:00
魂2口碑一直是垫底,争论的点从来是他是否没这么差或是配不配魂之名,一、三代从没这个问题游戏媒体评分高是综合PVP和武器玩法多元等要素,但是对大部分玩家来说并不是最重视的部分
作者: safy (Ty)   2022-03-04 11:57:00
配不配的原因就在于他不是英高的作品阿PTT当时还有论点是, 如果不挂魂系列这是一款不错的作品
作者: RX11 (RX_11)   2022-03-04 11:59:00
杀那只怪太多次才让他不能重生可是通常你要杀到他重生不了代表你在那条路上死很多次除非是特别在那边农
作者: k870357 (马铃)   2022-03-04 12:00:00
重点是真的太多玩都没玩过的人看了实况就跟着喊臭
作者: CowGundam (牛钢)   2022-03-04 12:01:00
楼上,但他就是挂了魂的名号所以才会被检视
作者: k870357 (马铃)   2022-03-04 12:01:00
然后有些实况主也直接先入为主边玩边喊臭,恶性循环==
作者: CowGundam (牛钢)   2022-03-04 12:04:00
我对魂2算是又爱又恨,恨的原因不外乎剧情,主线没什么存在感支线的npc 也不讨喜几乎没有跟魂1一样解完后会感叹的感觉
作者: safy (Ty)   2022-03-04 12:05:00
其实你去PS专版用 魂2 去搜寻就能看到当年的评论了
作者: CowGundam (牛钢)   2022-03-04 12:06:00
爱到原因也是剧情,魂2虽然被说不是老贼的作品所以对世界观解析没有参考价值,但在魂2里却有我觉得黑暗灵魂系列里数一数二重要的设定
作者: safy (Ty)   2022-03-04 12:07:00
去了解当时的人是用那些角度去批判这个作品
作者: CowGundam (牛钢)   2022-03-04 12:08:00
那就是(信仰)这个概念,魂2的奇蹟支线解到最后,那个npc 会问玩家一个问题:奇蹟的使用方法是背诵奇蹟的故事来获得故事里的力量,然而这些故事却在众神之前就早已存在了不是很奇怪吗魂的世界里不论是魔法还是咒术等都有非常明确的力量来源,但奇蹟却没有,我觉得这是老贼对信仰这一力量的看法,信仰就必须是盲信,正因为毫无根据的相信这些无意义的故事才真正有了力量这也对应了游戏里跟奇蹟有关的角色很多都是盲人,甚至教会本身就把盲人当作一种圣职者特质
作者: sin8201 (yuyu)   2022-03-04 12:19:00
屁话一堆 讲”感觉”的人就是英高的善意是善意 换人做就是恶意或没梗
作者: RushMonkey (无脑猴)   2022-03-04 12:37:00
仁王:远程狙击手这块我太懂了
作者: juncat (モノノフ)   2022-03-04 12:41:00
艾尔登那个牛角蛮族超大弓狙击手恶到爆 超远就看到你瞄准轨道还是追踪你移动的方向 普通横向移动也追踪
作者: Bencrie   2022-03-04 12:51:00
跳砍着地就不会翻滚了啊
作者: hayate232 (CY)   2022-03-04 13:48:00
不要怪被杀到绝种 可以开霸者

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