楼主:
asdf1944 (Arisk1944)
2022-03-03 18:28:24如果是Ubisoft来做的话
首发内容可以砍掉一半,剩下的内容每季慢慢更新
可以维持两年没问题
而且游戏的玩法不符合Ubi特色开放世界标准
需要进行大改造
(可能有雷注意)
职业:
初始职业只开放四个,剩下的职业等每季慢慢更新
没有买黄金版的要用卢恩解锁新职业
地图:
游戏区域只开放到亚谭高原,剩下区域每季陆续开放
地下河、天空区域当付费内容出售
地图上的墓穴、营地数量增加两倍
装备道具:
掉装率拉高到随便打随便掉,但是九成都是垃圾
打个一小时就必须整理仓库
宝箱奖励:
宝箱只能开到卢恩+合成素材
原本能取得的道具移到商人用黄牛价卖
需要花费比现在两三倍的时间才能取得
嫌太农?可以花钱购买卢恩加成道具喔^^
NPC:
进入安全区域后无法跑步
每个区域也会新增一堆免洗NPC
同时也新增一堆跑腿任务加上一堆废话
游戏流程:
开场直接挑战头目?那是不可能的
以黄金之王葛瑞克为例
他所在的史东薇尔城会锁起来无法进入
入城的钥匙会分别由葛瑞克的4个手下管理
而手下要收集营区内的3个线索才会出现
总计需清理12个营区找线索、击败4个手下
才有办法挑战葛瑞克
后续的区域所需的线索、手下的数量还会增加
整个游戏的流程可以简化成
清理营地找线索>击败头目手下>击败区域头目>击败最后头目
那非主线的头目呢?
等游戏主线全破后,会出现占据一块区域
打法也是同样的流程,找线索打手下再跑一次
一开始顶多开放两个头目
剩下的一季更新一个
有一阵子没碰ubi的游戏
目前想到的就这些,其他的想到再补充