《网页游戏收摊的超扯理由》设计、剧本、平衡全是一人开无双 该说他血汗还是超强人
才?
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2019年11月开始营运的日本网页游戏《英雄*战姬WW》在昨天(2月28日)传出即将收
摊的消息,让许多玩家错愕不已。因为游戏的营运状况明明还不错,怎么公司会突然就不
做了呢?结果大家一看官方声明,才惊觉原来这款游戏长期以来,从设计、剧本到平衡等
各式各样的工作,全都只有一位员工在扛。如今他的身体状况已经快要无法承受了!这下
子许多网友就吐槽,真不知道该骂游戏公司血汗,还是该称赞这位员工是个超强人才了啊
……
“《英雄*战姬WW》即将于3月29日终止营运”
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日本游戏公司“天狐”在2012年推出18禁游戏《英雄*战姬》大受欢迎,2019年11月推出
了全年龄版的网页游戏《英雄*战姬WW》,以及18禁版本的《英雄*战姬WWX》,营
运状况和玩家的反应也都相当不错。
但是在昨天(2月28日),官方却突然宣布《英雄*战姬WW》和《英雄*战姬WWX》都
要在一个月后收摊,让玩家们感到相当错愕。毕竟游戏丝毫没有放慢更新,或是透露营运
状况不佳之类的前兆啊!
《英雄*战姬WWX》游戏画面
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结果大家一看官方声明,才知道游戏的制作体制出了很大的问题……
“多亏大家的支持,让游戏的营收能够维持在水准之上。然而游戏的各项制作、游戏设计
(包括角色性能设定)、剧本以及文稿、视觉素材的制作管理、平衡度(Debug)等关乎
到游戏骨干的工作,全都是集中在一位天狐员工身上,长期处于不健康状态。
营运也有想过要在游戏品质或是员工的健康之间择一牺牲,后来决定以员工的健康以及《
英雄*战姬》系列的存续为优先考量,因此由天狐提出终止服务了。”
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这项公告立刻引爆热烈反响。虽然大家都可以明白,小型团队有人身兼多职是稀松平常的
事情,但是这位员工未免身兼太多重要职务了吧???
许多网友就吐槽,真不知道该骂天狐公司血汗,还是该称赞这位员工是个超强人才了!
有日本网友还爬到去年(2021)天狐公司在官方推特的一篇发文,似乎也证实了公司的血
汗环境……
“开发状况很充裕(天狐的制作人2020年回家9次)”
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日本网友们的反应是……
“集中在一个人身上让我笑了。”
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“终止的理由是一人营运撑不下去,未免太扯了。”
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“真的假的……不过既然是一人营运的状态,也是无可奈何……”
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“该说他是血汗还是有才啊。”
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“游戏有收益却因为不忍员工一人扛下过量的劳动,决定终止营运。乍看之下好像很体贴
员工,然而仔细想想,当制作体制被迫走到今天这个地步,就已经很血汗了。”
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“太不知所云了。该说开无双的员工具备职人气质吗?又或者是该说其他员工太没用了吗
?难道都没有打算增加人手吗?”
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“终止的理由真是夸张……我猜应该是开发部门经过重重细分,导致只剩下他一个人。即
使想要培养辅助的人才,又不能让那个人拨出时间帮忙带新人,以免降低游戏品质。才会
陷入这种窘境吧……”
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长年替《英雄*战姬》设计角色的知名绘师大枪苇人则说:
“从初代至今也整整10年了……大概是我这辈子设计过最多角色的游戏系列吧,真遗憾。
”
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一人军队(X) 一人公司(O)