[闲聊] 早期的魔物猎人算不算一种魂系游戏

楼主: GrimmNotes (格林童话)   2022-03-02 16:09:56
魂系游戏,是指日本FS著名的黑魂系列游戏
不过近年也有人把魂系当作一种游戏类型去称呼
像艾尔登法环、汁狼就不是黑魂系列,但也常被称作魂系
那么问题来惹
现在回头看早期的魔物猎人,是不是也能算做魂系游戏?
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2022-03-02 16:10:00
反了
作者: lee580346 (李序)   2022-03-02 16:11:00
不行 猎人机体太强
作者: JesterCheng (Jester)   2022-03-02 16:11:00
魂类一开始比较强调不小心跑图会死掉吧 MH没这问题
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2022-03-02 16:12:00
早期的魂系是魔物猎人的一种
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-03-02 16:12:00
猎人不会摔死
作者: ss1592xx (克劳德‧莱恩哈特)   2022-03-02 16:13:00
魔物猎人也是偏难没错 但并不会走着走着就死掉或被小怪打死 主要都集中在狩猎对象身上
作者: timez422 (SIXTeeN)   2022-03-02 16:14:00
二代以前的猎人机体.....但魂类不是单纯难而已啊
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2022-03-02 16:15:00
是不会被小怪打死但是会被小怪助攻击杀,比如说蚊子跟飞鱼
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2022-03-02 16:15:00
要说魂系算不算魔物猎人的一种也不太好说,一开始就差别很大,但是魔物猎人2004,恶魔之魂2009
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-03-02 16:17:00
忍者外传那种游戏才是魂系精神起源吧
作者: mrmowmow (mow)   2022-03-02 16:17:00
魔戒抄天堂
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-03-02 16:18:00
小怪跟跑图各种恶意 王又难到爆
作者: taric888 (净水器)   2022-03-02 16:18:00
不像 魔物没有专注在地图的探索上面 不过两作都很爱恶心玩家的
作者: smallsalix (小柳)   2022-03-02 16:19:00
魂一个让人津津乐道的点是的故事有很多可以挖和魔物专注在打磨狩猎与战斗的方向不太相同
作者: zweihander99 (zweihander)   2022-03-02 16:21:00
猎人不会摔死...
作者: MadMagician ( )   2022-03-02 16:21:00
猎人不会全lost
作者: melzard (如理实见)   2022-03-02 16:22:00
猎人猫车不痛不痒 黑魂死了你就lost所有魂和重新跑酷
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-03-02 16:23:00
魔界村才算是魂系游戏好吗…走着走着就死掉 死掉一无所有 完全符合
作者: timez422 (SIXTeeN)   2022-03-02 16:26:00
魔界村不就是魂类初衷XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-03-02 16:35:00
先定义魂类是三小 这应该是近年最莫名其妙的新称呼
作者: zeolas (zeolas)   2022-03-02 16:38:00
并非游戏很难就叫魂系游戏吧,那种独特的碎片化叙事和氛围也很重要,像2D的盐与圣所
作者: sustto (sustto)   2022-03-02 16:38:00
不算
作者: kuan870704 (kuan)   2022-03-02 16:39:00
魂类boss通常都蛮简单的,跑图比较麻烦,魔物猎人则是打一只boss要打超久又要很专注
作者: mark3000   2022-03-02 16:40:00
魔界村算 那玛莉欧算吗?
作者: victor87710 (路过的杂兵)   2022-03-02 16:40:00
先定义魂类是杀小
作者: globe1022 (肉食兔)   2022-03-02 16:42:00
难归难,死亡惩罚太少
作者: sustto (sustto)   2022-03-02 16:42:00
英高的魂系难度是以他本人打过为原则 很多游戏提高难度只是想让玩家打不过
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2022-03-02 16:43:00
魔物猎人操作性比较高
作者: sustto (sustto)   2022-03-02 16:43:00
萌夯需要靠农提升猎人攻击强度 因为怪的血真的很长
作者: lomorobin (翰)   2022-03-02 16:43:00
下一篇:萨尔达算不算是一种魂系
作者: JCS15 (马马狗)   2022-03-02 16:44:00
来了 开踩其他游戏
作者: sustto (sustto)   2022-03-02 16:46:00
下次换怒首领蜂算不算魂系游戏惹
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2022-03-02 16:49:00
还有魂系这个分类喔
作者: farseer7 (FS)   2022-03-02 16:53:00
别小看猎人的膝盖
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2022-03-02 17:01:00
魂系这个分类就从黑2开始流行阿恶魔灵魂和黑1当时还没有很明确的讲法,直到黑2以后玩家间开始定义这类超难的动作游戏RPG为魂系
作者: ckst (ckst)   2022-03-02 17:18:00
魔物的难度比魂系列高很多的,不要在那懒叫比鸡腿
作者: shadowdio   2022-03-02 17:25:00
怪高伤 无难度调 机体残 敌我招式少&朴实 我的观察啦
作者: yukn732 (archer)   2022-03-02 17:27:00
恶魔灵魂是FS第一款游戏国王密令的精神续作……
作者: sepzako (不及格的懒惰鬼)   2022-03-02 17:51:00
魔物从2玩到现在倒是还没见过猎人摔死 光这点就差很多了吧…..
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2022-03-02 17:55:00
不会摔死。但摔倒后被车死的绝对不少
作者: D44NFY (脑残)   2022-03-02 18:09:00
没人在说叔叔长得像侄子的 辈份都乱了 而且逛地图的3d银河城要素是魂系的重点 没这点很难称上魂系
作者: pliskova2471   2022-03-02 18:15:00
魔戒抄天堂
作者: chinsong (禽兽)   2022-03-02 18:44:00
曾经我以为魔物猎人打王要很久 直到我开场直接打大树守卫
作者: none049 (没有人)   2022-03-02 18:51:00
魂系难度是以英高打过为原则,那这个原则是全武器还是?
作者: wayside (DannyGreen14)   2022-03-02 19:32:00
要是魔物跟魂类一样 一猫+不能回补 难度绝对是更高
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2022-03-02 19:39:00
不算。魔物还可以换区躲王太简单了

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